Astăzi vreau să vă spun o scurtă istorie a bug-urilor WoW. Să începem!
În programare, un bug este un cuvânt de slang, care de obicei indică o eroare într-un program sau sistem care produce un rezultat neașteptat sau incorect. Cele mai multe bug-uri apar din cauza greșelilor făcute de către dezvoltatorii de software pentru codul sursă, fie în designul său (în acest caz, gaura din texturi, locuri ascunse, etc.). În multe jocuri (în special în MMO) există bug-uri care sunt folosite pentru avantajele (fie bug-uri cu moneda jocului, daune sau pur și simplu cu locații închise)
Ei au ajuns în liniște la elementul potrivit pentru profesia lor. Chiar și în zilele Cataclismului, astfel de locuri au rămas. Pe unul dintre serverele rusești, timp de aproape 5 luni în munte există depozite de obsidian. Fără un bug, nu au putut fi contactați
Când conținutul clasicului a fost stăpânit și teritoriile sondajului WoW'a nu au fost suficiente, au existat baguizers urcând în locuri inaccesibile jucătorilor obișnuiți. Cel mai faimos jucător al clasicilor a fost un jucător cu porecla Dopefish. El a prezentat 2 filme în care a arătat o mulțime de bug-uri clasice. Mulți dintre ei au fost găsiți de el.
În timpul VotLK î.Hr. și a văzut multe schimbări în comparație cu clasic: fix un pic sărituri perete, fixat complet un perete de alpinism, a existat un munte de bug-uri noi. O atenție deosebită este necesar să se ia în considerare un bug cu levitație (apărut în VotLK) .Se utilizat în mod activ de către fiecare WoW'a bagoyuzerom, deoarece el a fost un climbing'u plin de perete de înlocuire:
Bug-uri cu valută și daune / depozitare, nu a trăit mai mult de o săptămână, datorită remedierilor rapide. Din acest motiv, nu are sens să vorbim în detaliu despre astfel de bug-uri.
Există o mulțime de astfel de bug-uri! Bug-urile sunt o singură parte a World of Warcraft! Foloseste-le cu placere (dar nu te prinde de multi oameni).