Talent / Construire
Pentru a crea pvildul optim, paladinul trebuie să se bazeze pe următoarele talente.
Alegerea acestui sau acelui talent depinde de stilul tău de joc și de condițiile unei anumite lupte.
Viteza luminii oferă accelerația fiabilă retrasă. Acest talent este alegerea standard în prima linie.
Urmărirea justiției oferă o creștere a vitezei pasive zilnică, care este potrivită pentru epuizarea bălților, iar Legea lungă a Legii oferă o creștere de viteză mai frecventă, dar mai puțin prelungită decât primul talent.
Toate talentele de acest tip sunt rareori utilizate în PvE. Din acest motiv, ar trebui să faceți o alegere, în funcție de cerințele de control într-o anumită bătălie.
Pumnul justiției este o alegere bună dacă trebuie să ucizi suplimentele pentru o vreme.
În această scufundare, fosta retragere trebuie să aleagă între vindecătorul de sine întemnițat și scutul sacru. Flacăra veșnică consumă energia luminii, care afectează negativ DPS.
Un scut sacru poate fi ușor inclus în rotație și, în acest caz, va oferi o reducere a cantității apreciabile de daune în timpul bătăliei. Este recomandat să alegeți acest talent în cea de-a treia liniuță.
Un vindecător dedicat va fi util pentru raiduri. Din cauza folosirii frecvente a justiției, retragerea va avea aproape întotdeauna 3 efecte de încărcare, ceea ce vă va permite să utilizați un fulger puternic de lumină instantaneu asupra dvs. sau a unui aliat.
Spiritul neîntrerupt îmbunătățește în mod semnificativ supraviețuirea paladinului și vă permite să îndepărtați de multe ori efectele magice (cu ajutorul scutului divin); Acest talent este alegerea standard în a patra liniuță.
Mâna de purificare poate fi luată numai pentru situațiile în care poate reduce daunele din orice efect magic. În mod normal, este mai bine să folosiți această capacitate pe un rezervor.
Retrik ar trebui să aleagă între Sfântul Puninator și Sfânta Mânie. Primul talent este mai potrivit pentru daune sparte sau pentru daune aoye, în timp ce Holy Wrath este mai ușor de combinat cu rotația obișnuită. În orice caz, diferența în creșterea DPS de la acești doi talenți este atât de mică încât alegeți una dintre ele pe baza preferințelor personale.
De asemenea, designul divin poate fi bun în anumite situații: de exemplu, în temnițele pentru 5 persoane sau atunci când un palet trebuie să fie afectat. Ca regulă, pentru raiduri acest talent nu este luat din cauza marilor șanse de a pro.
Cea mai bună alegere pentru daunele unice este pedeapsa cu moartea. Hammer of Light este cea mai potrivită pentru distrugeri sau raiduri de vindecare.
Prisma divină necesită cheltuiți prea mult din gcd pentru a beneficia de ea, ceea ce afectează negativ DPS. Prin urmare, alegerea acestui talent nu este recomandată.
Cea mai buna alegere, probabil, va fi verdictul final. deoarece este foarte simplu de aplicat.
Folosirea corectă a garniturilor de etanșare este foarte dificilă, pe lângă faptul că simțul din ele este prezentat numai la un nivel ridicat de echipament.
Serafimul poate fi util numai în scenarii, când trebuie să faceți o izbucnire foarte ascuțită, ceea ce nu este păcat să cheltuiți 5 acuzații ale Energiei Luminii. În toate celelalte cazuri, propoziția finală va fi mai bună.
PvE preluat în 6.2 trebuie să selecteze caracterele din lista următoare:
- Simbolul dreptății crește raza de acțiune a justiției.
- Simbolul exorcizării în masă este util în bătăliile cu mai multe goluri.
- Simbolul pedepselor repetate - poate crește ușor DPS în luptă cu mai mulți adversari.
- Simbolul verdictului templierilor - va contribui la reducerea sarcinii vindecătorilor.
- Glif al protecției divine - abilitatea de a reduce 40% din daunele fizice, dar nu reduce daunele magice; acest lucru poate fi util în anumite situații.
- Simbolul furtunii divine - poate fi util în cazuri rare, când aveți nevoie de multe daune și, în același timp, de vindecare suplimentară.
- Simbolul mâinii de sacrificiu nu mai tolerează daunele atunci când folosește capacitatea, ceea ce îl face mai sigur pentru paladinul dd.
Caracteristici prioritare
Abordarea PvE ar trebui să respecte prioritatea propusă a caracteristicilor din Drenar 6.2:
Putere> Maestru> Multiple Attack> Speed> Critical Strike> Universal
Cu creșterea nivelului de echipament Viteza va avea o prioritate crescândă.
Retragerea prin rotație sa bazat pe lista priorităților enumerate mai jos. Se presupune că ați luat talentul Final în propoziția a șaptea (cel mai bun, în momentul de față).