Preot (întuneric) ce și cum (partea 2) - lins - catalog de articole - întrebări și răspunsuri

Preot (Întuneric) Ce și cum? (partea 2)

1.3.3) Rotația vrăjilor
Acest lucru, mi se pare, este cea mai frecventă întrebare când vine vorba de preotul Sheldon de raid.
Răspunsul la aceasta este destul de simplu:
NU, NU avem PRIVILEGI DE ORICE ROTAȚIE PERMANENTĂ,
dar este posibil să descriem sistemul prioritar al turnării unei vrăji particulare.

În general, ideea întregului "ciclu" al DPS este să stingem cât mai multe daune posibil peste ținta pentru perioada VT (Touch Vampiric).

În acest moment (patch 3.1.1) Durere talentul și Suferința buggy și daune de actualizare întâmplă ballscrews nedinamichno relativ teancuri de umbra Țesut piele de bivol, adică, este necesar să se arunce original SW cu bile la 5 împătimiții.

Deci, pentru a începe lupta urmează după cum urmează ("deschizător"):

Cu alte cuvinte: actualizați Dotas, păstrați MB pe cooldown și spamați MF.
Punctul prioritar pentru tine este ÎNTOTDEAUNA BT, pentru că este datorită lui că vă regenerați mana, iar această cutie este cea mai puternică în arsenalul nostru.

Folosind documentul de lucru în rotație în acest moment nu aduce nici o creștere a DPS (cu Glyph of Shadow Word: Pain), așa că ar trebui să fie utilizat numai ca „umplutură“ în rotație. Rămășițele 1 Să presupunem că a doua înainte de sfârșitul cooldown în MB, apoi pentru a optimiza DPS nu ar trebui să ruleze noul MF și pasta de SVD și imediat după MB turnate.

Există câteva lucruri pe care ar trebui să le acordați atenție:
- Întreruperea MF la începutul timpului, de dragul altor vrăji, nu are sens.

- să deflectăm complet punctele


TREBUIE să faci o macrocomandă să folosească trinket + dmg când casting BT!
De ce? Răspunsul este simplu: în cele mai multe martisoare cu „utilizarea“ efectul duratei de 20 de secunde, iar BT pe tinta timp de 15 secunde, apoi utilizați următoarea probă macro, vă skastuete 2 armat BT pentru durata de piele de bivol + DMG de la martisor (DotA primi o creștere pasivă a SPD, adică prejudiciile totale sunt calculate numai în timpul distribuției).

Trebuie remarcat faptul că abordarea la utilizarea Embrace Vampiric ar trebui să fie foarte atenți, pentru că în joc există câteva sefi care reduc numărul apelat rezervorul aggro în timpul luptei, precum și în wor nici o ocazie de a elimina definitiv cel puțin o cantitate sănătoasă de aggro, atunci trebuie să gândiți-vă înainte de a utiliza BE.

Garda are capacitatea de a reseta temporar Aggro - Fade, dar în nici un caz nu ar trebui să spui această abilitate, pentru că este inutil. Funcția de decolorare funcționează după cum urmează: timp de 10 secunde, toate agregatele sunt reinițializate, dar ele continuă să fie formate și după 10 secunde le veți reveni, adică valoarea totală a amenințării NU scade.

Cand se parseaza pachete AOE (multe mobs) - Utilizarea Mind nu ofili obiectivul actual al rezervorului, care este, la mecanica vraja este că gloata, pe care casta lui din ea nu primesc nici un prejudiciu ...

Dacă mori în mijlocul Veit și a ridicat folosind Soulstouna sau Rez de luptă în valoare de nmnogo înmoaie rotația sa, folosind mai mult de MF MB și SVD, cel puțin până în momentul în care nu vă găsească otregenit suficient de mana pentru o continuare confortabil max dps ciclu. Amintiți-vă, cel mai important lucru în astfel de cazuri este să continuați să regenerați mana în grup, adică să reformați VT și să utilizați MB cel puțin o dată la 15 secunde. Aceasta este prioritatea dvs. în raid.

Un aspect important al poliției rutiere este Shadow Fiend:
pentru a începe câteva lucruri:
ShF provoacă distrugeri de zgomot subțire
Daunele la scara ShF + daune Shadow (6% din bonus daune umbra pentru fiecare hit)
ShF are un procent mare de avidens și, de asemenea, o rezistență destul de mare
ShF generează 4% din mana totală pentru 1 lovitură
Numarul de batai: 10 in 15 secunde, deci daca aripioarele shindou au "lucrat" tot 100% - el va impresiona 40% din mana ta.

Deci, sfaturile de bază pentru utilizarea acestuia:
- introduceți Gliful mic al Shadowfiend
- Talentul umbrei talentat vă va ușura menținerea maximului DPS în fișierele lungi
- dacă știți. că dosarul durează cel puțin 5 minute, atunci dacă există un deficit de mană în

65-70% utilizează fin. În acest fel veți lansa cooldown-ul, obținându-vă mana. Până la sfârșitul fișierului îl puteți folosi din nou.
- Înainte de utilizare, ÎNTOTDEAUNA verificați totul pentru prezența unor efecte care ar putea distruge aripioarele.

Vă recomandăm să faceți următoarea macro pentru ShF:

o astfel de macrocomandă vă va permite să redirecționați aripa făcând din nou clic pe mână dacă este necesară schimbarea țintei.

În acest moment (3.0.3) în joc există un bug mic cu MF, din cauza căruia poți să-ți pierzi ultima bifă. Pentru a împiedica acest lucru, ar trebui să așteptați până când animația pentru vraja se termină. Practica și după un timp va deveni un obicei.1.3.3) Alimente, Elixuri, Inimi (Consumabile)
împătimiţii:
- Chimia cea mai bună alegere pentru SHP este o retorta Frost wyrm da Shadow 125 dmg sau o versiune mai ieftina - Fiole Puterii Supreme (70) sau Fiole morții pure (80)
- alegerea alimentelor este, de asemenea, nu este atât de largă - și anume, ne convine orice aliment, oferind 35 sau mai cântat Pavaj, de exemplu, Firecracker Somon (SP 46) sau un somon alternativaSmoked mai ieftin.

Odată cu eliberarea lui Wrath a regelui Lich, uleiurile încântătoare nu mai afectează armele de la nivelul 80.

transpiratii:
În legătură cu schimbările din versiunea 3.0 - ar trebui să utilizați numai cele mai bune vase, luptând împotriva sefilor, deoarece puteți folosi doar un borcan pentru fișier.

Poina rusească - prietenul tău, mai ales la nivelul unui raider de începători, când manapolul tău, și deci regenul de la răzbunare, nu este atât de grozav. Dar, după cum Gira typesetting (nivel epic 80), și hrănirea una dintre feralschikov pentru innerveytov, puteți face fără ele și vor putea trece la
[element] Poțiune de viteză [/ item], care vă va ridica DPS. 1.3.4) Simboluri (Glife)
În ceea ce privește creșterea netă a DPS, aș recomanda utilizarea următoarelor glife majore:


• Glifa Cuvintei Shadow: Durere Mărește daunele cauzate de vrăjitoria Mind Flay cu 10% când ținta dvs. este afectată de Shadow Word: Durere.
• Glyph of Shadow În timp ce în Shadowform, vraja lovituri critice crește puterea vraja cu 10% din Spirit timp de 10 sec - proc, de asemenea, pe Crit cu MF, spre deosebire de imp. Spiritul atingeți
• Glyph of Shadow Word: Death Ținte sub 35% de sănătate să ia o deteriorare suplimentară de 10% din umbra ta Cuvânt: Moartea vraja - după cum am menționat mai sus SWD este utilizat în cazuri rare, atunci când este necesar să se „ucide“ 1-1,5 secunde înainte " otkoldunivaniya "MB, astfel încât acest glif nu are prea multă influență asupra DPS. În schimb, puteți folosi
• Glyph of Mind Flay Crește gama de dvs. Mind Flay vraja de 10 yarzi, dar nu se mai reduce viteza de deplasare a țintei - mărește distanța AMF la 36 de iarzi, ceea ce simplifică foarte mult sarcina de poziționare în unele bătălii

Articole similare