Răscumpărarea mirelui în stilul unei întâlniri! Iarna este aproape

Reduceri în stilul Encounter!

Da, da! Și acest lucru este posibil!

În jos cu răscumpărări plictisitoare pe fundalul zidurilor zdrobite! Modul în care mirele și mirele merg în jurul orașului și îndeplinesc sarcini cu adevărat interesante în numele și gloria iubirii!)

Deci, ce putem oferi viitoarei mire și mirelui.

Acestea sunt mai multe sarcini în cadrul jocului Encounter, care include diverse ghicitori, șarade, teste de inteligență, dexteritate și, eventual, rezistență.

Bineînțeles, temele jocului pot fi alese sau oferite de viitorii soți.

Jocul poate fi calculat pentru ambii participanți.

Poate fi un joc pentru motivul filmului "Mr. and Mrs. Smith", și poate orice poveste de cavaler în care prințul luptă cu adversitatea pentru a salva frumoasa prințesă.

Concluzia este că fie mirele trece misiunea, cu alte cuvinte, depășește obstacolele care stau în calea iubiților, sau ambii iubitori merg pe calea lor spre fericirea și dragostea lor mare.

Nu este exclusă asistența în trecerea prietenilor martori. Și, de asemenea, participarea domnisoarelor de onoare ca agenți-organizatori în cazul în care trec jocul de către un mire.

Jocul poate fi jucat atât pe jos, cât și cu ajutorul vehiculelor.

La cererea partidului, toate sarcinile care nu sunt emise pe site (cărți cu ghicitori, imagini) pot fi decorate cu imprimare de înaltă calitate.

Este posibil și binevenit ca jocul să folosească elementele unice pentru cuplul îndrăgostit (de exemplu, locul întâlnirii sau mărturisirii iubirii, cartea preferată a iubitului, iconicul pentru obiectele, evenimentele, locurile enumerate).

Probele de sarcini pe care părțile pot alege să fie baza jocului pot fi întotdeauna văzute personal.

Mai jos, mostrele de sarcini,

care la alegerea părților pot fi puse în joc.

Procesul jocului în sine se bazează pe rezolvarea de ghicitori care vă permit să navigați pe teren și, în final, obțineți cheia / codul din următoarea lucrare. În consecință, aceste puzzle-uri sunt compuse în mișcare în funcție de dorințele părților.

PAZZLE (clasic al genului)

Jucătorul are o piesă de puzzle cu imaginea iubitului (iubitului). Cu asamblarea corectă pe partea din spate, puteți citi codul, mesajul sau locul marcat pe hartă pentru următoarea lucrare.

MESAGEREA VASELELOR (ador)

Într-un loc misterios (în apropierea sursei de apă) există o trompetă îngropată în pământ, la baza căreia există un container impenetrabil cu cod înăuntru. Sarcina jucătorului: folosesc mijloace improvizate, fără a atinge țeava, pentru a obține codul din interior. Soluția problemei: trebuie să folosiți apă pentru a face ca rezervorul să vină. Pentru cei mai disperați - în loc de cod puteți folosi un inel (verificat).

Jucătorul trebuie să găsească agentul-organizator în locul criptat și să obțină codul în schimbul a ceea ce va cere agentul (de exemplu, poate fi o figură de mireasă din pâine, ziar sau doar o grămadă de mazăre verde).

Jucătorul are la dispoziție un set de mai multe fotografii ale unor locuri renumite din Khabarovsk (care sunt întotdeauna vizibile sau ușor de găsit pe Internet). În toate fotografiile, cu excepția unui singur loc prin intermediul Photoshop, au fost făcute schimbările. De exemplu,

Răscumpărarea mirelui în stilul unei întâlniri! Iarna este aproape

Răscumpărarea mirelui în stilul unei întâlniri! Iarna este aproape

(Instituția este de fapt numită institutul, nu școala tehnică, iar statuia pionierilor se află lângă muzeul localității)

Este necesar să alegeți singura opțiune corectă și să ajungeți la ea. Firește, criptarea poate fi mai puțin complicată.

Jucătorul (mai ales dacă jocul nu este pietonal, ci cu mașina) are un traseu marcat cu semne de circulație care indică punctul de plecare. Sarcina jucătorului: să treacă pe întreaga rută fără a se pierde. Soluția problemei: trebuie să vă mutați, să priviți cu atenție, să treceți marcate pe semnele de rută sau să îndepliniți instrucțiunile.

Jucătorul primește un card cu un font greu de citit. De exemplu, aceasta:

Este necesar să o rezolvăm.

Jucătorul primește o inscripție criptată cu alfabetul "bărbaților dansatori" (în conformitate cu AK Doyle) "Cheia" în criptare este situată într-un loc misterios. De exemplu, o sarcină ar putea arăta astfel:

Răscumpărarea mirelui în stilul unei întâlniri! Iarna este aproape

Răscumpărarea mirelui în stilul unei întâlniri! Iarna este aproape

În loc de puncte pe foaie, codul va fi scris cu lapte. Nu este vizibil pe lumen și se manifestă numai dacă este încălzit. Pentru a vă gândi la aceasta, trebuie să utilizați un motor de căutare. De exemplu, Yandex (o sugestie în textul sarcinii - "există totul"). Primul rezultat, la cererea "Cum a scris bunicul lui Lenin", face o referire la povestea lui Afanasyev, descriind modul în care VI Lenin din penitenciar a scris lapte. Rețeta pentru citirea acestor scrisori este dată acolo.

CĂUTAREA CU HARTA

Jucătorul primește de la agentul-organizator o hartă a localității (de exemplu, Dynamo Park). Trebuie să treacă prin toate punctele marcate pe ea și să găsească codurile sau să execute sarcinile agentului.

(O astfel de carte poate constitui baza întregului joc.)

Jucătorul are la dispoziție un set cu mai multe postere din filmele preferate ale miresei / mirelui. Pe fiecare dintre ele codul este scris. Jucătorul are posibilitatea de a asculta, într-o anumită ordine, coloanele sonore pentru aceste filme. Trebuie să comparați unul cu altul și să aranjați posterele în ordinea corectă.

În plus, de exemplu,

Exemple de misiuni complexe și costisitoare din punct de vedere financiar:

Și aceasta nu este limita.

Durata acestei rambursări depinde de disponibilitatea partidului.

Distribuiți acest link:

Articole similare