Direcționarea plug-in-urilor DirectX
Conectarea plug-inurilor DirectX la decalajul canalului virtual este aceeași pentru toate tipurile de piste. În meniul contextual al pieselor, elementul DirectX Plug-Ins Track este selectat. Apelați aceeași fereastră (Figura 3.7).
Fig. Z.7. Fereastră DirectX Plug-Ins Track
Lista plug-in-urilor DirectX instalate este situată în partea dreaptă și se numește plug-inuri instalate DirectX.
consiliu
Pentru a găsi rapid pluginul, faceți clic pe oricare dintre ele din listă și apoi apăsați prima tastă a numelui acestuia pe tastatură. De exemplu, un clic periodic pe litera W va trece prin toate plug-in-urile Waves.
Lista activă a pluginurilor este localizată în partea stângă și se numește Plug-in-urile active. Plug-in-ul selectat în lista dreaptă este transferat în lista activă prin dublu clic pe numele modulului sau făcând clic pe butonul cu pictograma sugestivă.
consiliu
Caseta de selectare Force Mono Processing trebuie să fie activată pentru plug-in-uri cu un singur canal, cum ar fi Antares Microphone Modeler. Nu puteți folosi simultan plug-in-uri stereo și mono, deoarece majoritatea pluginurilor stereo sunt incompatibile cu modul Force Mono Processing.
Interfața ferestrei DirectX Plug-Ins Track în programul descris Samplitude 2496 este în mod esențial schimbată față de versiunea precedentă (a cincea).
- În primul rând, acum este posibil să modificați ordinea conectării modulelor cu butoanele (Sus, Jos).
- În al doilea rând, modulele pot fi conectate înainte și după fader (pre / post fader). Acest lucru este indicat de separatoarele de listă Pr și Post.
remarcă
În exemplul din Fig. 3.7 plug-in Ultrafunk fx: Reverb este conectat la fader, deoarece este situat în lista de deasupra separatorului Post.
În lumea virtuală a producătorului Samplitude, conexiunea înainte sau după fader (modulul de volum în fereastra Efectuare traseu - Mixer Track - este doar o convenție.
Să ilustrăm acest lucru pe fereastra de rutare familiară a rutei Effect - Mixer Track (vezi Figura 3.4).
Plasarea unui modul DirectX în lista Active Plug-ins de deasupra sau dedesubtul Post delimitatorul înseamnă că este conectat la modulul canalului Plugin Direct (Direct) (sau, respectiv, modulul Plugin Direct (Post) în fereastra de rutare a efectelor). Sau, cu alte cuvinte, lanțurile de plug-in-uri DirectX sunt situate în interiorul dispozitivelor virtuale mai mari: module DirectX Plugin (Direct) și Plugin DirectX (Post).
O astfel de soluție este baza noilor capacități uriașe de procesare audio, care nu au putut fi atinse în versiunile anterioare ale Samplitude 2496.
Fig. Z.8. Exemplu de conexiune DirectX-plug-in-uri
În exemplul din Fig. 3.8 două module DirectX sunt conectate ca efecte pre- și post-efecte. Locația lor reală în structura canalului virtual este determinată de poziția modulelor Plugin DirectX (Direct) și DirectX Plugin (Post). Doar schimbând poziția lor în raport cu efectele propriului Producător Samplitude, puteți obține deja multe opțiuni de procesare.
Și dacă adăugați rutare AUX Send-this, atunci schema de procesare audio poate deveni și mai complexă și multivariantă, adesea necesară pentru a obține, de exemplu, efecte sonore speciale în timp real. La urma urmei, pistele AUX sunt în esență piste obișnuite cu aceeași structură virtuală internă.
Dacă considerați că numărul maxim de autobuze AUX este 999, atunci se dovedește că teoretic mediul virtual al producătorului Samplitude permite producerea unei procesări de sunet cu orice complexitate.