- 13 algoritmi diferiți, inclusiv toate controalele de timp populare
- Configurați manual toate comenzile de timp
- Pre-programate 21 de opțiuni de control de timp pentru selecție rapidă și convenabilă
- Contorul de progres pentru toate comenzile de timp
- Corectarea timpului și a cursului în timpul jocului
- Un bip (cu capacitatea de a opri) avertizează cu privire la expirarea timpului
- Funcția de reglare a contrastului pe ecranul LCD (ecran cu cristale lichide)
- Indicator de baterie descărcată
Controlul timpului
1. Rapid și Blitz (Opțiuni 1, 2 și 3)
Cel mai simplu mod de a înregistra timpul. Ambii jucători au o anumită perioadă de timp pentru care trebuie să facă toate mișcările.
2. 1 Control + Ghilotină (Opțiunile 4 și 5)
Pentru prima oară aveți nevoie de un număr predeterminat de mișcări. Al doilea control, Guillotine, este folosit pentru a finaliza petrecerea. Acest control al timpului este similar cu Rapid și Blitz, diferă doar într-un început lent. Cu toate acestea, timpul ghilotinei se adaugă numai cu condiția ca unul dintre jucători să fi petrecut tot timpul primei perioade.
3. 2 comenzi + Ghilotină (Opțiuni 6 și 7)
Pentru un început și mai liniștit al jocului înainte ca "Ghilotina" să poată fi jucată cu două comenzi. Este important să rețineți că cel de-al doilea control și "Ghilotina" sunt adăugate numai dacă unul dintre jucători trece linia de timp zero.
4. Control secundar repetat (Opțiuni 8 și 9)
Un sfârșit mai relaxat al jocului are și avantajele sale. Ceasurile tradiționale tradiționale vă permit să repetați o perioadă de o oră pentru a finaliza mișcările din joc.
5. Controalele Fisher (Opțiuni 10-21)
Adăugarea de control al timpului (de control Fisher) - este un control de timp, în care pentru fiecare jucător în timpul limita sa acumulați bonusul, ca o anumită perioadă de timp. Acest control oferă jucătorilor posibilitatea de a continua jocul, chiar dacă a fost petrecut prea mult timp la începutul jocului. Jucătorii pot primi timp suplimentar pentru principal, finalizarea cursului înainte de a expira permis de timp suplimentar. Timpul petrecerii crește cu un timp suplimentar, care nu a fost folosit. Această metodă implică acumularea de timp deja de la prima mișcare. Cu toate controalele folosind timpul suplimentar: dacă un jucător a folosit tot timpul, inclusiv incrementale, ceasul se oprește și ceasul adversarului sunt blocate și nu mai produc numărătoarea inversă. Jocul sa terminat!
5a. 1 control + Bonus ("Fisher") (Opțiuni 10-12)
Imediat ce unul dintre jucători ajunge la zero timp în primul control, ambii jucători trec la timpul bonus și primesc oa doua perioadă. Timpul bonus este adăugat pentru fiecare viraj.
5b. 2 controale + Bonus ("Fisher") (Opțiuni 13-14)
Imediat ce unul dintre jucători atinge zero la al doilea control, ambii jucători trec la timpul bonus și primesc oa doua perioadă. Timpul bonus este adăugat pentru fiecare viraj.
5c. Bonus (singura perioadă "Fisher") (Opțiuni 15-18)
Perioadă unică, metoda Fisher. Numărul de ore începe cu timpul suplimentar adăugat deja la prima mișcare.
5d. Controlul turneului cu bonus (Opțiuni 19-21)
6. Controlul lui Bronstein (Opțiunile 22-25)
Una dintre primele propuneri cu privire la călătorie limitată de timp de gândire a venit de la David Bronstein. Metoda sa este aplicată la prima mișcare. Timpul principal pentru gândirea cursului este scurtat cu puțină întârziere. Înainte de începerea declinului, jucătorul are un timp fix pentru a face o mutare. În acest caz, este imposibil să se acumuleze timp datorită jocului rapid. Adăugat inițial la întârziere principal vremeni.Chasy întotdeauna arată timpul rămas, care este timpul de bază și timpul de întârziere pentru fiecare turn (sau ore se extind, reziduul din timpul de întârziere principal plus reziduu).
7. Controlul timpului + Byomi profesionist (opțiunile 26, 27 și 28)
În esența sa, Guo le permite jucătorilor să folosească timp suplimentar pentru a finaliza jocul. În mod tradițional, metoda Bayomi este folosită pentru aceasta. Bayomi oferă o anumită sumă de timp suplimentară pentru fiecare mutare ulterioară jucătorului care a folosit vestea limită de timp pentru a efectua mișcări. De obicei, în Guo, timpul de gândire principal este de la un an și jumătate la două ore, de asemenea, cu bayomi de la 20 la 30 de secunde. După ce timpul principal a fost utilizat, ceasul trece automat în Byomi. De fiecare dată când se face o mișcare, ceasul se întoarce. Caseta de selectare apare pe afișaj dacă jucătorul a adus timpul lui Bayomi la zero fără a face o mutare. Pentru meciurile de nivel superior, timpul de gândire principal poate fi de 9 ore, urmat de 5 perioade de câte 1 minut fiecare. La sfârșitul perioadei de 9 ore, temporizatorul trece la un timp de 5 minute. Dacă jucătorul termină înainte de minutul 4, timerul revine din nou la 5 minute. Dacă jucătorul face o mutare după minutul 4, atunci temporizatorul revine la 4 minute. Astfel, ceasul revine la timpul egal cu perioada curentă de bayomi. Rețineți că pictograma "byo-yomi" apare imediat pe afișajul ecranului, deoarece unul dintre jucători se deplasează la timpul lui Byomi. Pictograma căsuței de selectare lipsește în acest caz, dar apare când jucătorul ajunge la zero. Jocul poate continua, steagul dispare când se execută rândul celuilalt jucător.
8. Timpul + canonian byo-yomi ("orele suplimentare") (opțiunile 29, 30)
Bayomi canadian este o versiune simplificată a buyiomi-ului profesionist. În loc să folosească timp suplimentar pentru fiecare mutare, această metodă distribuie timp suplimentar, permițând executarea mai multor mișcări (de la 5 la 25). Când expiră primul control al timpului, începe timpul Byomi, în timp ce se afișează pictograma Byomi de pe ecranul temporizatorului. Când se efectuează numărul de mișcări setate, ceasul poate fi resetat cu Byomi, apăsând butonul "-" timp de 1 secundă.
9. Hourglass (opțiunile 31 și 32)
Timpul de gândire al jucătorului scade treptat, în timp ce timpul adversarului crește. Acest mod de a juca este o alternativă spectaculoasă la blitz-ul tradițional. Ceasul se oprește când jucătorul nu mai are timp, așa că pierde jocul.
10. Gong (Opțiunile 33 și 34)
Înainte de inventarea unui ceas de șah cu două cronometre, gongurile erau adesea folosite în turnee. Gong a fost folosit pentru a desemna un timp fix pentru fiecare viraj. Opțiunea 33 oferă alternativ timp de 10 secunde pentru fiecare jucător.
Ora de lucru
1. Baterii
2. Porniți ceasul
Butonul On / Off se află pe partea din spate a ceasului.
3. Alegerea controlului timpului
4. Activarea controlului timpului
Când pe afișaj apare numărul de comandă dorit, activați-l apăsând butonul OK. Timpul prestabilit pentru controlul de timp selectat apare pe ecran. Acum puteți începe jocul. Dacă ați selectat opțiunea de instalare manuală, consultați secțiunea 9, Setări manuale.
5. Pornirea partidului
Când ați selectat controlul timpului cu setări pre-programate, verificați dacă pârghia ceasului este ridicată pentru playerul cu cifre albe. Simbolul regelui indică culoarea figurilor jucătorului. Începeți jocul apăsând butonul Start / Stop. Setarea corectă a culorilor cifrelor de pe timer este importantă pentru înregistrarea numărului de tur, în special cu controlul turneelor Fisher.
6. Opriți temporar temporizatorul
În timpul jocului, puteți opri temporar temporizatorul apăsând butonul Start / Stop. Apăsând din nou pe Start / stop, va porni temporizatorul.
7. Horn
8. Schimbarea timpului și a mutătoarelor
În timpul jocului, puteți corecta timpul afișat pe ecran. Pentru aceasta, țineți apăsat butonul Pornire / Oprire timp de două secunde, până când cifra de pe stânga de pe afișaj luminează intermitent. Acum puteți schimba toate cifrele de timp pentru ambii jucători. Pentru a schimba cifra care clipește, apăsați butonul sau. Apăsați OK pentru a trece la următoarea cifră. După ce timpul a fost corectat, contorul de deplasare poate fi de asemenea reglat: măriți sau micșorați prin apăsarea butoanelor sau. Când este selectată cantitatea dorită, faceți clic pe OK. apoi apăsați Start / stop pentru a reporni cronometrul. Pe baza corecțiilor care au fost făcute, temporizatorul reia numărătoarea inversă. Consultați explicația pentru ajustarea timpului unor comenzi.
9. Setări manuale
De fiecare dată când controlul are un anumit număr, care vă permite să modificați manual toți parametrii de control. După selectarea numărului de comandă pentru reglarea manuală (de exemplu, opțiunea 05 "1 control + Guillotine"), parametrii pentru aceasta trebuie să fie setați pentru fiecare cifră. În primul rând, timpul principal pentru ambii jucători trebuie stabilit. După - numărul de comenzi, în funcție de opțiunea selectată. Consultați tabelul de mai jos pentru toate setările manuale. Codul care clipește se schimbă cu ajutorul butonului sau. Când apare cifra dorită, apăsați OK. După aceea, următoarea cifră va clipi. Dacă nu doriți să modificați numărul, faceți clic pe OK. Când terminați introducerea tuturor parametrilor, pictograma Pause> || și timp pentru ambii jucători. Acum puteți porni ceasul, pentru instrucțiuni suplimentare, consultați pasul 5 din secțiunea "Funcțiile ceasului".
Parametrii care trebuie programați pentru setările manuale:
Formatul parametrilor:
Timpul pentru jucătorii de pe stânga și la dreapta, timpul Ghilotinei, perioada de timp, perioada repetată de timp, buy-in-ul canadian, perioada de timp a gongului:
H: MM - urmat de .SS: Ore, minute și apoi secunde (până la 9 ore, 59 minute, 59 secunde)
Timp suplimentar (bonus):
Minute și secunde
(până la 9 minute, 59 secunde)
Numărul de mutări pentru perioada:
NN Două cifre până la 99 de mutări
Timp liber pentru jucator:
Minute și secunde
(până la 9 minute, 59 secunde)
Numărul de perioade Baomi:
N Numărul de o cifră de la 1 la 9
Dacă doriți să utilizați comenzile de timp programate anterior fără a modifica parametrii, țineți apăsat butonul OK până când afișajul nu mai clipește.
10. Anulați setările manuale sau modificările în controlul timpului
Când sunt selectați parametrii manuali sau controlul timpului și când prima cifră clipește, puteți reseta valorile introduse la fiecare cifră apăsând butonul Start / Stop. Parametrii vor rămâne neschimbați și ceasul va afișa> ||. și va fi, de asemenea, gata pentru sincronizare.
11. Simboluri pe ecran
În plus față de numere, afișajul temporizatorului arată următoarele simboluri:
12. Afișarea timpului
13. Verificarea controlului de timp în timpul jocului
În timpul jocului, apăsând butonul OK, puteți verifica controlul temporal selectat fără a întrerupe numărătoarea inversă.
14. Contorul de mișcări
Ceasul urmărește numărul de mișcări efectuate. Atunci când începe un nou joc, numărătoarea numărătorului este de 0. Contorul crește atunci când jucătorul negru (vezi pictogramele (/) de pe ecran) completează mutarea.
15. Verificarea numărului de curse
Puteți verifica numărul de cursă când ceasul este întrerupt și, de asemenea, atunci când este efectuată numărătoarea inversă, apăsând butonul. Această acțiune nu întrerupe ceasul.
16. Configurare rapidă utilizând funcția Auto-repeat
Pentru o operare rapidă, puteți ține apăsat butonul ,,, sau OK. Într-o secundă, se vor repeta.
17. Repornirea Bayomi-ului canadian
La selectarea opțiunilor 29 și 30, controlul timpului poate fi repornit pentru ca jucătorul să facă mișcarea prin apăsarea butonului "-" timp de 1 secundă.
18. Corectarea contrastului afișajului
19. Explicarea reglării timpului
Dacă schimbați o opțiune cu mai multe perioade, cu excepția celei de-a 21-a opțiuni, timerul pornește același control ca în timpul ajustării, adică de exemplu, cu 10 opțiuni, în a doua perioadă (bonus), timpul este fixat pentru o oră, atunci sistemul de bonus va fi în continuare în funcțiune.
20. Explicarea setărilor manuale
Salvarea parametrilor. Dacă controlul timpului a fost setat manual, jocul sa terminat și același control manual setat a fost selectat din nou, fără a trece la un alt control, atunci parametrii primei setări sunt salvați automat. Consultați punctul 10 pentru a începe rapid un nou joc. Perioada nu a fost schimbată. Dacă controlul timpului este multi-perioadă, iar timpul programat al perioadei intermediare este zero, atunci această perioadă este sărită în timpul jocului, iar următoarea perioadă este activată. Ghid de instalare Opțiunea 21: Turneul bonus este cel mai dificil control al timpului. Rețineți că dacă numărul programat de mișcări pentru perioada este zero, perioada se va termina imediat după ce jucătorul trece prin limita zero. Dacă există 0 mișcări programate pentru perioada respectivă, perioadele de urmărire vor fi atribuite automat un număr zero de mișcări. În aceste perioade finale, numărul de mișcări nu poate fi atribuit egal cu valoarea nenulă.
21. Îngrijirea ceasului
22. Date tehnice
Baterii: Două baterii AA (sunt recomandate alcaline, 2 uA este oprit, 10 uA este activat (durata de viață a bateriei este de aproximativ 10 ani)
Acuratețe: în 1 secundă pe oră
Cauza: ABS plastic