Deci, mai întâi trebuie să vă familiarizați cu jocul. Veți ajunge la locația intermediară - Încălcare. De aici puteți merge la următorul nivel selectând unul dintre cei patru eroi. Privind în perspectivă, observ că jocam doar cu ajutorul unui parașutist. Selectați-l și treceți prin ușa de sus.
Sălile cunoașterii. Sala 0
Trageți prin șanțuri cu apă. În cele din urmă, de la prietenul tău primești prima armă - un pistol obișnuit. Scoate-o din piept. Pentru a trage, faceți clic pe butonul stâng al mouse-ului. Vederea pe care o vedeți ca cursorul mouse-ului.
Omoara mai multi adversari. Când vedeți trecerea, care blochează câteva gloanțe care zboară odată, apoi ridicați două suzete albastre. Aruncați manechinele pe tasta Q. Atâta timp cât nu există gloanțe, rulați în sus. Killing inamicii, va trebui să vă deplasați la portal. Faceți clic pe TAB pentru a deschide harta și apoi faceți clic pe pictograma teleport din această hartă. Deci vei trece prin groapă cu apă.
Cetatea cea mai importantă suverană. Sala 1
Odată ce ați intrat în încălcare, mergeți sus. Vorbește cu cei doi polițiști și te vor lăsa înăuntru. Accesați noua locație. Deci, ce puteți găsi aici. În primul rând, veți întâlni noi adversari. Nu, nu imediat. Mai întâi, hai să vorbim despre o balon mare de culoare roșie. El te atacă numai în lupte strânse. El va încerca să se apropie de îndată ce vă va vedea eroul. Trebuie să-l împuștiți. Pe lângă daune, gloanțele vor împinge inamicul departe de tine. Dupa 3-4 hituri, monstrul va bifurca. Fiecare dintre acești doi monștri bifurcă din nou. Se pare că va trebui să ucizi alte patru creaturi mai mici. În același timp, cu cât sunt mai mici dușmanii, cu atât sunt mai mobili. Cu toate acestea, daunele produse de acestea scad în același mod ca viteza lor de mișcare crește.
Încă există un inamic roșu pătrat. Sare și împușcă. Nimic special. Ucideți liliecii de îndată ce vedeți, dintr-un cartuș. Sincer, nu m-au atacat niciodată, așa că nici măcar nu știu de ce sunt capabili.
În partea superioară a hărții veți găsi o cameră cu un comerciant. Când ucizi inamicii, ridici după ei pelete maro. Pentru aceste pelete, puteți cumpăra o mulțime de lucruri interesante de la un comerciant, inclusiv un stoc de vieți și muniții. Apropo, dacă începeți să trageți în camera lui, atunci se va supăra și vă va răspunde la fel. Dacă îl forțezi să ridice o armă, atunci nu poți nici să neglijezi cu el.
La locul unde se găsește un piept cu un cocktail Molotov (pe partea stângă a punctului de pornire) și cu un pistol de calibru de 38 mm. Lupta cu șeful poate începe, doar lovind-o în hol - în partea dreaptă de jos a cardului. Aceasta este direcția mișcării pe care o cunoașteți acum.
Da, dacă mergeți la dreapta, mergeți în jos în anumite locuri de mai jos și întoarceți-vă spre stânga, puteți găsi o cameră cu un piept în interiorul căruia este camera. O poți folosi ca pe o armă. Dar ce face el? Personal, m-am gândit că aparatul foto cu bliț strălucitor îl va uimi pe inamici. Dar, în realitate, totul nu sa dovedit așa: camera face fotografii și totul.
Boss Pescărușul de Gatling
Acest inamic vă atacă în principal de o mitralieră. Ce ar trebui să fac? Încercați să păstrați din ea cât mai mult posibil și să vă deplasați în jurul perimetrului camerei. În acest caz, eschivați numai în ultima instanță (adică se rostogolesc pe butonul drept al mouse-ului). Când Pescarul a zburat, țintele roșii vor începe să apară pe locație - asta înseamnă că aceste puncte vor cădea cojile. În general, acestea sunt toate secretele luptei cu acest șef. Nu există dificultăți speciale pe care nu ar trebui să le experimentați. În cazul meu, șeful nu a lovit niciodată eroul.