După cum sa raportat în blog-ul oficial Steam, în ultimii ani, sistemul de carduri de colectare din magazin a devenit un mod popular de fraudă.
[Când cărțile au devenit un factor economic important], au apărut aceiași intrusi, bazându-se pe câștigarea de bani pentru lansarea jocurilor "false" pe Steam.
Astfel de dezvoltatori falsi au început să abuzeze de funcția pe care o au fiecare dezvoltator pe Steam, - generarea de chei pentru jocurile lor.
de la declarația Valve
După cum remarcă Valve, vânzarea de carduri false nu i-ar face rău, ea nu a încălcat tehnic nici o lege și chiar a făcut un profit. Cu toate acestea, compania a observat că unele jocuri "false" primite de roboți au început să încalce algoritmul recomandărilor Steam.
Jocurile pentru profit de pe cardurile de colecție creează o mulțime de informații nesigure, deoarece sistemul le consideră vrednice de atenție. Ca rezultat, algoritmul poate decide că unul dintre aceste jocuri este foarte popular și că trebuie să fie prezentat clienților.
de la declarația Valve
Pentru a dăuna afacerilor escrocilor, Valve introduce o "cotă de încredere" pe Steam. Doar jocurile care au câștigat un anumit nivel de "încredere" măsurată de o multitudine de valori, inclusiv evaluări și recenzii, vor putea emite cărți de colectare utilizatorilor. După cum se menționează în Valve, noul sistem este mai puțin "unidimensional" decât testul din Greenlight, pe care mulți escroci au învățat să o ocolească.
Acum, dacă jucătorul a câștigat în mod oficial câteva cărți colective, el le va primi toate în momentul în care jocul atinge ratingul de încredere necesar.
Recent, aceasta este a doua reformă majoră pe Steam: anterior, compania a schimbat sistemul de cadouri, interzicându-le să le stocheze în inventar și, de asemenea, să ofere oamenilor din țările cu prețuri mai mari.