Și astfel vom începe, mulți dintre noi descărcați sau colectați serverul CS1.6 și ca începător, ați întrebat cum să instalați acest plug-in (plug-in).
Deci, există diferite plug-in-uri și există mai multe fișiere cu acesta:
În * .sma, aceasta este sursa pluginului, este compilată în * .amxx (Plugin)
Acum, cum să instalați și totul este foarte simplu, plug-in-urile obișnuite sunt instalate astfel:
Fișierul * .sma este încărcat în folderul serverului cstrike # 92; addons # 92; amxmodx # 92; scripting # 92; unde sunt stocate sursele rămase.
Fișierul * .amxx în sine este încărcat în folderul cstrike # 92; addons # 92; amxmodx # 92; plugins # 92; și pentru ca acesta să funcționeze pe server trebuie să fie înregistrat în fișierul cstrike # 92; addons # 92; amxmodx # 92; configs # 92; plugins.ini
În mod normal, fișierul * .txt este introdus în dosar # 92; cstrike # 92; addons # 92; amxmodx # 92; data # 92; lang # 92; fișierul în sine este un fel de pachet de limbi.
* Fișier .ini este fișierul de configurare, setarea plug and aruncă-l în folderul cstrike # 92; addons # 92; amxmodx # 92; configurările # 92;
Și acum voi da un exemplu de instalare a unui Plug-in Încărcare Joc Banner (Banner pentru server)
a descărcat arhiva, să acorde atenție structurii de directoare din ea, este la fel ca pe serverul CS1.6, deci, de asemenea, împrăștiem totul pe dosarele de pe server,
fișierul loading_banner.sma vom arunca în folderul cstrike # 92; addons # 92; amxmodx # 92; scripting # 92;
fișierul load_banner.amxx este distribuit în folderul cstrike # 92; addons # 92; amxmodx # 92; plugins # 92;
apoi a pus acest plugin într-un fișier grevă # 92; addons # 92; amxmodx # 92; configurările # 92; plugins.ini, care se adaugă la linia de final loading_banner.amxx
load_banner.ini este încărcat în folderul cstrike # 92; addons # 92; amxmodx # 92; config # 92;
fișier banner.tga vom arunca într-un folder cstrike # 92; resursă # 92; imagini # 92; în funcție de locul în care doriți să fie imaginea)
După ce trebuie să schimbăm sursa pluginului. Deschideți fișierul loading_banner.sma file. Noi găsim linia
================================================== ==================
#define BANNER_FILE "resource / images / aici numele banner.tga" Această linie este aproape la început
și modificați-o, în cazul meu ar trebui să arate astfel:
#define BANNER_FILE "resource / images / banner.tga" apoi salvați.
================================================== ==================