[color = rgb (255,255,255)] Anub'arak - regele-trădător [/ color]
Anub'arak este regele regatului Nerubian al lui Azjol-Nerub. El a fost ucis împreună cu alți Nerubieni în timpul războiului păianjenului și a fost înviat mai târziu de Ner'zhul și a început să se supună ordinelor regelui Lich (Arthas). Eroul este cunoscut tuturor jucătorilor din WoW și nu numai. Eroii cu o poveste interesantă mă interesau întotdeauna mai mult.
În Nexus, Anub'arak este un luptător la corp, distins cu un bun control și supraviețuire în luptă.
[color = rgb (255,255,255)] Când să o luați în schiță? [/ Color]
Anub'arak în prezent (patch Gul'dana) este unul dintre cei mai buni luptători din HotS. El poate acționa ca un rezervor solo și un luptător pentru întărirea frontului (al doilea rezervor). În mod deosebit bun acest erou dezvăluie cu Kerrigan. Thrall. Butcher. Greymane. O pauză și un control bun vă permit să reparați rapid legătura slabă din echipa adversarului. Acesta va funcționa bine ca un al doilea tanc, dacă echipa are eroi ca Arthas. Chen. Diablo. Acesta poate fi luat ca un contra-vârf împotriva unui solo puternic de sprijin, de exemplu Uther. Malfurion. Regar. Li Li. Locotenentul Morales.
Punctele tari și punctele slabe
[culoare = rgb (255,255,255)] Puncte tari:
1. Un control bun
2. Există o explozie / evadare
3. Poate neutraliza un inamic periculos pentru o lungă perioadă de timp
4. Poate să gemenească eroi
[culoare = rgb (255,255,255)] Puncte slabe:
1. O linie nu poate sta singur
2. Linii slab curățate
3. Nu atâtea daune (comparativ)
[color = # a4c2f4] Aici, numai în termeni generali sunt descrise punctele forte și slăbiciunile eroului. Toate slăbiciunile pot fi compensate de talente și de vârf. În Anub'arak, minusurile nu se suprapun cu plusurile. O prezență a unei astfel de explozii superbe ne distinge de mulți alți luptători.
[/ color] [/ color] [/ color] În coloana "Talent Choice" am scris despre fiecare talent care este în prezent în joc. Pentru claritate voi adăuga câteva clarificări:
[b] [b] T1 [/ b] [/ b] - cel mai bun talent la nivel. Puteți lua orice situație.
T2 - talent situațional. În anumite situații, cele mai bune, dar trebuie să se bazeze pe vârf și circumstanțe.
T3 - Talent rău. Uneori poate fi util, dar, de obicei, în astfel de situații, alte talente pot fi mai bune.
Talentul a fost eliminat / transferat - nu mai este în joc sau a fost transformat în rădăcină. În articol voi spune despre alte talente care au apărut în locul lor
Puteți vedea lista talentelor curente aici [color = rgb (255,255,255)] (clicabil).
Acum câteva cuvinte despre noile talente care nu au fost încă aduse pe site:
Slăbirea magiei (1 nivel) - [/ color] T1 talent. Cel mai bun talent pentru orice luptător. Practic fiecare joc are Falstad. Nova. Jaina. Kael'thas. Li-Ming. Ajută foarte mult la viață. Luați în orice situație.
[Color = rgb (255,255,255)] Chitina coajă (7 nivele) - [/ color] [color = rgb (255,255,255)] [size = 2] [b] T1 talent. Dacă aveți nevoie de mai mult grăsime, luați acest talent. Mai des este mai util într-un rezervor solo.
[b] [size = 3] Spițele de filmare (nivelul 13) - talentul T2. De obicei, o iau dacă am nevoie de mai multe daune. Și oricum, mai multe daune sunt întotdeauna bune. Dar cel mai adesea, alți talenți din această linie arată mai bine.
Plase de tijă (13 nivel) - T1 talent. Mai mult control! Este mult mai dificil pentru adversari să fugă de noi sau, dimpotrivă, să ne prindă. Daune suplimentare, deși mici, dar totuși daune. Cui nu-i plac mai multe daune? Puteți să luați ca în solo și în al doilea
Puterea Zhuchivaya (16 nivel) - T3 talent. Acest talent este o cireșă pe tort sub numele de "Troll Build in a Beetle". Cu siguranta puteti sa va imprastiati cu gandaci, sa jucati special, dar cel mai mic AOE si toti sunt morti. Talent foarte îndoielnic.
[/ size] [/ size] [/ b] [color = rgb (255,255,255)] Așa că obținem două valori:
[color = rgb (255,255,255)] Tactica [/ color]
[left] [color = rgb (255,255,255)] Indiferent de rolul ales, tactica din afara Timfight pentru Anub'arak este aceeași.
La începutul jocului [/ color] merită încercarea de a face FB (primul sânge). Pentru a face acest lucru, trebuie să ajungeți rapid la o linie de 4-5 persoane, cel mai adesea la mijloc. Nu trebuie să mergeți toată mulțimea direct în centru - aceasta va speria imediat victima. încercați să vă ascundeți în tufișuri sau în spatele zidului. Când vine momentul potrivit, puteți să-l inițiați în detrimentul săpăturilor voastre. Seturile cu E și Q ar trebui să fie suficiente pentru aliații voștri să ucidă ținta. Cea mai ușoară modalitate de a face acest lucru este pe hărți precum Damn Hollow. Mormântul reginei păianjenilor. În viitor, toată lumea se abate de-a lungul liniilor, inclusiv tine. Așa cum am spus mai devreme, Anub'arak este dezgustător pentru linia solo. Este mai bine să stați pe linie cu cineva sau să vă deplasați împreună cu echipa de-a lungul liniilor. Uneori poți să te duci la ganchetă. În acest lucru vom fi ajutați de astfel de eroi ca Arthas. Kerrigan. E.T.S .. Butcher [color = rgb (255,255,255)] și altele.
În tampa [/ color], mai întâi trebuie să construiești pe vârful tău - dacă e destul de subțire și plin de eroi ca Raynor. Jaina. Kael'thas. Lunar. atunci nu intră în mulțimea de adversari, în speranța de focalizare a inamicului. Astfel, vă lăsați deschisi aliații dvs. care nu sunt atât de rezistenți. E o chestiune când ai Kerrigan. ETC .. Thrall. Sedogriv [culoare = rgb (255,255,255)]. Te așteaptă doar să inițiezi. Încercați să săpați din cel mai neașteptat loc, acest lucru vă va oferi un efect surprinzător. Dacă inamicul a început inițierea înaintea ta, atunci sarcina ta cu abilitățile tale Q și E este să maximizezi timpul de expirare. Dacă totul se dovedește și inamicul începe să se retragă, îi veți depăși cu ușurință.
[/ color] O mențiune separată este "Tight Cobweb". În mod ideal, trebuie să aruncați coconul pe suport, dar nu o faceți prea curând. Așteptați momentul în care el se poate stoarce sau deja a avut capacitatea de a salva aliați. Dacă e Uther. Regar. Karaz. este mai bine să stoarceți mai devreme decât mai târziu. De asemenea, este posibil ca acestea să poată fi folosite pe alți eroi pentru a evita turnarea periculoasă (ETS .. Gazlow [color = rgb (255,255,255)]).
[B] [b] [b] [b] La sfârșitul jocului [/ b] [/ b] [/ b] [/ b] totul este standard: du-te cu Aliații, pushim, ridica mercenari tabără și șefii. Nu există un rol special pentru Anub'arak pe câmpul de luptă aici. Trebuie să participăm la toate evenimentele de pe card. [/ color] [/ left]
[color = rgb (255,255,255)] În concluzie [/ color]
În cele din urmă vreau să spun câteva lucruri
1. Hyde în termeni de talente va fi finalizat
2. Dacă ați descoperit vreun defect, vă rugăm să scrieți (primul ghid de pe acest site)
3. Toate schimbările asupra acestui erou (caracteristici, abilități, talente) vor fi publicate aici
[stânga] [/ stânga]
Este foarte dificil să stați o linie. Strădurile ei nu ne permit să-i lăsăm șansa să o ucidem, să o luăm la timp și să nu o lăsăm să meargă la banshees.
Web tangibil
T1 talent. Aceeași capacitate care vă permite să vă contraziceți sprijinul solo. Alegeți un obiectiv care poate provoca cel mai mult daune echipei dvs. în luptă (de cele mai multe ori acestea sunt suport). Ascundem o țintă în cocon și luptăm cu 4 împotriva 5. În mod ideal, în 8 secunde trebuie să lăsăm doar tipul din cocon în viață. Este, de asemenea, posibilă întreruperea puternică a adversarilor noștri, de exemplu spiritul lui Lee Li sau spiritul lui Nasibo. Eu iau mai des în al doilea rezervor.
Swarm of Locus
T1 talent. Dacă joci un rezervor solo, aceasta este cea mai bună abilitate pentru tine. Am izbucnit în mulțime și am trăit "lăcustele Roy". Capacitate foarte puternică dacă stoarceți la momentul potrivit. Principalul lucru de a prinde taberele după ce porniți roiul, altfel ar trebui să muriți prematur. Abilitatea dă un pic de daune și supraviețuire. Eu iau mai des într-un rezervor solo, dacă este necesar, al doilea rezervor se potrivește de asemenea.
Totul este pictat în mod competent, dar în zadar numiți clădirea drăguță. El este încă bun în formă de talente 4 și 7 nivel. Da, și 16 pot fi implementate pe deplin în mod competent, dacă aveți suficient tunel standard. Beetle se construiește foarte bine împotriva lui Li-Ming, care toarnă 60% din daunele lui în gândaci, și nu în programul tău. Susțină datorită vindecărilor obținute echivalente cu susținerea din construcție de la -cd la scut, daunele sunt de asemenea comparabile (probabil chiar mai mult), este greu să supraestimezi comanda de la gandaci. Ie Da, acum nu este o construcție de top, dar este destul de viabilă în anumite situații (împotriva leamingului în primul rând)
La 13 T-1 nu există nici un spikes și o explozie cu shell-ul pentru construirea dvs. Deoarece el se va îndepărta constant de la tine și va da mai mult profit. Spikes pentru o altă construcție. Și, în principiu, totul este corect.