COMPLEXITATE: 1/5 | PROTECȚIE: 5/5 | COMBO: 3/5 | ÎNCREDEREA: 2/5 | ATTACK: 5/5
După cum se poate observa din triunghiul de noi, coreenii gigant este una dintre cel mai ușor de a stăpâni clase, desigur, pentru că este pur și simplu sălbatic de protecție atac stat, asezonate cu o mulțime de control, din cauza a ceea ce am putea fi greșit în PvP, care nu își pot permite orice vrăjitoare sau arcaș.
Uriașul este unul dintre cei mai buni fermieri din faza inițială a jocului și cel mai bun după ce se trezește vampiric la Wrath of Lightning.
Din păcate solo PvP, noi nu sunt la fel de puternic ca vrăjitoare, dar este mai mult decât compensată de partid, Gange și amestecarea în masă, în cazul în care gigantul este pur și simplu de neînlocuit klassom.Pravilno folosit Ulta și o serie de rollover, care poate dura pentru o lungă perioadă de timp, pur și simplu rândul său, peste loturi .
Partea 3.1.Bild și descrierea competențelor.
Exemple de realizări:
La nivelul 50, 603 de puncte de experiență.
La nivel de 55 (la care ar trebui să vă străduiți, dar nu și cu dvs. online) pentru 959 de puncte de experiență.
Să trecem prin abilitățile micului nostru gigant:
Puterea de flexibilitate - Abilitatea noastră de a lucra la LMC, voi continua să spun că este doar un atac auto (AA). Utilitatea în pvp a acestei abilități este de aproximativ zero, dar ajutorul excelent în grinde vă permite să vă umpleți rapid FP + un fel de daune. Descărcați când există puncte gratuite de calificare.
Antet - Abilitatea permite rasturna adversarului, dar mi-a plăcut din cauza preciziei de 15% timp de 10 secunde, vom suferi teribil din cauza lipsei de precizie, abilitate ajută-l să se disperseze este destul de bun, dar pentru a obține abilitățile de bază nu ar trebui să pompa, inutil în PvE, PvP folosit ca o piele de bivol, rasturnarea suntem mai bine acolo.
Captură și lovit - Una dintre abilitățile de bază de control într-un singur scop, abilitatea de pompare este lăsată până la momente mai bune, atunci când vor exista puncte suplimentare de calificare, ca și cu creșterea nivelului doar daunele crește.
Combo ascunsă: când capturați, apăsați pe butonul "S" (înapoi), învârte adversarul prin tine. Este util?
\ Feral Charge \ Combo: Feral Charge - unul dintre combo-cheie în PvP, astfel de lucruri cu un AoE rollover decente Rungis și fără revenire, care este utilizat după evaziunea mobil sau distrugătorul violentă
Masacrul brutal - A doua abilitate de control într-o singură țintă, pomparea abilităților reduce ușor răsturnarea și crește foarte mult daunele cauzate de această abilitate, necesită nu atât de multe puncte de experiență, leagăn ori de câte ori este posibil.
împușcat corp - Saltul de țintă capturat, vă permite să mutați ținta pentru lanshaft, în cazul în care este mai convenabil de a lupta, pentru a împinge afară din mulțime de sale orice versa barbar sau viciu, „aduce“ spree arcaș în mulțimea de gata sa să-l rupe în bucăți mici (sau apuca inamicul pe pod și sări să înoate în apă), după aterizare 8 dă un atac buff (care este o jumătate de piele de bivol zamakshennogo distrugătorul violent.)
Se agită - un fel de Desha pentru a reduce costurile de aplicare, cu excepția faptului că după această descoperire nu poate juzat Combo nostru cu viteza cu care yuzayutsya în timpul utilizării evaziunii mobil, această abilitate este depus în caseta de pompare a restului și a reveni la competențe ca vor numai încrezător că indiferent de ce altceva punctele de calificare nu vor cheltui, de avantajele evidente, este de remarcat faptul că, cu abilități de pompare, consumul de rezistență, de asemenea, scade.
UPD.
Dacă doriți cu exactitate să faceți pvp, este posibil să vă pompiți mai devreme, așa că leagă imediat după construirea principală
Piatra pumn - inițial una dintre abilitățile mine cele mai subestimate, mai târziu, am aflat că puteți folosi acest remorcher de două ori la rând, cu aproape nici o animație, pur și simplu a căzut în dragoste cu el aproape indispensabil într-o luptă cu Archer, din păcate, împotriva celorlalte clase de utilitate nu atât de mare, acest lucru implică următoarele calificare:
Split, piatră - lumina Combo suficient permite după rasturna orice puseu de sărituri și agenți de funcționare, ceea ce ar repara bine la sol și să continue să dracu 'deja fixat în poziție orizontală adversarului.
Atac pietre - A treia calificare de sub control într-un singur scop, abilitatea de a apuca de descărcare și așteptați până când petrecerea ta se ocupă cu necredincioșii, atunci puteți apăsând în mod eficient bara de spațiu pentru a lovi capul de pe teren, arată spectaculos, sensul de mișcări inutile nol.Kachat imediat puncte sunt in plus (si daca nu se balanseze tot felul de alunecări de teren, punctele vor fi mult).
Vânătoarea de slab - vis din copilărie să se simtă ca un wrestler pe care doriți să sari pe adversarul tău la căutarea animații interesante pe care le doriți să-și petreacă punctele de calificare mediocră și inutil apoi pompe de această abilitate # 2 ???. Această abilitate este de alunecări de teren în mare măsură lipsit de valoare, el stuns utilizat chiar și timp de două secunde, și apoi doar împinge (când se pompează în caz de răsturnare) puncte .Svoih 30 de calificare nu sunt în valoare de ea, te sfătuiesc să nu învețe pe alții.
aripi de vânt - calificare Controversate, ceea ce înseamnă utilizarea de această abilitate pentru a face upgrade la limita: aripile vântului, eu nu văd utilizarea în aer înainte de Veit, bonus pentru nenorocita la viteza de rulare, dar trebuie să înțeleagă că este în valoare de pompare această abilitate de 100 de puncte de calificare pe care nu malo.Kachat construi osvnovnoy atunci când este gata și până la 55 nu l-ar recomanda deloc atingere ramură.
\ Vicios atac \ urme de gheare - Ca nivelul 3, l-am dat și a plecat de o animație lung, rândul său, funcționează doar pe mafioti, sângerare inutile, ori cât mai curând posibil, care nu ar fi avut loc RMB.
resolver Furious - Aici vin foarte gustos, uita doar despre utilizarea Back LMB, ne interesează doar INAPOI LMB + RMB (lovit de două axe), și toate pentru un motiv oarecare, deoarece sinergiruet cu este doar o moară fără sfârșit + excelent daune, cel mai bun (? sau unul dintre cele mai bune) Combo pentru PvP și MIMI, distrugătorul leagăn frenetică la kontsa.Odin de abilitățile de bază necesare pentru a turna în acest punctele lor de calificare.
- swing la voință, o distribuție lungă, dar compensată de daunele sălbatice, în pvp este mai bine să dublezi încă o dată combustele cu rollover, în pwe avem o răsucire.
Predator de vanatoare - profit doar pe ultimul salt de pe partea de sus capacitatea de nivel de pompare, nastakat chiar înainte de rupere de + 30% șanse Crit, pentru a pompa dacă sunteți 100% sigur că va folosi, dacă nu, ceea ce o risipă de puncte de calificare.
Wrath of Lightning - Ce face de gigant GIANT, o tona de daune in pwe, o tona de daune impartite de doua in PVP. Primul nivel de îndemânare este dat de căutarea la nivelul 15-20, iar după acel moment îl înclinăm imediat ce nivelul permite, primul solicitant de trezire, voi spune despre trezirea următoare.
Domn al fricii - Ulta, moara noastra AoE pe 10 obiective, motiv pentru care o dragoste gigant și ură în amestecul de masă, problema este că Remote Control este ușor de a demola orice control, dar ea va avea timp să facă noroi.
Vuietul fiarei - ceva de genul o bătaie, o sângerare și o răsturnare, pare a fi amenințătoare, de fapt nefolosibilă, nu rocă deloc.
Lavă furtunoasă - vă permite să vă prindeți dușmanii care fug în groază, lăsați să fugiți NU PĂSTRAȚI! până când luptele trebuie pompate complet (cât permite nivelul). Singura descoperire a gigantului. Dacă a reușit să atingă obiectivul și timpul de acțiune al abilităților nu sa terminat încă, ridicați curajos captura și loviți-l și conduceți adversarul în fața noroiului.
Wrath of the Rage Bestia Bestia \ - Deci, ne-am dus la foarte gustos! (Nu) calificare poate pompa o înainte să-și piardă abilitățile pe care ar vedea o animație frumoasă, din păcate, în plus față de animație și de a produce plăcerea estetică de a le urmări este abilitatea de a absolut inutil, nici măcar nu se uită la această abilitate.
Lovitură de frică - o pasivare excelentă, care la nivelul maxim de pompare dă 5% șanselor unei lovituri critice, pompându-l cât mai mult posibil până la capăt.
Partea 3.2: Mânia Duhului Negru.
În cristalul oamenilor obișnuiți
Este tot mai interesant, dar nu se schimbă nimic Pares, el era încă sărac, inel sigilate vrăji doar pentru cei săraci care fac quest-uri, dar mai este o alegere interesantă, între semnul inel de umbre și inele predecesorilor, este ascuțită cu 2, semn umbre da 5-5 atac, și pentru a da un hit 4-4 atac și trei, care este foarte, foarte rece, ah, da, aproape că am uitat, dacă vă place armura semna apărător sanctuar cade de la kzarki, dar cred că nu este concurent în lupta inelului Shadow și DO.
Partea 5. Pietre incrustate.
Aici totul este ușor și depinde de portofel, deoarece seturile cu un singur slot vor oferi mai multe pietre într-o parte:
Partea 6. PvE.
Este totul foarte simplu, vom tolera la 15-20 nivele, așa cum apare krutilka să învețe să stroe LMC + PKM și farmim, farmim, farmim.
Această hartă este departe de a fi completă, dar va permite noilor veniți să determine în ce locații și la ce nivel ar trebui să leagă:
Un cuvânt de sfat: Dacă sunteți un pic să nu krutilki caute peruca \ mob, înainte de al utiliza, utilizați Destroyer Raging (prin S + LMB + RMB), pentru a obține un atac de piele de bivol.
Partea 7. PvP.
Toate pvp-ul nostru se duce la o serie de controale și o uncie de cutii.
Principalul combo pentru spam în pvp:
Combo: atac de bestial (S + LMC + PKM + F)
Dacă inamicul este fixat strâns în poziție orizontală, atunci zamkayem îndrăzneț (LMC + PKM)
O serie de comenzi pentru un singur scop de către un utilizator alternativ + + +.
Skilov, pe care îl prindem cu obiectivul, avem din păcate puțin, dar este mai bine decât nimic: + x2 + (Shift + PKM)
Actualizați din Syp_Svary, despre care am uitat.
+ + (W + PCM + F + A \ D + Shift)
Deoarece in pvp cristalul se sterge rapid, atunci nu trebuie sa uitam.
în mass-pvp la abilitățile noastre de moarte este adăugat.