Vă sugerez astăzi să ia în considerare procesul de proiectare a unui șurub cu un pas variabil în mediul Autodesk Inventor. Secvența de acțiuni în timpul construcției este suficient de simplă, principalul lucru este să nu uitați nimic.
- Construim o conductă - axa burghiului, pe care inelele care formează piesa de lucru cu șurub vor fi sudate. Echipa obișnuită de extrudare construiește o țeavă cu diametrul de 120 mm, cu o grosime a peretelui de 5 mm și o lungime de 1500 mm.
- În planul care trece prin axa țevii, vom construi o schiță care specifică pitchul suprafeței elicoidale și variația acesteia, în funcție de lungimea șnecului. Începutul curbei este combinat cu punctul final al axei conductei. Construim curba cu puncte, specificând coordonatele fiecăruia.
Din punctele obținute, construim un spline. Obțineți linia necesară
- Proiectăm linia rezultantă pe suprafața conductei. Creați o schiță 3D și executați comanda Proiectare suprafață
Ca o față, selectăm suprafața cilindrului, iar curba este un spline. Nu uitați să activați opțiunea Project all surface
- Construim o schiță care specifică arborele. În planul care trece prin axa țevii, construim o schiță sub forma unui dreptunghi
- Porniți comanda Shift. Selectați schița și calea, selectați tipul de construcție - traiectorie și suprafața de ghidare și specificați suprafața conductei ca suprafață de ghidare
Motorul este gata. Dacă selectați opțiunea Creare corp nou în comanda Shift, elementul de șurub poate fi descărcat într-un fișier separat pentru operații ulterioare.
Alte materiale interesante
- Scanarea unui șurub într-un Autodesk Inventor
- Construirea unui arc toroidal în Autodesk Inventor
- Desenul grupului unei părți în Autodesk Inventor
- Găsirea elementelor de asamblare în Autodesk Inventor