Se ia: automat după începutul capitolului 2.
Pasul 1: Vorbiți cu elful din lagărul Kaedwen
Acest pas este opțional. Venind la Henselt în preludiul războiului: Kaedwen. vei întâlni un elf de prizonier (M25, 4). care pot avea informații utile. Din păcate, garda nu te va lăsa să vorbești cu el până nu-i câștigi favoarea.
Pentru a continua acest pas, trebuie să efectuați oile pierdute.
Veți vorbi limba strămoșilor voștri, astfel încât gardienii să nu înțeleagă nimic. Întrebați-vă despre tot ce este legat de celelalte două vrăjitoare.
Pasul 2: Apărați Henselt
După ce ați scos blestemul de la Henselt și l-ați vizitat în cort, asasinii vă vor ataca. Lupta nu va fi foarte dificilă. Deși trebuie să rămâi concentrat, dușmanii folosesc două lame și atacă în mod constant. Poți folosi Axia. Să preia controlul asupra unuia dintre ei și să observe cum vor lupta asasinii unul cu celălalt. Dacă decideți să rezolvați ambele probleme simultan, trebuie să vă amintiți că adesea trebuie să fugiți și să folosiți atacuri slabe pentru a ajunge rapid la inamic. Odată ce ai omorât pe unul dintre ei, bătălia va fi terminată - al doilea va renunța.
Recompensă suplimentară: 500 XP
Pasul 3: Ajutați-l pe Detmold să facă ritualul de necromanță
Du-te la cortul infirmeriei, unde îl vei găsi pe Detmold cu trupul unuia dintre asasini (M25, 23). Înainte de a intra în amintirile unei persoane moarte, trebuie să beți o poțiune intensificatoare. Puteți cumpăra un folul de la Domnul Miron (M25, 23). care poate fi în interiorul sau în afara cortului. Pentru a face o poțiune, veți avea nevoie (exemple de plante sunt date între paranteze): Rebis (Celestial), Cinnabar (Aconite), Eter (Tranziție), Soare (Verbena) și Aer (Scleroderma). Beți poțiunea și mergeți la Detmold pentru a începe ritualul.
Sfat! Dacă faci o greșeală, apoi trezește-te, dar în curând din nou se va întoarce la amintiri.
Vei controla vrăjitorul, Egan. Urmăriți asasinul. ucidându-l pe Harpy pe drum. În curând veți ajunge la adăpostul asasinilor (M23, 14).
Aveți grijă de capcane (M30, 1). Du-te la asasin pentru a le evita pe toate. După ce treceți prin ușă, îl veți întâlni pe Leto (M30, 2) și veți afla că sa dus la Lock Muine.
Sfat! Dacă sunteți chemați în timpul unei părți stealth, atunci vă treziți și nu vă întoarceți la amintiri!
Așteptați până la paznici și începeți să vă deplasați în corturi - fie puteți ucide soldatul, fie vă puteți strecura pe lângă el când se îndreaptă spre cealaltă parte. Aveți grijă, deoarece se poate întâmpla ca el să avanseze înainte și va trebui să așteptați.
În curând vă veți găsi într-o peșteră de sub tabără, și atunci va trebui să lupte cu soldați Kaedvenskimi. Ultima scenă a bătăliei se va încheia cu Geralt - indiferent dacă sunteți aproape de uciderea vrăjitoarei sau ei înșiși mor, din moment ce somnul este încă peste.
Pasul 4: Du-te la sanctuarul ucigașilor împăraților
Nu pierde timpul și du-te pentru asasin, care a reușit să scape din nou la refugiul de regi criminali (M23, 14) - nu trec prin ceață, și du-te prin șanțurile de nord. În acest moment ați venit cu garguie în peșteră și elementar în camera principală (M30, 2) - nu uita despre capcanele. Golem nu ar trebui să cauzeze probleme, doar încearcă să-l și de atac paralizante din spate, fiind atent tarifelor sale - Dodge la momentul potrivit. După luptă, veți găsi un asasin pe moarte. Discutați cu el și veți vedea un alt Flashback (asociat cu recuperarea memoriei). Nu uitați să căutați corpul său - veți găsi mai multe articole valoroase și înregistrări ale lui Serrit.
Pasul 5: Vorbește cu Detmold
Întoarceți-vă la tabără și discutați cu Detmold. care va fi în cortul său (M25, 7). El vă va da medalionul Henselt.