- vedere zmeu, care caracteristică este de a colecta mai multe NPC (NPC-uri - monștri) într-o grămadă, pentru uciderea lor simultană prin abilitățile AOE - procesul de grup comun de jucători joc format din caractere de niveluri joase și înalte. Caracterele de nivel înalt ucid NPC-urile, iar caracterele de nivel scăzut (numite și mașini sau remorci) câștigă experiență. - Un jucător care în mod independent se luptă, unul pentru întreaga echipă.
(de la partidul englez - "grup") - câțiva jucători (de obicei doi până la cinci) care s-au alăturat pentru a atinge împreună obiectivul. În unele jocuri, grupurile se pot uni, de asemenea, și formează raiduri.
(Din plasture engleză -. «Patch») - un fișier sau grup de fișiere cu actualizări ale jocului, care pot include remedieri anterior găsit jocuri bug-uri, modificări de joc, introducerea de orice adăugiri la joc și conținut suplimentar. Patch-urile oficiale sunt plasate numai pe versiunea licențiată a jocului.
(Din player-ul engleză vs mediu -. «Jucătorul împotriva lumii din afara") - stil de joc în care obiectivul principal este de a efectua quest-uri, NPC-uri crima (caractere non-player - monstri), temnita, etc.
(de la jucătorul englez vs jucătorul) - o bătălie între personajele jucătorilor (are loc sub forma unui duel (1 pe 1) sau a unui PvP de masă, cu un număr nelimitat de participanți).
(din limba engleză) este orice abilitate (activă sau pasivă) a personajului ales de către jucător sau primit de personaj în timpul îndeplinirii oricăror condiții speciale. Perks aduce în joc posibilitatea de pompare mai individuală a personajului.
(Prescurtarea de la „caractere“) - obiectul lumii jocului, care se află sub controlul jucătorului, și are un număr de caracteristici unice (aspect, porecla, capacitatea), o deosebește de personajele altor jucători și NPC-uri (caractere non-player sub controlul calculatorului).
(Din citația engleză -. «Call") - tip NPS (NPC - monstru), care pot fi cauzate de un jucător (Summoner), în cazul în care are competențe relevante sau vraja. NPC-ul numit poate ajuta personajul jucătorului în luptă sau poate alerga în jurul valorii de undeva în apropiere. (Din citația engleză -. «Pentru că") - procesul de asteptare player (Summoner) speciale NPC care poate funcționa (din limba engleză cităm -. «Pentru că") - o clasă de personaje cu abilități sau vrăji speciale, cu care puteți apela speciale NPC-uri care pot fi gestionate.
(de la suportul englez - "suport") - un serviciu de asistență, care include, de regulă, persoane de natură tehnică persoane implicate în rezolvarea problemelor legate de jocuri. (de la suportul englez - "support") - un grup de personaje ale căror abilități și vrăji sunt concepute pentru a ajuta alte personaje (aliații). Acest grup include caractere cu capacitatea de a vindeca, de a îmbunătăți caracteristicile caracterului sau de a le proteja.
(din setul englez - "set") - un set de elemente de echipament ale personajului. De regulă, setul poate include de la două până la șase elemente uniforme (cască, mănuși, cizme, pantaloni, etc.), în timp ce echipează caracterul câștigă un bonus.
una din clasele de caractere în joc care se specializează în a face daune, și lupta 1 la 1. În alt nume de clasă de jocuri pot fi diferite (Din asasinul engleză - - «ucigaș".): un hoț (corn), un vagabond (Ford).
(din abilitatea englezească - "skill") - activă (folosită la cererea jucătorului) sau pasivă (acționând în permanență) capacitatea sau abilitatea personajului jucătorului. De exemplu, capacitatea de a vindeca sau orice impact special. De regulă, pe măsură ce crește nivelul personajului, are noi abilități, iar cele vechi se îmbunătățesc.
(din captura de ecran engleză - "screenshot") - o imagine care arată ce este pe ecranul playerului.
(de la "slimer" - "loafer") - un jucător care se ocupă de afacerile sale personale într-un moment în care are loc un eveniment important de joc (eveniment). De exemplu, cineva este cumpărat pe bază într-un moment în care aliatul se află într-o bătălie sau cineva este angajat în meserii în timpul capturării castelului. (de la slacker englez - "slacker") - un jucător care primește bonusuri de joc, dar nu depune eforturi suficiente.
(Din tren engleză -. «Locomotiva") - un fel de zmeu, din care o caracteristică este o colecție de mai multe NPC-uri (caractere non-player - monstri) într-o grămadă, pentru uciderea lor simultană folosind abilitățile AOE (din tren engleză -. «Locomotiva") - procesul joc comun de un grup de jucători, format din personaje de nivel scăzut și ridicat. Caracterele de nivel înalt ucid NPC-urile, iar caracterele de nivel scăzut (numite și mașini sau remorci) câștigă experiență. (din trenul englez - "locomotiva") - un jucător care în mod independent se luptă, unul pentru întreaga echipă.
(Din limba engleză triplu -. «Trei") - joacă o situație în care trei personaje sunt forțate sau în mod deliberat balansa împreună (din limba engleză triplu -. «Trei") - în DOTA (MOBA) joc trei eroi aliate pe una dintre liniile
- provocator, o persoană care publică în mod intenționat mesaje provocatoare, articole, subiecte etc. Conflicte, neînțelegeri sau discuții inutile între ceilalți membri ai comunității sau discuții. - ființe din mitologia scandinavă.
(Din caracterul engleză -. «Caracter») - obiectul lumii jocului, care se află sub controlul jucătorului, și are un număr de caracteristici unice (aspect, porecla, capacitatea), care îl deosebește personajele altor jucători și NPC-uri (caractere non-player sub controlul calculatorului). (scurt pentru "vrăjitor, vrăjitoare") - numele uneia dintre posibilele clase ale personajului din joc, specializat în magie.
(din engleză cheater) este un jucător care conduce un joc incorect folosind comenzi speciale, bug-uri sau vulnerabilități în procesul de joc care îi dau un avantaj în joc