Căutări disponibile (ca tot ce este ...):
0-6: * Secretele vrăjitoarei:
a) să ajungă la mănăstirea Ordinului;
b) să depășească toate obstacolele și să urce pe munte;
c) uciderea maestrului;
d) îndepărtați secretele vrăjitoare de la comandant.
6: Ash de la Vizima:
a) vorbiți cu Triss (neutru), cu Yaevin (veverițe), Siegfried (ordine);
b) vorbiți cu regele Foltest;
c) vorbiți cu Buttercup;
d) să se îndrepte spre mănăstirea Ordinului;
e) uciderea rigletei;
e) treceți la mănăstire;
g) intra în mănăstire;
g) ucide 2 cavaleri;
h) se pregătesc pentru lupta cu Marele Maestru;
i) intra în sală;
d) urmați comandantul.
6: *** Reflecții înghețate:
a) vorbiți cu maestrul;
b) urmăriți un mare maestru;
c) uciderea maestrului;
d) renunțați la sufletul maestrului sau ucideți vânătoarea sălbatică;
e) îndepărtează secretele vrăjitoare;
e) puneți un punct de grăsime în conversația jocului cu Buttercup.
P.S. În timp ce se ridica pentru a veni în diferite persii ale jocului, ei te pot ajuta sau te ataca, fie, Shani și TRISS (ajută pe cel care a ales), Abigail (salvat - ajutor sau nu - atac), Ryle (ajută în cazul în care a jucat al ordinului), Toruvel (vă ajută, dacă joci pentru o proteină), Polunochnitsu (ajută în cazul în care a salvat Celina), spiritul Yaevina (atacuri, dacă jucați pentru Ordin), spiritul Siegfried (atacuri, dacă jucați pentru o proteină), spiritul Yaevina și Siegfried ( atac, dacă ești neutru), Adda (ajută dacă este salvat), Vincent (ajută dacă este salvat și Adda este mort), de Wett Adda și Vincent și a murit).
P.P.S. Acești asistenți pentru tine la orice ... în cele din urmă te simți pompat pentru a putea face față și fără ajutorul cuiva, dar așa este și jocul ....
Cum de a ucide un tirant:
a) distrugem tentaculele prin focurile de foc ale lui Igni și a II-a, iar când se înclină, folosim forța de argint.
P.S. Elixirurile nu sunt necesare.
Cum să omori un masterat:
a) oțelul electric, care nu este distras de Efreet sau oțelul de grup, dacă interferează cu Efreet.
Cum să omori o vânătoare sălbatică:
a) putere de argint, dacă există fantome, apoi du-te la grup, atunci când le-am terminat din nou - forța.
3-6: * trecutul:
a) vorbiți cu Lyutik.
P.S. Când vorbești cu el de intrare în jurnal va fi adăugat și căutarea va fi finalizat, dar nu se va vedea din mai multe motive: în primul rând, acesta este sfârșitul și experiența vă la un loc, și în al doilea rând, jocul se face foarte strâmb ... de exemplu, atunci când există dialoguri în joc, unele înregistrări ale etapelor quest-urilor din jurnal nu sunt afișate pe ecran și apoi suprascrise de alții ... etc. și altele asemenea.
Comentarii:
1. Toate tehnicile de luptă descrise mai sus au fost folosite la al treilea nivel al jocului.
2. Numerele înainte de numele căutării înseamnă locul unde le obțineți și unde le puteți trece (0 - Prolog, 1-5 - Capitole, 6 - Epilog).
3. O mare parte din cele de mai sus este o manifestare a prostiei, potrivita pentru cei care doresc sa obtina mai mult adrenalina din joc ...
* - principalele acțiuni din Epilog.
*** - căutarea principală a epilogului.
1. Efectuând toate sau aproape toate questurile puteți ajunge cu ușurință la nivelul 40.
2. Semnificația armei (alegerea mea): săbii de vrăjitoare de oțel și argint, D'yaebl și Arondite.
3. Semne (ierarhie de semnificație pentru joc): Igni (miez, pompat la un nivel de 4-lea) Aard (miez, pompat la un nivel de 4-lea) Irden (extensie, pompat la un nivel de 4-lea) Quen (extensie, a fost folosit ca lanternă în camere întunecate, pompată până la nivelul 2), Axia (nu este necesară, pompată până la nivelul 2).
4. Cele mai necesare elixire din joc: bufnița și înghițirea pe baza ruddo și negredo:
Owl pe baza rubedo - 8h accelerare de recuperare a energiei + 4h regenerare a sănătății;
Bufniță pe baza nigredo-8h accelerare a recuperării energiei + 4h creștere cu 20% a daunelor (se aplică numai armelor);
Înghițiți pe bază de rubedo - 2h de două ori regenerarea sănătății + 2h regenerare standard de sănătate;
Înghițiți pe baza nigredo - 2h regenerare a sănătății + 4h 20% creștere a daunelor (se aplică numai la arme).