Printul războinicului Persiei în cadrul pasajului

Ei bine, timpul bun al zilei, jucători de gen!

Acum vă plătesc. Te-ai împiedicat cu un bărbat stătător, bărbierit, cu o sabie în mâna lui și chiar vrei să-i spui, dar nu știi pe cel potrivit. Deci, nu e nimic mai mult decât un joc de Prince of Persia - Warrior Within. Asa ca, tangente, iti voi arata calea cea buna. Da, doar atunci vina pe tine însuți, pentru că "nimeni nu-și poate schimba destinul".

Și acum un pic despre același prinț. Cool Dude - care nu sunt uciși, mutilați ordine - a luat o pauză și a mers la plimbare pe barca lui antic în climatele mai calde, dar nu de vacanta este un succes. silicon izbeau lady-nudiști numit Shahika, astfel încât chiar și cu o corabie de pirați și sa scufundat zombie iaht Prince îngrămădite. Problema este începutul. Se pare că prințul încă mai vânează o frică de fagă groaznică, neagră, numită Dahaka. Și tocmai din cauza faptului că prințul a jucat prea des cu nisipul de timp și la dus pe Dahaku, maestrul timpului, la ficat. Și toate acestea au căzut imediat pe capul bolnav al Prințului (desigur bolnav, judecând după expresia feței sale și neînfricat puternic, el este în mod clar de la o mahmureală). Va trebui să distrugem această mizerie. În cursul acțiunii, există un alt personaj - o tânără doamnă roșie cu o cantitate și mai mare de silicon numită Kaylena. Cine asemenea - veți înțelege.

Ei bine, vă spun un mic secret: în acest joc există două terminații și alegerea este a ta. Prima, cea mai ușoară opțiune, este trecerea obișnuită a jocului și lupta cu Kaylena în cele din urmă. Dar un astfel de "Barbie"! Este posibil într-un astfel de lămâie chestia asta, sabia, adică, băiatul. Prin urmare, a doua opțiune: să colectezi toate cele nouă upgrade-uri ale vieții, să-i iei o sabie de apă și să lupți la sfârșit cu cel mai puțin simpatic - Dahak. Adevărul sună atrăgător? ;) Si, prin urmare, in cursul povestii voi mentiona toate cache-urile cu upgrade-uri. Cine nu vrea să - nu mergeți acolo.

Ucidem unii pirați și începem să ne mutăm la arcul navei. Există din nou pirați, totul arde și explodează. Trebuie să luptăm aici, să mergem mai departe. Prințul cade în locașuri. Fugiți înainte, ucideți zombii și aruncați-vă în ușă. Din nou, totul se prăbușește, apa este peste tot. Vedem un film în care prințul se îndreaptă spre nava lui Shahiki. Din nou zombi. Ne îndreptăm spre scările de la pod, unde Shahika așteaptă să ne luptăm. Ah, prinț, nu este bine să chemi doamnele așa! Dar putem să-i frământăm și să cădem în apă. Urmărim următorul videoclip.

Ne îndreptăm cu gardienii și am alergat la ușa deschisă din spatele lui Shahika (adică spate și spre stânga). Acolo, dacă nu ați observat, există o fântână pentru a salva (I sfătui să folosească astfel de fântâni mai des ca joc, din păcate, în multe locuri buggy siropos, și a fost tratat doar trecerea anterior salvează) peremahival un cuplu de avene (Sunt sigur că ai avut deja dock în acest caz și puteți să o faceți cu ușurință) și mai departe în jurul colțului observăm o pereche de ghivece, care se sparg prin care putem obține o parte din nisipul timpului. Acest lucru este valabil pentru cele mai multe posturi și butoaie de-a lungul jocului. Rămânem din ușă și întâlnim pentru prima dată pe Lordul Raven. Va trebui să-l lupți dacă vrei să mergi mai departe. Mai întâi la ușă. Apoi se mișcă mai sus și căutăm o modalitate de ao face. Pentru a face acest lucru, mergem spre stânga (dacă ne uităm la poarta deschisă) și urcăm pe marginea de piatră, adică alergem de-a lungul peretelui și atârnăm pe mâini. În continuare aceeași fugă pe perete, dar de data aceasta cu un salt. Și așa că ne găsim pe platforma cu care ar trebui să alergi de-a lungul zidului (vezi acea senzație strălucitoare, evident că nu ești un pionier) și sari pe stâlp. De la el la celălalt și aici sunteți din nou nas în nas cu Domnul Raven. Luptați, luptați, prietene! Acest rău sa mișcat din nou mai mult? Și suntem în spatele ei! Fugim de-a lungul peretelui în direcția lui, apoi înapoi, și în mod miraculos pe cornișă. Mai este un altul. Să sarăm și să urcăm pe ea. Iar de acolo, suntem curajoși la postul de pe care Ravenul către Domnitor este o aruncătură de băț. Ia bătrânul (apropo, după moartea lui vei primi sabia, care este destul de potrivit pentru atacuri cu mâna stângă). Vezi butonul de pe perete? Ghici ce să faci;) Așa este! Fă-o în față, alergând de-a lungul peretelui și ușa a deschis deja, în care alergăm. Cădem pe balcon. De acolo, alergăm de-a lungul zidului și ne mișcăm de-a lungul steagului. În partea de jos a goblinilor care necesită eutanasie. Ajutați-i să moară. Nu uitați să rupeți canile cu nisip! Vedeți cum prăbușirea a căzut confortabil lângă coloană. Pe el și să urce, și de la ea la coloana cu un start de funcționare. Ne mișcăm pe mâini și ne urcăm pe platformă. Mai e un băiat palid. Ucidem și mergem pe un drum lung de-a lungul peretelui spre cornisa opusă. Acolo ne agățăm pe mâini și ne urcăm spre stânga. Când mai jos există o margine convenabilă, o sărim pe ea și apoi mai scăzută și vom merge mai departe. Traversăm peretele prin groapă, traversăm cu ușurință capcanele și alergăm prin cascadă. Acolo ne este arătat un desen animat în care Prințul ajunge la gât. Picior! Tot trebuie să ne prindă cu acest Shahiku și să ne răzbunăm.

Mergem de la portalul temporar până la ușă, cu o cascadă. Din nou, traversăm capcanele și traversăm peretele dincolo de groapă. Și fii atent! Există ferăstraie care ne pot opri. Prindeți momentul. Îl ucidem pe gardian și veniți în cameră. Afișăm imediat ce buton pe perete trebuie să îl apăsăm. În primul rând, se ocupă de gardieni. Și acum mergeți la stânga de intrare și săriți pe post. Ne ridicăm în sus, suntem la coloana de piatră și în mâinile noastre ne mutăm în zona pe care stă pieptul. Mergem la cealaltă margine, alergăm de-a lungul peretelui și ne găsim pe cornișă chiar deasupra intrării. De acolo, pe mâinile dvs. spre partea opusă și săriți pe platformă. Dacă din partea cealaltă a acestui site mergem peste zid, atunci putem apăsa acel buton, apoi poarta de mai jos se va deschide. Rapid către ei, până când se închid! Am ajuns acolo unde l-am întâlnit pe Lord Raven.

Mai bine intrați rapid în camera următoare. Și nu mai rămân nimic acolo - capcane pentru fiecare gust și culoare! Și mergem în jurul lor și ne scufundăm sub ele. În consecință, ajungem pe o scară lungă, care în viitor a fost spartă. Acolo ne întâlnim noi personaje - vrăjitorii, care cuțite de măturat. Dar putem să mergem, nu? Desigur, ele pot fi pur și simplu rulate, dar este mai plăcut să ucizi. Urcăm scările și, din nou, avem de-a face cu mai mulți răufăcători. Mai departe. Sărind într-o nouă capcană și săriți spre cornișă. Ajungem la cornișorul de sus și în mâinile noastre ne mutăm spre dreapta. Mergem jos, sarim la platformă și luptăm cu garda zombie. Trecem încă două capcane de cotitură și ne găsim într-o sală mare (să continuăm să fim de acord și să numim acest loc în Sala Mare, așa cum trebuie să ne întoarcem aici din nou și din nou). Vorbim în inimă cu gărzile din această cameră și, dacă este necesar, rămânem la intrarea opusă cu o fântână. Acum există o scuză pentru a face o călătorie sus. Vezi un balcon cu o perdea? Mergem acolo. Pentru a face acest lucru, urcați cât mai sus posibil pe stânca din stânga (dacă stați în fața fântânii) și săriți pe stâlp. Trecem peste stâlpi, ajungem la cea mai apropiată stâncă dreaptă și sarăm acolo. Urcați mai sus, alerga de-a lungul peretelui și, împingând-o, săriți pe balcon. Nu vreau să mă ocup de gardian? Se trece compoziția artistică extrem de capcane și gropi, în jos pe scara, ucide garda ușoară mersul alerga printr-un perete, fără a lovit bușteni capcană, și punctul griparea din nou coborî în jos pe scara. Acolo vom sări pe marginea din lemn, ne mutăm de-a lungul acestuia spre dreapta, ne ridicăm în mijloc și facem un salt înapoi, pe scară. Ne coborâm, am bătut fața la doi tipi palizi și am alergat rapid spre fântâna de conservare. Nu lăsați, altfel spikele vor ieși din podea, pe care le puteți prăji degetul! De asemenea, alergam mai repede și ne scufundăm sub o capcană. Mergem în jurul câtorva capcane și intrăm în hol, unde Shahika fuge de prinț, închizând ușa din spatele lui. În primul rând trebuie să lupți din nou. Și apoi întâlnim un nou tip de adversar - întruchiparea unor doamne malefice, rapide și teribile. Foarte similar cu Halle Berry în rolul de pisică de sex feminin. Vă pot sfătui doar să vă ocupați cu butonul de salt. Nu le place asta. După ce vorbim cu tot felul de duhuri rele, fugim la piatra din apropierea coloanei, de acolo sărim la bar și de acolo în celălalt. În acel moment, ne întoarcem și ne mutăm spre dreapta pentru a face față curții cu garda. Ucidem, cadem pe un jurnal pe un alt loc, unde doi oameni tineri drăguți sunt deja în așteptare pentru noi. La marginea acestui site, sărim la bar și mergem înainte la următorul. De la el pe perete, împingeți-l și pe bara de deasupra și de acolo pe următoarea platformă, unde ne întâlnim din nou Halle Berry. Prelungire de balustrada balconului de pe acest site, Prince poate sări la bara care deasupra sălii, și du-te pentru saltul la platforma opus cu băiat palid și vechi om-vrăjitoare. Acolo este necesar să atârnați de pe balustradă în fața steagului roșu și să sarăți pe el și, când Prințul îl alunecă, săriți din nou pe platforma de dedesubt. Aici vedem din nou Catwoman-ul cu un spectacol pe un jurnal. Opriți performanța pur și simplu - în momentul apropierii, săriți și loviți imediat cu o sabie. Acest lucru vă va permite să ajungeți în siguranță la următoarea platformă, care, după cum probabil credeți, trebuie să sarăți la următoarea bara transversală, apoi să sarăți peste încă o perete și împingând-o pe bara de mai sus. Din ea poți sări pe platformă cu un cuplu minunat, o pisică și un vrăjitor. Încercați să vă amintiți acest site. Trebuie să ne întoarcem aici pentru a obține un cub metalic din spatele grătarului și pentru a ajunge la îmbunătățirea vieții. Din acest site trebuie să saltăm din nou la bara transversală din centrul sălii. Pe ea din nou Cat, dar deasupra lui (Oh, un miracol!) Pârghie mult așteptată. Saltăm - ușa este deschisă în partea de jos, plimbându-se, sărind înainte steagul și alunecând în siguranță. Fugim în ușă, alergăm pe scări și atârnăm peste groapa imensă exact în mijloc. Ralind pe steaguri și sărim pe traversă în timp. Prin jurnale ajungem pe cealaltă parte a groapă, săriți și alergați imediat, pentru a nu rula în spini. O fântână mult așteptată de conservare ne așteaptă la colț.

Imediat ce intrăm în camera următoare, găsim un spectacol foarte erotic - lupta a două mătuși de silicon, deși nu în jeleu. Prințul decide să intervină, bate cu Shahika și salvează starul în vârstă al "Playboy" pe nume Kaylena.

Articole similare