Întâlnește! Tupsu este o creatură albă pufoasă și protagonistul jocului "Tupsu (The Little Fury Little Monster)". În acest joc vom merge pe parcursul întregii vieți a acestei creaturi, de la eclozarea din ou și până la construirea unei perechi extra de ochi. Cele mai multe dintre toate, acest joc se aseamănă cu „Contre Jour“ (cu un mic adaos de World of Goo), scrisă de designerul ucrainean Maxim Grinev și publicat de „Chillingo Ltd“. Cel mai interesant este faptul că „Tupsu“ bine făcut „noastre“ dezvoltator - Eugene Gordeev și nu aș spune că este ceva foarte inferior „Contre Jour“. În ciuda originii sale, este foarte surprinzător lipsa de limbă rusă în joc. Deși textul este mic, dar este și chiar conține ceva de genul indicii în care riscați să nu înțelegeți. Bineînțeles că este clar că oamenii noștri sunt risipiți de un freebie iar jocurile principale de cumpărare a publicului țintă sunt străini, dar totuși. I-am spus lui Evgeny despre asta și a promis că va adăuga limba rusă la joc imediat ce termină lansarea versiunii Android.
În momentul în care jocul conține trei lumi de câte zece niveluri fiecare. În timp ce este rar și lucrul principal nu este clar, sunt planificate mai multe niveluri, deoarece semnul standard "Coming Soon" nu este aici. Pe de altă parte, nivelele mi se păreau destul de complexe, iar altele trebuiau să sufere timp de aproximativ o oră.
Ca și în „Contre Jour“, pentru a finaliza un nivel, trebuie să livreze eroul la portal, pe cale de a colecta numărul maxim de stele. Visul lui Tupsu are o proprietate interesantă de a se lipi de anumite suprafețe, datorită cărora are loc mișcarea lui.
La niveluri ulterioare, devine posibilă instalarea de casete oriunde, zburați pe "fântâni de energie" și chiar schimbați gravitatea.
Dacă în prima lume lumea are doar o singură velcro, atunci în al doilea, renașterea lui are loc cu doi ochi deja.
Si poti pereproyti prima lume, folosind deja reborn Tups și colecta acele stele, care anterior nu au putut fi luate.
Deoarece jocul se bazează pe fizică, principala dificultate în trecere nu este înțelegerea definiției unei secvențe de acțiuni. Puteți ști cum să treci nivelul, dar tot nu funcționează. Uneori acest lucru se datorează unei abilități insuficiente de "lipire" a ochilor, uneori din cauza comportamentului necorespunzător al Tups. La cel de-al zecelea nivel al primei lumi, am ajuns treizeci de ani într-un astfel de punct mort, pur și simplu pentru că Tupsu nu a ajuns acolo unde trebuia să meargă.
Situația este agravată de faptul că nu este posibil să se vadă întregul nivel și nu este întotdeauna clar nici în ce direcție să se miște. Și dacă la începutul nivelelor de la începutul jocului am fost prima dată afișați întregul nivel, apoi, din anumite motive, s-au oprit. Dar dacă vă închideți ochii față de toate aceste neajunsuri, jocul sa dovedit a fi solid și am luat cu plăcere timpul.
Trailer "Tupsu (The Little Monster Furry)" cu o demonstrație a principiilor de bază ale mișcării și interacțiunii cu obiectele din joc.