Zona de joc este un peisaj de două situri umede, care sunt separate de un râu, care poate fi traversat de trei poduri. În centrul hărții este o altitudine cu vegetație densă și mai multe structuri. Majoritatea jucătorilor numesc acest sector "insulă", deși, de fapt, este o peninsulă care se învecinează cu partea de nord a coastei. Bazele sunt situate în vest și est, dar jucătorii apar în nord și sud.
Tactica luptei standard:
Hartă Komarin este singura care are apariția unor echipe departe de bazele lor, ceea ce ne permite să oferim multe soluții tactice. Echipele apar în nord și în sud, din cauza a ceea ce aleg calea de mișcare la baza proprie sau a altcuiva. Ambele direcții au aproape aceeași șansă de a câștiga. Cu toate acestea, principalele bătălii dintre echipe au loc pe insulă, iar în acest moment pe flancurile apărării brutale. Rezultatul bătăliei depinde de modul în care echipa este distribuită pe hartă. Deoarece trecerea la un alt flanc durează foarte mult timp. Prin urmare, au existat cazuri în care întreaga echipă a mers într-o singură direcție pentru a captura baza și a câștigat. Apoi jucătorii care joacă pe acest card joacă "jocul Ruleta", din acest motiv cartela are o reacție negativă între jucători. Prin urmare, dezvoltatorul a scos cardul din joc.
Rezervoare de lumină (LT):
Recipientele de lumină sunt cele mai des expediate pe insulă pentru a detecta adversarii pe hartă. Cu toate acestea, puteți merge la flancuri pentru detectarea pasivă a inamicului, deoarece există o mulțime de vegetație densă. Doar nu că radioterapia este utilizat ca o detectare activă, la începutul luptei de la Ford și treci detecta dușmani, dar astfel de tactici este o bună șansă de a fi distruse.
Rezervoare medii (CT):
Rezervoarele medii sunt îndreptate în principal către flancuri. De cele mai multe ori, CT este asamblat de un grup pentru a ataca unul din flancuri, și anume cu care se confruntă partea estică lângă vestiare.
Cisterne grele (TT):
Containerele grele pot merge în orice direcție pentru a ataca, dar cel mai adesea ele aleg sectorul insulei, unde se ascund în spatele structurilor și dealurilor.
Plantele de artilerie cu autopropulsie antitanc (PT-ACS):
Pistoalele cu autopropulsie antitanc ocupă adesea poziții convenabile pentru apărarea bazei și a flancurilor. PT SAU ocupă poziții în apropierea bazei inferioare, dar intervalul este limitat.
Sisteme de artilerie cu autopropulsie (ACS):
Pentru artilerie, harta este foarte favorabilă, deoarece zona de joc are o zonă deschisă și multe structuri distrugătoare. ACS la nivel înalt poate obține "splash" chiar și pentru carne de vită. Artileria însăși ocupă poziții sub linie.