Jocuri pentru copiii de copii - jucați cu copiii ședinței

Jocuri pentru copii

Se alege o anumită literă a alfabetului sau temei (de exemplu, "transport", "flori", "produse", "obiecte rotunde" etc.), mingea este luată, iar începătorul este determinat de conte. Acest jucător numește cuvântul său și aruncă mingea la următoarea. Cel care a numit cuvântul câștigă. Cuvintele nu pot fi repetate de două ori.

Un jucător este definit ca un jucător care, cu ajutorul expresiilor și gesturilor faciale, afișează un obiect sau un fenomen. Restul ghicesc. Jucătorul ghicit înlocuiește jucătorul și începe să se arate. Pentru sinceritate, cuvintele pot fi scrise înainte de spectacol pe o bucată de hârtie, vorbesc cu urechea prezentatorului sau primesc de la prezentator.

Se selectează un subiect (de exemplu, "animale", "fructe", "legume" etc.). Gazda numește culoarea pe care o alege și jucătorii spun la rândul său ce element are o astfel de culoare, chiar dacă nu există prea mult. Cel care a numit obiectele cu culoarea potrivită câștigă.

Începătorii pot fi oricare. El vine și spune prima teză a unei povestiri viitoare (un basm). Fiecare dintre ele se adaugă una câte una și așa mai departe. Puteți termina scrisul în orice moment.

O foaie de hârtie este pliată în două sau trei părți. Primul participant atrage, se închide din restul capului animalului pe care îl vrea. Al doilea este partea de mijloc a trunchiului. Ultimul este partea inferioară cu picioarele. Frunza se desfasoara si un nou animal necunoscut naturii se uita la el. El poate da o porecla și poate decora. Condiție: Fiecare desen, cu excepția ultimului, lasă o notă acolo unde a terminat desenul, astfel încât următorul din acest loc a început să-și ilustreze partea.

Un jucător în mână are o imagine obiectivă pe care alții nu o văd, ci trebuie să ghicească obiectul pe care îl trage. Jucătorii pun întrebări proprietarului imaginii, căruia îi răspunde monosillabic: "Da" sau "Nu". Câștigătorul este cel care a ghicit. Acum cere să-i ghicească imaginea.

În pungă sau pungă sunt puse câteva obiecte diferite și le cereți pentru a atinge obiectele. Fiecare jucător primește același număr de elemente. Cel care ghiceste corect mai multe obiecte castiga.

8. "Construim din litere"

Articole similare