Conceptul cheie în crearea de filme în programul Artlantis Studio este conceptul unei serii de cadre sau, pe scurt, o secvență. Creând un nou episod în panoul Inspectorului de Animație, utilizatorul stabilește o anumită perioadă de timp în care parametrii camerei, heliodonii, sursele de lumină și obiectele se pot schimba.
Schimbarea setărilor camerei când fotografiați un episod
Primul și ultimul moment al episodului corespund pozițiilor inițiale și finale ale camerei. Între aceste două poziții, camera se mișcă de-a lungul căii care este specificată în fereastra 2D. Pentru a crea / edita o cale, mergeți la un mod special (butonul Edit Path din bara de instrumente a ferestrei 2D). Crearea unei căi se face simplu prin glisarea camerei. Calea este o curbă spline care este editată la fel ca toate curbele acestei clase. Cu meniul, vertical, făcând clic pe butonul din dreapta al mouse-ului, puteți adăuga și elimina punctele de control drum, scurt și să dezvăluie modul precum și de a sparge tangenta la punctul de referință pe două segmentul de control (deblocare tangenta), sau salvați-l ca un întreg segment (blocare tangenta) . În plus, este posibil de a prelungi traseul fără a modifica curba existentă (Alt + clic pe ultimul punct de pe calea și trageți cursorul la punctul dorit). Crearea și editarea căii camerei este descrisă în detaliu în pagina "Lucrul cu camera video în vizualizare 2D" din meniul Ajutor al programului.
În timpul episodului, punctul în care caută camera (sau, cu alte cuvinte, punctul țintă) își poate schimba locația. Acesta este definit utilizând opțiunile din fila Coordonate din Inspectorul de animație:
În timp ce fotografiați un episod în panoul Animation Inspector, puteți schimba aproape toți parametrii cu excepția:
• heliodonii și grupurile de surse de lumină sunt determinate pentru întregul episod ca întreg, adică episodul nu poate avea diferite heliodoane sau grupuri diferite de surse de lumină;
• Dacă fundalul este o imagine, acesta nu poate fi modificat în timpul filmării;
• parametrii de randare și tipul acestora sunt determinați pentru întregul episod;
• schimbarea coordonatelor camerei în sine este limitată de curba căii sale.
Orice modificare a parametrilor camerei în timpul filmării unui episod, excluzând editarea traseului camerei, precum și modificarea poziției acesteia pe cale, respectă aceleași reguli. (Editarea traseului camerei se face în modul special descris mai sus și modificarea poziției camerei pe traseu va fi luată în considerare separat.)
1. Treceți prin butonul roșu în modul de înregistrare din fereastra Cronologie.
2. În fereastra Timeline, deplasați indicatorul de cadru curent (roșu / albastru) în linia de timp în poziția dorită, adică la momentul modificării parametrului.
Ca rezultat al modificării parametrilor camerei, pe linia de timp apare un marcator (cheie-cheie). Deasupra liniei de timp, pictograma triunghiulară se referă la numele scenei care este fotografiată de această cameră și sub linia temporală, triunghiul indică parametrul modificat. Afișajul marcatorului este ajustat din meniurile derulante de la sfârșitul liniei temporale. Pentru mai multe informații despre markere, consultați pagina "Cadre cheie și ghiduri" din meniul Ajutor al programului.
4. Ieșiți din modul de înregistrare.
Schimbarea parametrului "poziția camerei" în calea specificată
1. Treceți prin butonul roșu în modul de înregistrare din fereastra Cronologie.
2. În fereastra Cronologie, mutați cursorul cadrului curent din cronologie în poziția dorită. Sau în fereastra 2D, deplasați camera la punctul dorit de pe traseu.
3. Faceți clic dreapta pe indicatorul de cadru din Timeline sau prin mutarea camera în fereastra 2D și se adaugă un marker (adauga cadre cheie) din meniul extins. (În acest caz, meniul drop-down de la sfârșitul Timeline Timeline trebuie să fie setat la Position (Poziție)).
4. Ieșiți din modul de înregistrare.
5. Pentru a mări sau micșora viteza camerei, pur și simplu mutați marcatorul creat în altă poziție din linia temporală.
Camera nu și-a schimbat poziția de ceva timp, face duplicate marcator creat (Alt + mouse-ul click pe marcatorul) și trageți dublu jos cronologie. În perioada dintre markerul stabilit și dublul camerei nu se va schimba poziția sa, care va fi vizibil în timp ce joacă scena în fereastra 2D, cât și în panoul Animație Inspector pe fila Coordonate.
• Dacă utilizatorul din fereastra Cronologie este în modul de scriere, nu poate intra în modul de creare / editare a căii și invers.
Conectarea episoadelor într-un film
În Artlantis Studio, poți filma mai multe episoade cu un singur model, dar nu poți combina aceste episoade într-un singur film folosind programul propriu-zis. Pentru a combina episoadele, puteți utiliza un program gratuit, cum ar fi Windows Movie Maker sau pachete relativ ieftine: QuickTime Pro și Adobe Premiere Pro.
• Windows Movie Maker 2.1 poate fi găsit pe această pagină a site-ului Microsoft.
Pentru a putea edita în continuare filmul, este mai bine să îl compuneți din episoadele mici și să trageți (Inspector> Render) aceste episoade în format jpg, mai degrabă decât mov. Folosind formatul jpg este posibil să reanalizați doar o parte a episodului, nu întregul episod.
Când editați un film în QuickTime Pro, Abvent recomandă utilizarea opțiunii de compresie H264. Această setare este potrivită atât pentru Windows cât și pentru Macintosh. Dacă filmul este destinat numai utilizatorilor Windows, este mai bine să utilizați formatul wmv.