Urmăriți plăcile cu circuite imprimate în Proteus.
Iată un mic ghid pentru depistarea PCB-urilor în Proteus (așa cum fac eu). În principiu, este posibil (și, cel mai probabil, așa este și J) este metoda cea mai bună și mai simplă, dar din moment ce nu am văzut niciun material pe acest subiect în limba rusă, vă prezint această lucrare instanței.
Aici, de exemplu, există o schemă
Fiecare element al circuitului trebuie asociat cu un corp.
Acest parametru este pachetul PCB.
Tipul carcasei poate fi modificat prin lovirea [?]. Apropo, pentru rezistori și condensatori ceramici se numește de obicei de tip RES40 sau C20, unde numărul este distanța dintre borne. 10th = 2,5mm (apoi RES40 => 10mm între pinii).
Unele părți ale cazului nu sunt asociate inițial (LED-uri), deci trebuie să o faceți singur. Desigur, cazul trebuie să fie adecvat (pentru LED-uri, cablurile sunt marcate ca anod și catod).
Pentru unele elemente nu este încă posibil să se potrivească cazul, de exemplu, LED-uri indicatoare, inductori, butoane ... Ei nu au nici măcar un parametru cum ar fi pachetul de PCB!
Dacă cazul este în biblioteca standard, îl puteți compara când exportați în ARES (această metodă este potrivită, de exemplu, pentru un potențiometru). Dacă în bibliotecile standard nu există un caz potrivit, atunci există 2 ieșiri:
1) să ia casetele necesare de la biblioteci non-standard (pe internet sunt pline). Nu am încercat acest lucru, așa că nu știu dacă se va lucra în continuare la fel de bine ca standard sau va trebui să se înregistreze „mâini“ conexiuni lipsă (de fapt exportate în ARES nu este sistemul în sine, și lista conexiunilor dintre elemente de caroserie);
2) Al doilea mod în care am folosi, este de a adăuga la conectorii suplimentari de circuit (le beneficia aici o mare selecție de J) și în legătură cu concluziile acestor elemente, iar apoi în ARES aranja nu înșiși elementele, și acești conectori, bineînțeles, respectiv la limită.
De exemplu, aici este indicatorul din diagramă (toate în funcție de legendă):
Despre ceea ce trebuia făcut în ISIS, ca totul ...
Circuitul final a fost puțin complicat pentru mine ... Au apărut noduri de circuit suplimentare, conectori de intrare și ieșire și conectori suplimentari pentru indicatoare, butoane, bobine.
Apoi, apăsați butonul [ARES] (din partea superioară, cea dreaptă). Dacă proiectul nu a fost salvat, atunci ISIS va oferi să salveze.
Când ARES se deschide, dacă un element nu a fost corelat (am toate butoanele, bobinele, indicatorul și potențiometrul), atunci va apărea o fereastră cu o sugestie de a face acest lucru acum.
Pentru toate elementele, cu excepția potențiometrului, ignor acest pas apăsând pe Skip. Pentru potențiometru am ales pachetul PRE-SQ3.
În continuare, trebuie să limitați dimensiunea PCB-ului. Acest lucru se face pe stratul de bord al tablei folosind instrumente grafice 2d (cel mai convenabil este dreptunghiul).
Elementele de pe placă pot fi plasate manual și automat.
Plasarea automată, după părerea mea, nu este foarte reușită, deci este mai bine să o faceți manual. Dar dacă tot doriți, atunci unele elemente ar trebui plasate în avans, aceste elemente vor fi fixate unul față de celălalt. Acest lucru se face astfel încât, de exemplu, condensatorul și bobina să nu apară în diferite colțuri ale plăcii. În plus, am fost stabilirea elementelor de circuit, care sunt mapate conectori (de exemplu, LED-uri, conector setat în funcție de dimensiunea sa), toate circuitele de afișare și control și conectori de intrare și de ieșire de bord (dar acest lucru este tot pentru comoditatea J).
Se pare ceva de genul asta.
Apoi apare o fereastră:
Selectează elementele care urmează a fi plasate, distanța dintre ele, aranjamentul preferat al elementelor, gradul de grupare ....
În general, totul este aranjat ...
În cele din urmă, urmărirea ...
Primul pas este să configurați strategia de urmărire. Pentru aceasta mergem la strategiile de sistem -> set
1) În partea de sus a ferestrei, este mai întâi selectată pentru care lanțuri vom edita strategia, pentru semnal (semnal) sau pentru putere (putere).
2) Perechea coloanei1 - Perechea4. Selectează de ce parte a plăcii vor merge pistele și de ce parte vor fi verticale sau orizontale.
Top Copperul este partea elementelor.
Cuprul inferior este partea din spate.
Dacă una dintre părți este oprită (Niciuna), atunci placa pentru aceste circuite (semnal sau alimentare) va fi una față-verso.
Se selectează în ce direcție vor ieși orbii de sus, orbii din partea de jos, sau pistele vor rula pe ambele părți (normal), sau pistele vor merge pe o singură latură fără jumper (îngropat).
4) Tactica - acest lucru este de înțeles. J Cum să aranjăm pistele ca hrănire, ca un autobuz sau ca un semnal.
optimiza? - Fie să tăiem colțuri. Dacă îl dezactivați, toate unghiurile vor fi de 90 de grade.
diagonală? - Este de înțeles ...
6) reguli de proiectare - aici se stabilesc distanțele minime admise: loc de joacă, pista, pistă de cale ... De obicei, părăsesc terenul de joc în mod implicit, iar restul am pus 20, deci a fost mai convenabil să lipiți.
Și așa, înapoi la bord. Pentru a activa trasarea, apăsați butonul [autorouter] (situat în partea dreaptă a [auto-placer]).
Apare o fereastră. Aici mă schimb doar pitch pitch, de obicei am pus 20 sau 25.
Ei bine, totul, dă-te bine și așteaptă
Se pare ceva de genul:
Dacă ARES nu ar putea dilua piesele, rearanjați elementele și cele noi.
Dacă ARES a răspândit tabla, dar a emis un avertisment despre erori, înseamnă că distanța dintre site-uri și piste este undeva mai mică decât este permisă. Ne uităm, în ce loc și în care este mult mai puțin, și dacă nu este critic, este posibil să lăsați o astfel de variantă de plată.
Pentru a imprima o imagine pe piesa de prelucrat, mergeți la ieșire și setați Aria de ieșire și selectați zona pe care doriți să o imprimați. Apoi, efectuați o imprimare. acolo alegem ce parte să tipărim, indiferent dacă este o imagine în oglindă sau nu, și să o imprimați.
Și, în cele din urmă, în timp ce eu însumi cresc o taxă (toți care dintr-o dată vin la îndemână J)
- Specifică dimensiunea plăcii (margine de bord);
- Aranjați elementele unui anumit nod al circuitului, de exemplu generatorul;
- Vad cum merg căile, dacă elementele sunt aranjate bine;
- dacă există defecte, rearanjez elementele, dacă nu, atunci pun locul nodului vecin;
- Am pornit din nou marker-ul;
- și așa mai departe până când întreaga schemă este asamblată.
Fac acest lucru pentru că tracerul nu reușește întotdeauna să dizolve întreaga placă (uneori nu poate deține nici o piesă), iar ARES însăși nu pune întotdeauna elementele în mod normal.
Ei bine, se pare ca totul ... Te rog, nu judeca strict J