Gothic 2 Întoarcere
Gothic 2 Întoarcere
Addon Return este o adăugare neoficială pentru goticul 2 - Noaptea Ravenului.
El extinde lumea originală a goticului 2 - The Night of the Crow, oferă noi oportunități de trecere și introduce o alternativă care se încheie cu jocul în sine și posibilitatea de a paria pentru noile Guilds ...
Include o nouă ramură de căutare uriașă, care influențează în mod drastic principala poveste.
În ea se va deschide secrete necunoscute anterior, a se vedea noi lumi, plonjați în înșelăciune și înșelăciune să devină martor ocular al multor evenimente care nu erau disponibile în trecut. Unele momente celebre ale istoriei vor apărea pentru tine într-o lumină nouă.
Inovațiile implementate în joc:
În add-on, vor fi disponibile 23 de locații cu 3 disponibile. Locațiile vechi s-au schimbat semnificativ, mai ales în cazul Văii Rudnikova și Khorinis. În general, lumea celui de-al doilea gotic ca întreg a devenit destul de mare:
Există locații de căutare - adică, pentru a intra în ele este necesar să treci o anumită căutare sau o linie de questuri.
Lumea este grav modificată și echipată. Au fost efectuate numeroase modificări în toate locațiile existente:
Yarkandar (puțin schimbat, dar există câteva locuri ascunse importante în complot).
Horins (adaugă o mulțime de orice - mai bine pentru a vedea pentru tine).
Guild-uri și fracții:
În addon, se adaugă abilitatea de a se alătura și de a juca jocul pentru următoarele ghilde:
Frăție (dar nu chiar adormit deja.
Dark Mages (Necromancatorii).
Au existat noi facțiuni (după exemplul piraților) cu linia de căutare:
Questuri, Nps, personaje și monștri:
Mai mult de 100 de Nps noi - atât înregistrați, cât și implicați în addon.
Aproximativ 200 de quest-uri noi, inclusiv o ramură suplimentară mare, țesută în parcela principală a jocului. Multe quest-uri au o terminare alternativă în funcție de acțiunile lui Gg.
Parametrii revizuite ale tuturor monștri având în vedere caracteristicile lor - cum ar fi scheletul, în general, impermeabil la săgeți, într-o măsură mai mică la armele de tăiere, sensibile la Blunt. bine, în acest spirit pentru restul monștrilor. De asemenea, în joc au existat tipuri unice de monștri, pentru uciderea cărora Gg va primi un anumit bonus.
Orci! Au existat, de asemenea, o serie de schimbări semnificative. Toate tipurile de orci se disting vizibil prin armuri și armament. Unii dintre ei sunt înarmați cu arme variate. Acum ei au o ierarhie clară - multe tipuri de orci cu parametrii lor unici, în funcție de tipul lor de ocupație:
- Urukhai (de la luptători simpli la șefi de clan - dintre care există multe căutări și nominale).
- shamani (și acum au ierarhia proprie și, de asemenea, distinctă din punct de vedere vizual).
Dragonii ...! Acesta este acum cel mai dificil adversar al tuturor posibilelor (aproape toate) - AI a fost refăcut la rădăcină. Acum, gratis, aceste animale mici nu se prăbușesc - arde nafig! Foarte mult ajutor pentru a le lupta cu un număr de elemente pe care le puteți obține în timpul jocului.
Introducerea monștrilor respawn de către Capitol. Chiar și Gg pompat va trebui să fie strâns, pentru că monștrii devin tot mai puternici cu fiecare capitol (balanța a fost elaborată cu atenție și se pare că nu sa întâmplat nimic).
Arme și muniție:
Au fost adăugate multe arme noi cu proprietăți și modele unice.
A fost adăugată o mulțime de armuri noi - parametrii lor au fost revizuiți în mod semnificativ ținând cont de ajustarea balanței și disponibilitatea acestora în timpul jocului.
Armura îmbunătățită are texturi unice și va diferi vizual de cele vechi.
Unele armuri se vor îmbunătăți, probabil, nu numai pe arme, ci și în alte moduri. Va fi posibilă forjarea exactă a armurii - de exemplu armura din minereul magic și nu numai (în funcție de evoluția parcelei).
A existat posibilitatea de a crea săgeți și șuruburi (nu numai simple, ci și cu proprietăți speciale).
Adăugat o mulțime de rune absolut vrăji noi - în mod mai unic, care este dobândită prin quest-uri sau au nevoie doar pentru a găsi (multe dintre ele vor fi foarte utile pentru jocul de întâlnire).
Elemente și inventar:
Au fost adăugate multe elemente noi - cărți, elixire, artefacte, inele de amulete și ustensile simple.
Echilibru și competențe:
Introducerea unui nou parametru pentru rezistența Gg. Afectează capacitatea sa de a-și menține puterea în luptă, în funcție de tipul de arme și de tipul pe care îl folosește. Pierderea punctelor de anduranță duce la o descreștere a vieții sale, astfel încât Gg să moară de epuizare. Restaurați-l Gg poate prin utilizarea unor tipuri de ierburi și elixire, sau de somn.
Pentru instruire, abilitățile și abilitățile lui Gg trebuie să plătească acum și nu puțin. Aurul va fi de acum înainte evaluat cu adevărat în joc.
Rugăciunile și prezentările către zei nu au acum un bonus garantat pentru abilități! Cu un scenariu de succes, o simplă rugăciune vă poate crește abilitățile și o grămadă de aur consumat pe ofertele nu are niciun efect.
Magic - acum are o distribuție clară pe tip. Mage of Fire poate învăța doar magia Focului, iar Watermage este doar magia Apelor etc.
A adăugat propria sa magie unică pentru Frăție și magia neagră pentru necromanți.
Pentru păzitorii frăției, acum există o magie unică, pe același principiu ca și paladinii.
Va fi o oportunitate de a învăța magia rulajelor True Magic - și este disponibilă tuturor, inclusiv nu Guild-urile magice. Cu toate acestea, numai atunci când efectuați una nu este o căutare ușoară și confuză.
În urma jocului și în anumite condiții, Gg va putea să învețe o altă școală de magie (doar ghildele magice).
Abilitatea de a îmbunătăți armura este adăugată - numai acei Nps care sunt angajați în fierar sunt instruiți, nu toți în rând. În plus, există multe caracteristici ale acestui antrenament, precum și utilizarea unei mari varietăți de materiale suplimentare (antrenamentul este animat)!
A existat o oportunitate de extragere a minereului magic.
Procesarea iarbă de mlaștină se poate face acum în mai multe moduri, nu numai pe masa alchimică (căutați rețete)!
Ascuțiți lame, săbii ruginite, axe și alte cârpe - și în funcție de experiența de a face acest lucru, veți obține arme de diferite calități.
Au existat bonusuri din mirosul narghilea (cu dezvoltarea corespunzătoare a terenului).
A existat o nouă abilitate - demonologie (disponibilă numai magicienilor întunecați).
Multe alte abilități, în funcție de evoluția parcelei.
Fiul este acum numai pe rand - Gg poate dormi 15 minute (insomnie torturat), sau dormi toată ziua (puteți dormi prea mult cu ușurință ceva important). Calculul se face în funcție de starea fizică a lui r2. Mana într-un vis nu este restaurată (restaurată doar de magicieni).
Jocul adaugă conceptul de Karma, va afecta unele posibilități în joc.
A fost coordonat un sistem de sancțiuni. Acum este chiar mai important pentru tine să fii prins la locul crimei (furt sau crimă). Și dacă îndoiți becul, în general, nu veți fi declarat în legea din zona în care atrocitățile dvs. au umplut paharul de răbdare al autorităților locale. Prin urmare, dacă încălcați legea, atunci cu atenție. Pentru a vă restabili numele bun va trebui să plătească o mulțime de aur, precum și să găsească o persoană care va rezolva aceste probleme.
Experiență aleatorie numai pentru uciderea monștrilor. Punctele de învățare și experiența de căutare sunt comune!
Puteți descărca modulul aici