Trecerea jocului - Pagina 5
Ziua a șasea
Capacul se deplasează și scoatem a doua parte a cheii din pachet. Ne apropiem de masa de ambalare, iar în partea dreaptă de pe perete studiem factura agățată acolo. Ne uităm la ceas. Dacă timpul așteaptă, mergem la spital pentru o vizită.Mergem în cameră și discutăm cu Henrik, la care memoria se întoarce treptat. Vorbim cu el despre toate subiectele. Henrik ne explică motivul pentru care a ascuns recordul lui Pakal în sarcofag. Chiar și-a amintit numele fiarei, inventat de Sunny Jun, și care, de fapt, nu exista. Numele acestei ființe ciudate este koatimundi. De asemenea, Henrik explică de ce sunt necesare șase chei pentru a deschide un monolit. Patru laturi ale lumii plus primul rege, adică Pacal însuși și un nebun de la Copan. Numai prin strângerea tuturor celor șase părți, puteți colecta cheia, cu care veți putea deschide monolitul. Spune la revedere lui Henrik și să te întorci la muzeu.
Temple. Nivelul trei
Acum va trebui doar să răspundem la întrebarea de test, pentru a putea deschide sarcofagul lui Pakal. Du-te înapoi, traversați podul până la ieșirea din templu și mergeți la ultima mașină de slot. Introducem cardul, dă clic pe butonul "test" și răspund la ultima întrebare, răspunsul la care ne-a sugerat Henrik. Imprimăm cuvântul "Coatimundi" în structura rusă și apăsați tasta "enter" pentru a confirma. Toate, felicitări! V-ați descurcat cu succes cu toate sarcinile din templu. Ne grăbim la mormânt. introduceți cardul în stânga în cititorul de carduri și se deschide sarcofagul. Facem click pe masca jad si luam placa de jad. Închideți capacul sarcofagului și în partea dreaptă luăm un fulger luminos. Ne îndreptăm spre ieșire. Ne lipim cardul, faceți clic pe inventarul de pe bastonul luminos și ieșiți din templu. Aparăm în grădină. Trecem prin grădină și ne grăbim în depozit.Ne apropiem de zona de descărcare și găsim încă o parcelă care a venit de la Prudence Razenford. Deschidem această parcelă, scoatem placa nephrite din colier și luăm colierul. Părăsim depozitul și mergem la laborator.
Cabinetul Joanna Riggs
Mergem în birou și vedem că Joanna este deja în locul ei. Curatorul ne multumeste calduros pentru restaurarea numelui ei bun si ne instruieste sa deschidem caseta cu unul dintre exponate. În același timp, Joanna ne spune codul blocului de combinații. Ne grăbim la depozit.
Mai întâi abordăm zona de descărcare și deschidem parcela care ne-a venit din centrul cultural "Chaco". Îndepărtează cutia de spumă și întoarce-te. Mergem în jumătatea stângă a depozitului și intrăm în interiorul camerei. Pe raftul superior este caseta de care avem nevoie. blocat la o blocare combinată. Apelați 0677 și ridicați o altă parte a cheii. Glisăm capacul și mergem la laborator.
Mai întâi de toate, trebuie să aruncam o matriță de tencuială folosind o amprentă de placă într-o cutie de spumă. Ne apropiem de masă vizavi de ușa din față și instalăm caseta pe platforma albă. Faceți dublu clic pe mașina de turnare și scoateți placa finisată din cutie. Adevărat, nu din jad, ci din ghips, ci doar forma cheii, și nu materialul, contează aici. Întoarceți-vă și mergeți la masa de asamblare. Pe platforma rotundă există deja baza cheii. Mai întâi puneți acoperișul pe cub. apoi am stabilit pereții cubului, transformând platforma cu cursorul sub forma unei săgeți semicirculare. În timp ce asamblarea cheie și nu este deosebit de dificilă, este încă posibil de a utiliza salva jocul „cheia monolitul este asamblat,“ Dacă există probleme. Luăm cheia colectată și mergem la sala de expoziții.
Mergem la secțiunea "Zeii și cu o cheie mică pe care am luat-o în biroul lui Joanna, deblocăm vitrina de sticlă pe dreapta. Scoatem cercurile de piatră de pe fereastră, închidem capacul vitrinei și ne îndreptăm rapid spre monolit în grădină, în timp ce Nancy continuă să poarte o povară de piatră.
Ne apropiem de monolit de la intrarea în templu, aplicăm cercuri de piatră din cutia de afișare și dăm clic pe calendar. Trebuie să punem data urcării lui Pacal pe tron. Pe steaua lui Rutherford sa spus că acest lucru sa întâmplat în a șasea zi a lunii Lamat. Răsturnăm un cerc mic și expunem numărul șase opus pointerului spre stânga (un băț vertical cu un punct în partea stângă). Apoi, întoarcem cercul exterior exterior până când hierogliful cu imaginea de care avem nevoie este setat în stânga.
Dacă faceți totul corect, veți auzi un sunet caracteristic. În centura de piatră a monolitului, există patru gauri de formă pătrată în care vom introduce cubul-cheie. Pentru a fi mai ușor de navigat, cubul-cheie va întoarce întotdeauna la noi cu o latură de gips alb.- Se aprinde la stânga, faceți clic pe deschiderea gaura cheii, apoi porniți tasta săgeată dreapta o dată cub aici este o imagine în fața noastră pe o placă
- Faceți din nou rândul său spre stânga, faceți clic pe gaura următoare a gaurii și introduceți cubul-cheie, așa cum este, fără să-l întoarceți, partea albă
- Din nou, faceți stânga, faceți clic pe gaura de chei, de trei ori pe săgeată, rotiți cheia spre dreapta pentru a obține această imagine
- Ultima dată când pornim la stânga, dă clic pe gaura de chei și dublează-o în dreapta cubului-cheie pentru a obține această imagine
Dacă ați făcut totul corect, atunci monolitul se va deschide și veți vedea Sheptunul sedimentat. Sau mai degrabă, ce a mai rămas din ea. Nu leșinați, nu faceți ambreiaj la inimă, dar salvați în mod intenționat jocul, înainte de a atinge ceva. Am pregătit, de asemenea, salvați "Monolith este deschis".
Am jucat pentru mine, și am scris pentru dvs. Galina Yasnikova
Pagina 5 din 5