Punctele trebuie luate de la margine până la centru. Încercați să obțineți un minim de hit-uri de la VMS, după ce călătoriți în spatele lor. Salvați-vă mai des, dar obțineți o mulțime de hit-uri - boot. Masina nu pompează, este costisitoare și resursele vor fi necesare pentru reparații. Recruților nu li se permite să se închidă, aruncă grenade. Distruge camioanele pentru a obține mai mult. resurse. Ele sunt ușor de găsit.
Pregătirea câmpului de luptă
După ce ați capturat ultimul punct, vor apărea două T-34-uri. Ei vor fugi. Tragem cu ei, efectuând o mișcare inversă. Tanking-ul nu funcționează! Păstrați un unghi de 90 de grade, astfel încât să nu existe găuri. Nu este greu să-i omor.
Apoi apare o pereche de KV-1. Rolați-le prin sat, astfel că unul este deviat spre grenadieri și se întind. Distruge primul KV-1 prin împușcarea frunții pe frunte. Nu puteam să-l încurc, pentru că el conduce prea repede și se întoarce pentru KV-1. La fel cu armura, pumnul unul pe altul pe frunte, vei fi de 5 ori mai des. Cumva uciderea primului KV-1, atragerea celui de-al doilea într-o casă mare distrusă, stând după el. KV-1 va încerca fie să meargă în jurul casei, fie să stea în fața ei și să stea (AI stupid). Dai comanda "punct de atac" pe KV-1. Trucul este că poți trage prin clădirea distrusă prin dreapta și KV-1 va încerca să meargă în jurul clădirii ca să te atace. Dacă încearcă să meargă, va face o lovitură în lateral. Efectuăm manevre, astfel încât casa să fie mereu între noi și KV-1. KV-1 este deteriorat.
Apare KV-2 cu echipament de infanterie și lumină. Fugându-vă de KV-2, veți obține mașinile blindate, în caz contrar va ucide grenadiștii în puncte. După ce mașinile blindate sunt ucise, trageți infanteria pe grenadieri. Atenție Gardienii pot lua ZIS abandonat! După ce infanteria și tehnologia s-au terminat, vom proceda la uciderea KV-2, circulând în jurul casei) El este ucis.
Există trei KV-2))) De acolo începe durerea, suferința și scaunele topite.
KV-2 pe această complexitate este factor de multiplicare ireal HP și armura, viteza, aproape ca un tigru, și viziune prin ceață de război. Dacă un KV-2 este încă tolerant, atunci trei KV-2 te vor umili))
Dansul rotund nu mai este din motive evidente. Rulați KVS pe hartă până când sunt aliniate într-un tren. Găsiți un loc unde o pereche de case ruinate este aproape. După depășirea KV, ridicați-vă la prima casă. Când vine trenul și primul KV începe să meargă în jurul casei, trebuie să-și ia un bun în bord prin casă, iar tu trebuie să-l tresariți de pe fața locului și să vă grăbiți pentru următoarea casă în sens invers. Când se termină casele, îi conducem într-un cerc nou. Repetăm toate acestea de până la un milion de ori, până când există un singur KV care să conducă un dans cu el. Din cauza complexității punerii în aplicare a acestei tactici, va trebui să încărcați un miliard de ori, astfel încât există o șansă ca AI să stea, pentru fericirea dvs.))