Hyde zorii războiului 3

Hyde zorii războiului 3

Game2Day continuă seria de Guides on Warhammer 40,000: Dawn of War 3. Următoarele pe linie sunt mici trucuri militare și câteva sfaturi utile pentru a juca Orcs. Waaagh!

Strategia în Warhammer 40.000: Zorii Războiului 3 se desfășoară pe trei balene: punctele de rechizitoriu pentru recrutarea de infanterie și plata pentru upgrade-urile lor; puncte de putere pentru tehnologie și actualizări; puncte de elită, care sunt folosite pentru a angaja cele mai bune unități pe câmpurile de luptă. Efectuarea de bătălii este similară cu vechea Companie a Eroilor: punctele de resurse sunt capturate cu ajutorul unităților și construirea de generatoare.

Amintiți-vă acest lucru în timpul jocului: puteți provoca daune enorme asupra inamicului, explozând aceste generatoare cu ajutorul unor echipamente de manevră ușoară. Un alt element cheie este doctrina pentru unitățile și fracțiunile de elită. Acestea vor trebui să fie deschise cu ajutorul unei monede speciale, care merge în modul de campanie și în misiunile cu mai mulți utilizatori.

De exemplu, rezervorul "Falcon" de la Eldarov - un lucru destul de fragil. În ciuda armamentului formidabil, multe aripi pot tăia aripile Falconului. Cu toate acestea, doctrina facțiunii oferă scutul temporar "Falcon", permițându-vă să păstrați tehnica prețioasă. Amintiți-vă un lucru simplu: completarea echipelor bătute este mult mai ieftină decât angajarea unor noi. Prin urmare, este mult mai profitabil să se retragă în timp decât cu strigătele "Eldarul nostru mândru nu renunță la dușman!" grăbiți-vă într-o luptă fără speranță. Acest factor ar trebui luat în considerare în etapele medii și târzii ale unui meci multiplayer, atunci când unitățile dvs. pot suferi cu ușurință pierderi mari.

Aproape fiecare unitate din DOW 3 are propriile abilități și poate provoca daune AoE sau poate deteriora linia. Iar trupele au nevoie de câteva secunde pentru a-și activa abilitățile și acesta este un alt motiv pentru lupta în spațiu deschis.

Asigurați-vă că verificați costul unităților de elită. Prima echipă costă aproximativ două sau trei puncte, următorul - de două ori mai mult. Ultimul din linie vă va costa 9 sau 10 puncte. Puteți adopta un stil de joc mai agresiv și mai rapid, care se bazează pe trei unități de elită ieftine pentru a captura puncte în primele etape ale jocului. Dacă distrugi un generator de scut sau un turn în multiplayer, vei fi recompensat cu un punct de captură de elită, rechiziționând puncte și putere.

Hyde zorii războiului 3

Cum se joacă pentru orcii

Orcii sunt cursa cea mai complexă din punct de vedere mecanic în DOW 3. Ei pot folosi resturi metalice, materiale cu turnul Vaagha și ceea ce rămâne după distrugerea transportului. Fiecare divizie Orc poate recupera pierderile folosind fier vechi sau o unitate de construcție fracționată. Turnurile din Vaagha sunt similare cu cele de bază, trebuie să fie construite cel puțin cinci pentru a avea acces la toate unitățile și upgrade-urile cursei.

Pentru un joc de succes, trebuie să stabiliți prioritățile caracteristicilor care pot compensa slăbiciunile orcilor la începutul meciului. În cazul în care nu pentru a lua forță, Orcii ia numărul: colectând suficiente resturi de metal, puteți crea o armată uriașă. În fazele timpurii și de mijloc ale jocului, orcii se simt destul de încrezători: trupele lor necesită mai puține puncte de rechiziție, iar unitățile de nivelul doi nu au nevoie de puncte de alimentare.

În ceea ce privește trupele de elită, Gorgutz este o adevărată stea a poporului Oroch. El se confruntă cu succes adversarii în avantaj și se confruntă cu proiectile cu ajutorul unui ciocan puternic. Băieții sunt baza Armatei Orce, o unitate universală pentru tragerea și primirea de daune. Cu ei, merită să începeți atacurile, iar Pacanii se simt bine în bătăliile frontale. Pentru a arunca infanteria în spate și în flancuri, puteți folosi Tachily, nu mai mult de două unități.

Zapnoggin este ca o mașină de joc și aduce prejudicii uriașe infanteriei inamice. Colectând resturi, unitatea poate convoca pumnii giganți cu o rază mare de înfrângere. Vazmakki întărește aliații, Clear Boys sunt ca detașamentele de atac ale marinarilor spațiale cu rachetele și tabăra lor. Meganobs la modernizarea deplină dau băieților un scut și generează un zid electric pentru a bloca și tăia adversarii.

Clădirile Orc costă mai puțin decât structurile celorlalte două facțiuni, astfel încât să nu poți ezita să cheltuiți puncte suplimentare de rechiziție în barăcile avansate. Luați rapid cel mai apropiat punct cu resurse, construiți un al doilea cazarm și turnul Vaagh. L-am angajat pe băieți și am pus presiune asupra centrului. Turnul Vaagha va permite unitățile de refacere și colectarea de fier vechi pentru modernizarea trupelor.

Articole similare