hiperspațiu # 151; Mutarea între sisteme printr-un tunel hiperspațiu, folosind un hiperdrive.
CUM SĂ EVALUAȚI CALEA ȘI RĂSPUNSUL
1. Navele au o rază de salt limitată, în funcție de navă, de echipamentul instalat (și de greutatea sa), de cantitatea de combustibil și de încărcătura de reținere.
Un planificator de rute operează pe hartă, care conectează stelele prin care puteți trasa un traseu, cu linii.
2. Posibile rute între stele sunt conectate prin linii punctate și solide:
- arată solide la care sistemul poate naviga acum,
- linia punctată arată care sistem nava poate sări cu combustibilul disponibil în rezervoare; dacă nava are o cuvă de combustibil ("scoopul de combustibil"), atunci toate liniile sunt întotdeauna solide.
- culori albastre # 151; sari cu sarcina maxima,
- culori gri # 151; sari in concordanta cu masura stabilita "glisorul de incarcare".
3. De ce poate o navă să sară doar pe linii pline, dacă rezervorul permite (linii punctate) să sară mai departe:
- este posibil să nu aveți suficient combustibil în rezervor;
- intervalul de salt poate fi scurtat datorită ocupării capacului: în partea stângă există un "glisor de încărcare" care vă permite să evaluați. în cazul în care nava poate sări cu un grad diferit de ocupare a cârligului (pentru posibilitatea ca un "cursor" să nu afecteze).
4. Dacă vă aflați în cel mai apropiat sistem pentru obiectivul de salt, dar nu puteți săriți acolo, atunci nici caracteristicile navei dvs. nu permit, fie nu există suficient combustibil, sau nava este supraîncărcată sau în combinație. Dacă nu vă deranjează, încercați să evaluați dacă este posibilă aruncarea unei părți din încărcătură, concentrându-se asupra informațiilor din punctul "3".
5. Dacă nu puteți sări direct la alt sistem # 151; trasează traseul către el prin intermediul celorlalți și sări pe sisteme în succesiune, fără a uita să realimenteze de-a lungul drumului.
PREGĂTIREA PENTRU HIPPERPRAY
1. Atenție! # 151; Pentru a efectua un salt de salt, echipament / echipament pe suspensie, șasiul și cutia de marfă trebuie împinse / închise.
2. Compasul de navigație, atunci când selectați un sistem de sărituri, va indica acest lucru.
3. Hiper-saltul poate fi blocat ("Mass Locked") cu obiecte masive din apropiere: măriți distanța dintre navă și obiect pentru a scoate blocarea de masă.
4. Este imposibil să sari dacă există un obiect, ca o planetă sau o stea, în apropiere, între navă și țintă.
5. De asemenea, puteți merge la hiper-salt de la modul de super-croazieră # 151; dacă ridicați viteza mai mare (vizionați mesajele de la bord).
6. Atenție! # 151; dacă saltul este posibil în toți parametrii, dar dacă încercați să faceți acest lucru, apare un mesaj cu privire la limita de combustibil pe care o poate utiliza motorul de sărituri ("FSD"), încercați să repetați încercarea prin zbor până la stea până la cea mai apropiată distanță sigură.
JUMPUL. OPȚIUNEA A (prin card).
1. Mergeți pe harta galaxiei (vedeți secțiunea de mai sus).
2. Faceți dublu clic pe sistemul dorit în raza saltului (sfera de lumină).
3. Ieșiți din modul hartă (tasta Esc sau butonul Ieșire).
4. Folosind busola (în partea stângă deasupra radarului) găsiți steaua identificată de marcator în cerul înstelat;
5. Apăsați tasta "J" și porniți accelerarea către sistemul selectat, așteptați (înainte sau în timpul accelerării) încărcarea motorului ("Încărcare") și după numărătoarea inversă trebuie să apară un salt.
6. La sosirea în sistem, nava va fi aproape de stea și va fi în modul de croazieră super.
7. Resetați viteza și apăsați "J" pentru a ieși din modul Super Cruise sau continuați zborul în acest mod.
JUMPUL. OPȚIUNEA B (PRIN MENIUL ÎN CABINA).
1. Mergeți la meniul din stânga al navei și selectați sistemul dorit (sistemele sunt desemnate de puncte cu două orbite). În acest caz:
a). sau selectați opțiunea "Blocare destinație";
b). sau selectați opțiunea "Blocare" Engage Hyerdrive "(" Blocare destinație și du-te în modul Hyperdrive ") pentru a porni modul de super-fumat, dacă ținta este deja selectată și vă îndreptați spre ea.
Atenție vă rog! # 151; se pare că nu toate sistemele disponibile sunt afișate prin meniu, ci un număr de cele mai apropiate.
7. Apoi, utilizați busola (în partea stângă deasupra radarului) pentru a găsi steaua identificată de marcator pe fundalul stelei.
8. Dacă hiperdriva nu a fost încă pornită # 151; executați prin apăsarea tastei "J".
9. Începeți să accelerați spre sistemul selectat, așteptați (înainte sau în timpul accelerației) încărcarea motorului ("Încărcare" ("Încărcare")) și numărătoarea inversă # 151; trebuie să facă un salt.
10. La sosirea în sistem, nava va fi în apropierea stelei și va fi în modul Super Cruise.
11. Resetați viteza și apăsați "J" pentru a ieși din modul Super Cruise sau continuați să zburați în acest mod.
SCOPUL DESTINAȚIEI BUTONULUI
Hyper-jump și super-croazieră pot fi transportate pe diferite butoane din meniul de setări de control.
DISPONIBILITATEA SISTEMULUI LIMITAT
1. Când încercați să faceți salt la unele sisteme, apare mesajul "Frameshift canceled: defective" ("Datele nu sunt corecte").
Ce înseamnă asta? # 151; sectorul este închis din orice motiv (de exemplu, rezervat pentru adăugările viitoare).
2. De asemenea, în unele sisteme, un zbor poate fi interzis fără o trecere, care poate fi obținută în anumite condiții (de exemplu, dacă ați dobândit o reputație suficientă în fracțiunea de care aparține sistemul). Sau, aceste sisteme, din nou, sunt rezervate pentru adăugiri viitoare sau în alte scopuri.
În spațiu, puteți găsi obiectul "Wake Energy FSD High" # 151; Aceasta este o urmă de a merge într-o super-croazieră sau un salt hiper, de-a lungul căruia puteți urmări o navă.