Nirvana pentru magician. clase
Acesta este situat și începe în același loc ca vechiul Nirvana, alături de el - lângă NIP Taesthetic Preestess.
Pentru a începe este necesar:
- petrecere completă 100+;
- prezența tuturor cheilor din Nirvana;
- Prezența întregului articol "The Misterious Scroll"
De unde vine Misterul Scroll?
- 1 dată pe zi este dat 1 buc. Un bătrân misterios (665,128) în orașul Tsunami (căutarea "Preoteasa misterioasă");
- De asemenea, este dat pentru 1 defilare pentru fiecare BH de 100 + zilnic de pe placa CGD (și pentru prima și a doua).
- Nu sunt clase magice (arcași, soldați, gardieni, păcate și tancuri) Scroll misterios este dat numai pentru zilnic.
Scrolul are o limită de timp pentru utilizare - 24 de ore. Prin urmare, ele nu pot fi salvate ca chei.
Dacă nu aveți timp să mergeți la Magician. Nirvana pentru a doua zi, derulați la nimic nu este pierdut - poate fi schimbat la cel Bătrân misterios (665.128) în GC de 10 chips-uri, 5 miraje sau 5 Polycom (Quest „Ia un sul de renaștere“).
PECULIARI DE PASĂ ȘI BOSS
În Magician. Sefii Nirvane sunt fundamental diferiti de cei obisnuiti. Toată lumea are imunitate fizică, ei NU atârna dezacordul masiv, dar nu sunt fără dificultăți.
Componența partidului
Aici totul este simplu. In mod ideal, 2 preot sau preot și mistic (că întregul partid era să reînvie buff) și Drew pentru expulzarea și rănile rămase pentru dd. Recomandări clare nu sunt, mult depinde de partid și protochennosti sale. Druizii și misticii au un sens să folosească numai animale de companie magice.
De asemenea, este posibil să luați arcașii sau păzitorii într-o petrecere, dar din cauza abilităilor magice limitate pe care le au, dd nu sunt importante. Rezervoare, soldați și păcătuiți acolo și nu faceți nimic.
În orice caz, pregătiți-vă să muriți acolo, mai ales la început.
Primul BOSS - fără cercuri, mob-coloane. Nu e un metal metalic puternic. Lăzile din ea nu cad.
2 nd BOSS - atârnă debuff-ul de pe apă, căsuța de pe apă și apa de pește, precum și masa de somn. Bafaetsya pe magdef (numai din cauza asta în partid a salutat prezența druidului). Portbagajul 0-2 scade.
Al treilea BOSS - aici încep problemele. Foxurile lipsesc în vechea nirvană, dar au fost adăugate caracteristici mai puțin plăcute.
Șeful este frică. Rendomno cheamă pe unul dintre membrii partidului 3 mafioți, care ucid prima lovitură și dispar. Dacă scopul lor supraviețuiește (imunka, curat), pot fi uciși, dar încep să arunce un ciocan cu fiz. debuff. De asemenea, apar mari mafioți mari, care trebuie să fie uciși, aruncând un deie de pe cântare. Portbagajul 0-2 scade.
A 4-a BOSS - arată ca un bonus. Tipul neplăcut, bate o ae destul de puternic, bate sfera. El aruncă masele de cutii de carton pe un copac, uneori un debuff pe fizdef, cântând, fluxul de sânge. Uneori bate de 2 ori la rând. Portbagajul 0-2 scade.
Al 5-lea BOSS - solicită o mulțime de mafioți aeshaschih, care trebuie uciși cât mai repede posibil, până când omorâ pe cineva și nu trag sfera. Boss buffs petrecere pe atac crit, chi, mag. Sam baphajetsya la def. Când un membru al partidului moare, șeful generează 300 kp. Adesea, oasehit, pentru confort, bate sub sfera. Dacă este prea lung pentru a bate, dispersa daunele și începe să atârna masă divizat, poate ucide partidul. Se scot 3 elemente (cristale sau miraje).