Lumea în conflict

Jocul are loc în 1989 într-o realitate alternativă. Dificultăți economice cu care se confruntă Uniunea Sovietică. a început să-i amenințe integritatea, ca urmare a faptului că URSS inițiază operațiuni militare împotriva unui număr de țări capitaliste. A început al Treilea Război Mondial [2].

Jucătorul din "World in Conflict" nu este implicat în crearea unei baze de date sau în colectarea de resurse. În schimb, jucătorului i se oferă o anumită sumă de puncte de întărire pentru achiziționarea de soldați și echipament militar. După distrugerea unei unități de către inamic, punctele pentru care a fost dobândită sunt returnate treptat jucătorului, permițându-le să achiziționeze o nouă unitate. Acest stil de joc este foarte asemănător cu Ground Control, o altă strategie în timp real de la Massive Entertainment. "Lumea în conflict" este chiar numită succesorul spiritual al "Controlului la sol" [3].

În jocul original există trei facțiuni principale: Statele Unite. URSS și NATO. În modul multiplayer, puteți juca numai pentru două partide (Dar în timp ce în hărțile europene SUA este înlocuită de NATO). În campania pentru un singur jucător, narațiunea se desfășoară exclusiv în numele armatei americane și NATO; Narațiunea din partea sovietică apare în addendumul asaltului sovietic.

În joc, jucătorul alege unul din cele patru roluri, fiecare dintre ele având propriile sale tipuri exclusive de trupe:

  • infanterie (jucător de infanterie engleză) - jucătorul are acces la echipe specializate de infanterie și moduri ușoare de transport;
  • vehicule blindate (armura engleză) - tipuri ușoare, medii și grele de tancuri, precum și transportoare blindate și amfibieni;
  • aer (engleză aer) - elicoptere pentru diferite tipuri de sarcini: recunoaștere, transport, atac mediu și atac agresiv;
  • Suport (în engleză Support.) - jucatorul are acces la repararea tancurilor, pentru transport usor (care poate repara, de asemenea, alte masini, dar nu ei înșiși, spre deosebire de repararea rezervorului), ZSU (autopropulsate arma anti-aeronave) și SAM (sol-rachetă sistem) pot folosi medii si grele artilerie, și are, de asemenea, acces la inginerul de service.

Cu rolul selectat, trupele altor clase vor fi fie indisponibile, fie disponibile la un cost mai mare.

Unitățile de combatere din joc au diferite caracteristici speciale. De exemplu, infanterie pot folosi atacul grenade, tancuri medii utilizate bombe cu fragmentare (incendiare cu fosfor, alb), tancuri grele sunt echipate cu rachete anti-tanc (cochilii cumulative și plastid), elicoptere medii - ZURami. elicoptere grele - ATGM-uri. artilerie medie - cojile fosforoase (incendiare), artilerie grea - cochilii de fum. Cele mai multe dintre trupele ar putea apăra de infanterie poate sprint, tancuri - pentru a produce o perdea de fum, și elicoptere - pentru a arunca rachete de semnalizare pentru a devia rachete inamice. Trupele celor trei laturi nu sunt prea diferite una de alta; să adopte unele unități de același tip poate varia, dar restul - diferența este doar în aparență.

O caracteristică a jocului este că toate tipurile de trupe au prototipuri reale. Cu toate acestea, unele probe "montate" pentru echilibru - cea mai mare parte a echipamentului sovietic a pierdut capacitatea de a înota, Mi-24 a pierdut capacitatea de a transporta infanterie, iar "Lynx" a dobândit brusc.

  • Vehicule blindate
    • cisterne grele: M1A1 Abrams (SUA), T-80U (URSS), Leopard 2A4 (NATO) - extrem de puternice, dar inactive și costisitoare;
    • cisterne medii: M60A3 (SUA), T-62 (URSS), Chiften Mk.5 (NATO) - ușor mai ieftin și mai puțin puternic, dar cu un atac special antipersonal;
    • cisterne ușoare: M551A1 Sheridan (SUA), PT-76 (URSS), FV-101 Scorpion (NATO) - să ia numărul și mobilitatea;
    • TAB-uri: M2A2 „Bradley“ (SUA), BMP-2 (URSS), (NATO) „Warrior“ - vehicule de lupta a infanteriei, capabilă să distrugă infanterie și chiar și elicoptere armele de foc automate și atacuri speciale - și vehicule blindate;
    • plutitoare vehicule blindate: AAVP-7A1 (SUA), BTR-80 (URSS), „Lynx“ (NATO) - inferior de obicei, în toate caracteristicile cu excepția spațiozitate, dar sunt disponibile pentru toate clasele (spre deosebire de TAB-uri) și se poate deplasa prin apă.
  • aer
    • elicoptere de atac grele: AH-64A "Apache" (SUA), Mi-24V (URSS), A129 "Mongoose" (NATO) - luptători cu tancuri armate cu NURS. ATG-uri și arme automate;
    • elicoptere de atac mediu: AH-1W «SuperKobra“ (SUA), Mi-28 (URSS), SA-341 "Gazelle" (NATO) - înarmați cu pistoale automate, ca atacuri speciale - "rachete aer-aer";
    • elicoptere de recunoaștere: OH-6 "Cajus" (USA), KA-25 (URSS), Bo-105 PAH-1 (NATO) - imager permite vizibilă prin perdea de fum inamic, păduri și clădiri;
    • elicoptere de transport: UH-60 Black Hawk (SUA), Mi-8 (URSS), SA-330 Super Puma (NATO).
  • infanterie
    • detașamente de infanterie - două puști de asalt cu lansatoare de grenade. un mitralieră, un RPG și MANPADS pe detașament;
    • anticorpi anti-tanc de infanterie - două puști de asalt și trei lansatoare de grenade anti-tancuri;
    • lunetisti;
    • ingineri de demolare;
    • transport: HMMWV (SUA), UAZ-469 (URSS), D-90 (NATO) - înarmat cu mitralieră, poate transporta infanterie și repara echipamente;
    • camioane de transport: M939 (SUA), Ural-4320 (URSS), TRM 4000 (NATO) - poate transporta numai infanterie.
    • forțele speciale - trupele de elită care apar în Addendum-ul asalt al Sovietului, în prima misiune "Liberation!" pentru URSS, sunt disponibile numai în campanie și sunt date pentru scurt timp și nu mai apar. Înarmați cu explozivi și automate fără zgomot - VSS "Vintorez" și AS "Val".
  • suport
    • sisteme antiaeriste grele: M730A2 (SUA), 9K35 Strela-10 (URSS), Roland (NATO) - SAM cu autobuz cu rază scurtă de acțiune;
    • arme medii antiaeriene: M163 VADS (SUA), ZSU-23-4 Shilka (URSS), Gepard (NATO) - unitate de propulsie antiaeriană cu autopropulsie;
    • artilerie grea: M270 MLRS (SUA), 2С7 "Pion" (URSS), LARS 110 SF 2 (NATO) - cel mai scump tip de trupe din joc;
    • artilerie medie: M125 (SUA), 2C1 "Carnation" (URSS), FV432 (NATO) - BTR cu mortar sau control automat al luminii;
    • blindate de reparații și mașini de evacuare. M88A1 ​​ARV (SUA), W-55 (URSS), șeful AAVR (NATO).
    • transport
    • ingineri de demolare

Jucătorul își asumă rolul de "protagonist silențios" - Locotenent al armatei americane Parker. La începutul jocului (numărat din 1989) se află în orașul Seattle. Pe măsură ce povestea progresează, Parker primește titlul de căpitan.

După explozie, urmată de amintiri de Parker, despre modul în care el și Bannon întâlnit prima Sawyer, lupta împotriva trupelor sovietice în Europa. Trupele sovietice se luptă pentru Marsilia și tunează trupele NATO. Armata americană cere ajutorul lui Sawyer. Sawyer a fost de acord și sa întors din nou în armată. În timpul luptei din Franța. Bannon, comandand o companie de tancuri cu comandantul local al unui comandant de batalion Jean-Baptiste Sabatier, decide să părăsească comandamentul, încălcând astfel un ordin de Sawyer, și de a consolida forțele lui Parker. Sabatier este în ambuscadă și moare, dar NATO reușește să zdrobească trupele sovietice din sudul Franței. Bannon simte remușcări pentru tot restul vieții. Colonelul Sawyer, furios la incompetența Bannon se va traduce într-un alt batalion, dar comanda militară refuză, în calitate de ofițeri cu experiență sunt prea puțini.

După aceasta, Parker și Sawyer (și, spre nemulțumirea celor din urmă, Bannon) sunt incluși în grupul NATO de grevă, care este trimis la Peninsula Kola. în regiunea Murmansk. pentru a descuraja rușii împușcați de aceeași aeronavă de recunoaștere. Bannon deschide focul pe predarea rușilor, hotărând că atacă. Sawyer, acționând pe baza datelor obținute, decide să intre în baza navală și să caute și să distrugă submarinele sovietice. Abia după aceea grupul pleacă spre teritoriul Uniunii, iar partea americană se întoarce acasă. În acest timp, informațiile primite de la submarine indică pregătirea unui atac asupra șantierului naval al US Navy. Cu toate acestea, absența unui factor de surpare minimizează daunele. În același timp, forțele speciale sovietice aterizează în portul New York. are câteva ranguri ca ostatici, prinde instalațiile de rachete Harpoon și se pregătește să efectueze un atac chimic asupra orașului - cerând ca SUA să-și retragă trupele din Europa. Acest lucru este raspuns de Parker, rangers si elicoptere.

Pentru că America este mai mult decât orice, nu este amenințată, Parker a acordat un concediu pentru a vedea familia din Seattle, și Sawyer în cele din urmă se poate traduce Bannon paza depozitul militar din Seattle, înlocuindu-l cu un instructor Rangers Webb. Dar inteligența americană a fost greșită, având în vedere amenințarea neutralizată ...

China intra oficial în război din partea URSS, trimițând o flotă mare de invazie în Seattle. Acest lucru pune SUA într-o poziție periculoasă. Dacă China reușește să aterizeze trupe pe teritoriul Statelor Unite, forțele sovietice și chineze vor putea să profite de întreaga coastă de vest a țării. Acest lucru înseamnă că armata americană trebuie să o ia pe Seattle cu forțele sale mici, sau președintele va trebui să distrugă atât dușmanul, cât și orașul cu un focos nuclear strategic. Următoarele zile, Parker, Sawyer și Webb se grăbesc să spargă trupele rusești și să-și recâștige controlul asupra orașului înainte ca președintele să nu aibă de ales. Tensiunea acestor zile și simțul vinovăției pentru moartea lui Bannon distrug foarte mult nervii lui Sawyer. La începutul atacului, el comite mai multe erori critice care trebuie corectate de Webb și Parker. Deoarece chinezii nu dispun de echipamente pentru intruziunea apei, se retrag, văzând că țărmul se pierde.

Deși acest lucru nu este indicat, naratorul jocului este însuși Parker (vocea lui Alec Baldwin). În ciuda faptului că Seattle este din nou în mâinile americanilor, războiul se desfășoară încă în Europa și în alte părți ale lumii. Jocul se încheie cu afirmația că Parker va fi chemat din nou să lupte, indicând un posibil addon sau o continuare.

Joc pe Internet

Caracteristicile colecției

În fiecare casetă a versiunii de colectare a jocului, a existat o piesă din Zidul Berlinului, a cărei autenticitate a fost confirmată de certificatul atașat [17].

Articole similare