Cum de a schimba textul simplu într-un mare (dhud), cel mai mare portal de jocuri

Cum de a schimba textul simplu într-un mare (dhud), cel mai mare portal de jocuri


Mulți au întrebat cum să facă mari mesaje DHUD?
- Răspunsul este foarte simplu și trebuie continuat.

Deschideți sursa pluginului unde trebuie să înlocuiți textul simplu cu un text mare DHUD.
După deschidere, putem vedea lista incluziunilor la început.
Acesta este doar un exemplu. poate fi orice:

# include amxmodx
# include amxmisc
#include cstrike

În această listă vom adăuga --dhudmessage
Am primit:

# include amxmodx
# include amxmisc
#include cstrike
#include dhudmessage

După aceea căutăm:

set_hudmessage
și
ShowSyncHudMsg

set_dhudmessage
și
show_dhudmessage

Luați în considerare versiunea sursă a zombie_plague:
Luați, de exemplu, această linie -

set_hudmessage (0, 0, 200, HUD_EVENT_X, HUD_EVENT_Y, 0, 0.0, 3.0, 2.0, 1.0, -1)
ShowSyncHudMsg (0, g_MsgSync. "% L", LANG_PLAYER, "WIN_HUMAN")

set_dhudmessage (0, 0, 200, HUD_EVENT_X, HUD_EVENT_Y, 0, 0.0, 3.0, 2.0, 1.0)
show_dhudmessage (0, "% L", LANG_PLAYER, "WIN_HUMAN")

După cum puteți vedea, am șters g_MsgSync și -1

De asemenea, trebuie să eliminați acest lucru -

noi g_MsgSync, g_MsgSync2 // obiecte de sincronizare a mesajelor

// Creați obiectele de sincronizare HUD
g_MsgSync = CreateHudSyncObj ()
g_MsgSync2 = CreateHudSyncObj ()

Asta e totul.

Includeți dhudmessage și modul însuși Zombie Plague Mod complet în DHUD # 96; puteți descărca mai jos: