Cred că acest subiect va fi relevant și informativ:
Tuning extern
La fel ca tuning intern - External are câteva direcții principale
Direcția One - Reconstrucție.
Reconstrucția este cea mai apropiată aproximare a EPO față de asemănarea externă cu modelul de armă existent. Pornind de la dimensiunile și dimensiunile externe generale ale angrenajelor și accesoriilor externe, până la materialele din care se face acest eșantion. Și finisarea, desenul de inscripții și denumiri autentice. Iar inscripțiile și notațiile sunt aplicate în aceleași fonturi și în același mod ca și pe un prototip real.
Pentru fabricarea de EPO (și procesul de tuning, de multe ori asociat cu producerea de EPO din nou.) Sunt adesea folosite MMG - Deactivat o armă adevărată, sau o parte din ... (... în consecință, uitam strict că - la proces și în cele din urmă a primit EPO nu încalcă legea armelor # 33;)
Direcția a doua - Închideți corespondența.
O potrivire apropiată este o creație rezonabilă în mod rezonabil a unui EPO și deja are o asemănare externă comună cu modelul existent de arme - chiar și o similitudine mai mare. Ca și în cazul reconstrucției - pornind de la dimensiunile și dimensiunile externe generale ale angrenajelor și accesoriilor externe, la materialele din care se face această probă. Și finisarea, desenul de inscripții și denumiri autentice.
În consecință, cu cât este mai mică gradul în care comandantul sau maestrul EPO dorește să aducă aspectul EPO finit mai aproape de eșantion - și face diferența între reconstrucția obiectului și copia sa aproximativă. Puteți scrie niște figuri și definiții - dar ele din nou provoacă încă o dată controverse eterne și inadecvate, fanii acestor direcții.
Direcția trei - personalizarea.
Personalizarea este introducerea unor îmbunătățiri și modificări (din punctul de vedere al utilizatorului EPO) la aspectul sau pentru a spori gradul de utilizare a EPO-ului. Adesea, acest proces contravine principiilor primelor două direcții. Pentru unele soluții - poate fi incompatibilă cu liniile de arme comune și îmbunătățirile aparent rezonabile sau necesare pentru utilizator - pot să nu corespundă în realitate soluțiilor aplicate prototipurilor de arme reale. În ciuda faptului că, atunci când se personalizează - precum și în primele două cazuri, pot fi utilizate noduri gata făcute de EPO real sau prototipuri similare. Adesea, atunci când se personalizează, folosesc noduri de producție proprie sau care nu aparțin subiectelor legate de arme ...
Rezultatul este că nu poate exista nici un EPO real (de exemplu, o pușcă de impuls din filmul CHUZHOY). Atunci când personalizarea, dacă nu este legată de un anumit cadru (spune politica de comandă pentru modelele EPO), comandantul sau proprietarul EPO nu-și poate restrânge imaginația sau dorințele.
Direcția Patru - Creativitate gratuită.
Creativitatea gratuită - poate fi considerată ca un tip separat de personalizare și o direcție separată. Deoarece, în plus față de utilizarea nodurilor EPO sau a modelului de bază ca bază, comandantul (sau gazda EPO) nu este conectat în nici un fel în activitatea sa.
Fructul muncii în această direcție, poate, este o probă complet futuristă - fructul imaginației comandantului sau maestrului. Sau ceva aproape de real, dar se retrage puternic de la el, în aparență prin aspectul său de design sau isoschennosti.
Luat de aici
P.S Moderatori, dacă nu este necesar să demolați postul, vă rog.
mesajele din acest subiect sunt adăugate numai de moderatorul local Karabas