The Astral Forge
Mă bucur foarte mult să vă urez bun venit la arma mea. Conține toate copiile armelor din jocul "Tărâmurile blestemate: pierdut în astral". În total, jocul 61 unități de arme și fiecare dintre ele să încerce, ca atare, nu funcționează. După ce ne-am familiarizat cu armele noastre din acest forj, puteți da priorități unei anumite arme.
Cifra scrisa in imagine arata pretul de achizitie al armei. Prețul vânzării de arme este de jumătate.
Se întâmplă pe alod - acest punct spune unde se găsește una sau o altă armă, dar multe exemplare nu au un aranjament, dar mai există încă o modalitate de a le obține.
Din - numele original al elementului. Spune ce și cât se compune din arme.
Fiabilitate - fiecare armă (și nu numai) din joc se poate sparge. Privind numărul de unități din acest articol, puteți estima cât va dura arma. Într-un magazin, orice distribuitor poate repara armele, pentru un preț destul de mic - depinde de material. După defalcarea armelor, acesta dispare automat din mâinile personajului, astfel încât acest parametru trebuie monitorizat cu atenție. Fiabilitatea depinde de material și se calculează printr-o formulă simplă pentru înmulțirea fiabilității unei bucăți de material cu numărul de unități de fiabilitate indicate în desenul armei. Atenție, vă rog. Precizie Fiabilitatea nu poate fi obținută din această formulă din cauza părții fracționare a numărului, dar este suficientă o aproximare.
Deteriorare - fără acest parametru, nici un pistol nu este complet. Daunele fiecărei arme sunt afișate în interval, deoarece totul depinde de caz. Deteriorarea depinde de materialul și se calculează prin înmulțirea numărului de deteriorare a formulei unuia din gama numerelor scrise în brațele unități de desen, numărul de unități de index daune singură bucată de material, și apoi să împartă rezultatul de 10 și îndepărtați partea fracționară.
Indicator de acțiune - acest element arată cât de repede caracterul va lovi cu exact această armă. Dacă numărul de unități din acest element al caracteristicilor armei este mult mai mare decât numărul de unități din elementul "acțiune" din caracterizarea caracterului, atunci caracterul va ataca foarte încet. Dacă numărul de unități de acțiune ale personajului depășește indicatorul acțiunii armei, atunci caracterul se lovește repede.
Modificarea atacului - numărul de unități din acest element este adăugat la elementul caracteristicilor caracterului # 151; „Atac“.
Schimbarea protecției - numărul de unități din acest element se adaugă la caracterizarea elementului - "Protecție".
Intervalul - acest element este caracteristic pentru distrugerea armelor cu rază lungă de acțiune # 151; Luca / Arbore. Și arată cât de multe unități o rachetă zboară de la o anumită arma.
Toate armele au trei direcții: Pitting, Slashing and Strushing. Armele din fiecare direcție provoacă unele daune. Multe depind de armura inamicului. Vrăjmașului i se acordă un prejudiciu egal cu numărul de unități obținute printr-o formulă de scădere simplă din gama de unități de distrugere a armelor, numărul de unități de armură ale părții corpului pe care se lovește arma.
Acum că sunteți familiarizați cu toți parametrii caracteristicilor, puteți continua să examinați efectiv armele.
Apare pe alod: "Ingos", "Jigran".