Damage (Damage English) face parte din mecanica jocului Darksiders II. Există mai multe tipuri.
Editare convențională
- Prezentați în fiecare armă și afișați prima linie din meniul subiectului.
- Deteriorarea crește odată cu creșterea rezistenței.
- Toate abilitățile din sucursala Forerunner se bazează pe daune normale. Iar numerele care apar în meniu se vor schimba în funcție de puterea Moartei.
- Există, de asemenea, o șansă ca unul dintre atacuri să fie critic. Atât probabilitatea, cât și valoarea acestei pagube pot fi schimbate cu echipamentul corespunzător. și, de asemenea, cu ajutorul rocilor negre de la Blackrock.
- Atacul multor dușmani este daunele obișnuite. Prin urmare, pentru securitate, trebuie să măriți parametrul de protecție al caracterului.
- Pentru a bate printr-un bloc de adversari trebuie să pompezi distrugerea armelor de ștanțare.
Magic Edit
- Multe arme, pe lângă cele obișnuite, pot avea daune magice. Se manifestă sub forma a 3 elemente simple și 3 elemente îmbunătățite (puteți vedea cum apar numerele de culoare atunci când se lovește).
Incendiul provoacă daune aduse magiei și, cu o șansă, poate declanșa un inamic pe foc.
Mulțumesc infernului. Atacurile de armament vor fi însoțite de un mic AoE, iar focul însuși se poate răspândi de la un adversar la altul.
Cold provoacă daune suplimentare magiei și cu unele șanse poate încetini un singur adversar puțin.
Gheața este capabilă să înghețe complet dușmanul (astfel de dușmani înghețați se aflau în prima locație).
Șocul tratează daune aduse magiei. Cu o șansă, poate ucide momentan un inamic. Totuși, ca un incendiu, poate acuza un inamic, astfel încât el continuă să primească daune de la un șoc.
Fulgerul este capabil de a paraliza inamicul pentru câteva secunde. Valoarea este aproape aceeași cu cea a gheții, dar există o oportunitate de a urmări.
- Daunele se măresc pe măsură ce magia personajului crește.
- Toate abilitățile din sucursala Necromancer se bazează pe daune magice. Iar numerele care apar în meniu se vor schimba în funcție de magia morții.
- Când intrați în Forma Reaper. Personajul folosește doar magia.
- Magicul atacului poate deveni, de asemenea, critic. Singura diferență este că probabilitatea și magnitudinea daunelor magice critice sunt determinate cu ajutorul propriilor parametri.
- Atacul unor inamici poate conține magie. Pentru a vă proteja trebuie să măriți parametrul de rezistență al caracterului.