Cum a apărut simbolul @ și de ce se numește "câine"?
Căutarea de originile simbolului @ ne ia cel puțin în secolul al XV-lea, și poate chiar mai departe, cu toate că lingviști și paleographers încă nu sunt de acord cu privire la problema.
Profesorul Giorgio Stabile (Giorgio Stabile) a prezentat o astfel de ipoteză. În documentul secolului al XVI-lea. scrisă de un comerciant florentin, menționează "prețul unui vin A" (posibil amfore). În acel moment, litera A, conform tradiției tradiționale, a fost decorată cu un buclar și arăta ca @.
savant american Berthold Ullman a sugerat că semnul @ a fost inventat de călugări medievali pentru a reduce cuvântul latin „anunț“, care a fost adesea folosit ca un cuvânt universal, care înseamnă „a“, „a“, „împotriva“, etc.
În spaniolă, în portugheză, în franceză, numele simbolului este derivat din cuvântul "arroba" - măsura veche spaniolă de greutate, cca. 15 kg. care a fost abreviat în litera cu semnul @.
Denumirea oficială modernă a simbolului "comercial la" își are originea în conturi, de exemplu, 7 widget-uri @ câte 2 $ = 14, ceea ce se traduce ca 7 bucăți. la $ 2 = $ 14. Deoarece acest simbol a fost folosit în afaceri, acesta a fost plasat pe tastatura mașinilor de scris și de acolo sa mutat la calculator.
În primul rând, pictograma este într-adevăr ca un câine încrețit.
În al doilea rând - sunetul brusc al limbii engleze "la" este un pic cam ca un lătrat de câine.
În al treilea rând, cu o imaginație echitabilă, puteți să vă uitați la inscripțiile simbolului aproape toate literele care sunt incluse în cuvântul "câine", cu excepția probabil, cu excepția "k".
Dar cel mai romantic este următoarea legendă: „Cu mult timp în urmă, când calculatoarele erau mari, si display-uri - exclusiv de text, a trăit un joc popular cu nemudryaschim numit“ Adventure „(“ Aventura „). Sensul său a fost o călătorie printr-un labirint de calculator în căutare de comori și bătălii cu creaturi subterane dăunătoare. În același labirint de pe ecran a fost pictat simboluri „+“ și „„!“-“ Un joc de comori și monștrii ostile notate cu litere diferite și pictograme. Iar complotul jucătorului era un asistent credincios - un câine care putea fi trimis la catacombe pentru explorare. Și a fost, desigur, indicată de simbolul @. "
Fie că a fost cauza principală a numelui acum comune, sau, dimpotrivă, icoana a fost ales pentru că a fost așa-numita - aceasta legenda este tăcut.
În mod corect, trebuie remarcat faptul că în Rusia "câine" este, de asemenea, numit un câine, o broască, un bun, o ureche, un berbec și chiar un kryakozyabra.
În alte țări, acest simbol este asociat cu obiecte diferite. Mai jos este o listă completă a modului în care simbolul "@" este numit în alte țări.
După cum puteți vedea, în multe națiuni ale @ semnul este asocierea cu fiara dimineață confortabilă, unele cu un ștrudel delicios sau rola hering, Turks poetice în comparație cu o floare, dar utilizarea disciplinat japoneză în limba engleză «attomark» fără comparații poetice.