În campionii de cutremur s-au redus ping-ul maxim atunci când se selectează un server

În campionii de cutremur s-au redus ping-ul maxim atunci când se selectează un server

Schimbări tehnice:

  • Eliminat întârzierea la arderea din bazooka sau unghii;
  • Reducerea ping-ului maxim posibil la selectarea unui server prin interfața cu utilizatorul și centrul de date. Acest lucru ar trebui să ajute jucătorii să ajungă la un server mai reușit (în termeni de ping);
  • S-au făcut unele remedii, care ar trebui să reducă în mod semnificativ întreruperea comunicării cu serverul în timpul jocului.
  • Camera de înmormântare a fixat un bug datorită căruia lava nu a provocat daune;
  • Camera de îngrijire a stabilit un bug, datorită căruia ați fost blocați în perete cu un jeton de rachetă;
  • Corupt păstrat și Blood Run sunt acum disponibile pentru a juca în Deathmatch și Team Deathmatch;
  • Bug-uri fixate minore pe Corrupted Keep;
  • Performanță îmbunătățită în Lockbox;
  • Lockbox stabilește un bug datorită căruia a fost posibil să se blocheze într-o cameră cu un megahealth.
  • Prick de adrenalina Anarki adaugă acum 1 punct la scorul general, și nu 2%, ca și înainte;
  • A stabilit un bug datorat căruia BJ Blazkowicz uneori nu putea fi vindecat într-o piscină de sânge pe legământul de sânge;
  • Fixed un bug datorită căruia BJ Blazkowicz a împușcat uneori numai dintr-un bazooka, deși el a ținut două în mâinile sale;
  • Ambreiajul are un nou trecător! Acum, el este într-un nou bombarda Dodge prin dublu-clic pe un buton - funcționează atât la sol cât și în aer;
  • Dacă a doua oară să faceți clic atunci când se utilizează principala barieră de calificare Clutch'a inclus, nivelul său va scădea și activați „mini-burghiu“ trei secunde cu laser;
  • Fixat un bug în cazul în care unele ar putea atârna după o coliziune cu Bariera de ambreiaj în aer;
  • Bug fixat cu urmări invizibile Slash;
  • Daunele cauzate de scuiparea acidă a lui Sorlag în față au scăzut de la 30 la 25.
  • Daunele cauzate de pistolul bullet au crescut de la 3 la 4, ceea ce ridică pagubele totale ale loviturii directe de la 60 la 80;
  • Rata gvozdomota schimbat - acum întârzierea nu este 100, și 70 de milisecunde, care în cele din urmă crește rata globală de incendiu și daune pe secundă (a fost 100, a fost 133);
  • Deteriorările de gloanțe de mitralieră grele a crescut de la 9 la 10, dar rata este redusă (nici o întârziere de 75 și 100 de milisecunde) și DPS este schimbat 120-100;
  • Atunci când este utilizat cu deteriorarea vederii optice de la gloanțe de mitralieră grea este crescut de la 10 la 15, dar rata de foc este mult redusă - întârzierea nu mai este de 80, și la fel de mult ca 200 de milisecunde, care dă rata globală de declin, care se ocupă de 75 daune pe secundă, în loc de 150. Ca rezultat, o mitralieră grea cu incluse arma este o armă excelentă pentru a duce la slab adversarii punctul împușcat, dar este potrivit mult mai rău să cosească dușmani cozi;
  • Dauna a supergvozdomota unghiei ridicat la 12 la 20, iar rata este redusă (întârzierea este ridicată de la 80 la 100 milisecunde). Daunele pe secundă vor crește în continuare de la 150 la 200;
  • Urcarea pereților cu ajutorul unei super-calote a devenit mai ușoară;
  • Fixat un bug cu animație cu trei bolți, în care împușcătura nu a fost vizibilă la trecerea rapidă;
  • Se adaugă întârzierea exploziei încărcăturii unui șurub cu trei șuruburi la lovitură directă;
  • O lovitură directă de încărcare cu trei bolt au acum prima afacere 10 daune, și după mai mult și exploda;
  • Daunele provocate de o explozie de încărcare cu trei șuruburi sunt acum 40.
  • Dueling este acum jucat până la trei victorii (cel mai bun din cinci) și nu la două (cel mai bun din trei), ca și mai înainte. În viitor, puteți schimba acest lucru când creați propriul meci;
  • Au apărut mici modificări cosmetice în aspectul lobby-ului;
  • Eroare tehnică fixă ​​în hol atunci când creați un meci;
  • Numele jucătorilor și numele cărții sunt afișate acum atunci când selecționați campioni;

sacrificiu:

  • A fost adăugat un nou HUD;
  • A fost adăugat un nou semn de suflet;
  • Adăugat un nou cronometru pentru apariția sufletului;
  • Sufletul va merge acum la obelisc numai când jucătorul intră în zonă - nu mai puteți arunca sufletul pe obelisc;
  • Fixat un bug, datorită căruia, la unii, era posibil să arunce un suflet prin podea;
  • Fixat un bug datorită căruia sufletul putea să se blocheze în perete;
  • Adăugat noi efecte vizuale pentru suflet;
  • La prima persoană, efectul sufletului albastru în mâinile purtătorului nu va mai fi.

Joc propriu:

  • În Sacrificiu, acum există o restricție într-un singur campion pe echipă - adică dacă campionul a fost deja ales, un alt membru al echipei nu va putea să-l ia. În viitor, acest lucru poate fi modificat atunci când creați un meci;
  • A făcut corecții în sincronizarea jocului în hol. Jocul va rula mai repede;
  • Campionii neangajați nu vor apărea în meniul de selecție;
  • Fixat un bug cu lipsa de informații despre hartă când creați Sacrifice Draft.
  • Fixed un bug din cauza care anunță începutul meciului, vocea lui nu a fost sincronizat cu numărătoarea inversă vizuală;
  • Fixat un bug datorită căruia era imposibil să ridici sufletul sau cioburile înainte de sfârșitul animației de salt.
  • Timerul meciului se ridică acum și nu numără minute;
  • Timerul pentru timpul suplimentar este colorat roșu pentru ao deosebi de cronometrul normal;
  • Fixat un bug cu dispunerea eronată a zonelor de tampoane de salt;
  • Fixat un bug datorat căruia jucătorii ar putea apărea, uitându-se la perete;
  • Fixat un bug datorită căruia jucătorii s-ar putea deplasa în jurul "ecranului morții" dacă au apăsat TAB;
  • Fixat un bug care a cauzat jucătorilor să "orbească" atunci când intră în teleporter, tragând din arbore;
  • Fixat un bug datorită căruia nu au existat efecte de explozie atunci când rachetele au lovit aliați.
  • Adăugat selecția de sunet și plasarea sufletului;
  • Adăugat sunetul exploziei obeliscului;
  • Feroviarul are acum un sunet de reîncărcare cu vizorul optic pornit;
  • Adăugat sunetul de pornire și oprire a ochiului optic al armei;
  • Adăugat intrarea audio și ieșirea de la teleport;
  • Raza de audibilitate a sunetului de selecție este redusă de la 50 la 40 de metri.

Modul de vizualizare:

  • Adăugat capacitatea de a activa modul "Urmați Killer";
  • Adăugat capacitatea de a activa modul "Urmați pornirea";
  • Adăugat capacitatea de a activa "Follow Soul Carrier";
  • Panou adăugat cu sugestii privind comutatoarele;
  • În HUD-ul spectatorului, în duel se adaugă benzi de sănătate și armuri;
  • Fixat un bug care a determinat telespectatorii să vadă pictograma abilității în locul pictogramei sufletului, chiar și atunci când jucătorul a purtat sufletul;
  • Fixat un bug care a determinat spectatorii să vadă toate totemurile lui Galena ca fiind roșii;
  • Fixat un bug care a determinat spectatorii să vadă "ecranul morții" în timp ce jucătorii au selectat campioni;
  • Fixat un bug din cauza căror spectatori nu au văzut tabela de scoruri după ce a terminat;
  • Fixat un bug din cauza căror spectatori au rămas în hol atunci când meciul a început.