Trecerea jocului l

Înarmați și periculoși.

Primim un mesaj la radio despre atac și mergem la locul crimei. Ucidem mai mulți infractori pe stradă, ascunzându-ne în spatele autoturismelor și apropiindu-ne cât mai mult posibil. Apoi intrăm în clădire, unde ne ascundem și în spatele coloanelor și, cu fotografii bune, îi ucidem pe ticăloșii.

Observăm un criminal pe stradă și ne grăbim după el în urmărire. Depășim mici obstacole prin apăsarea butonului "A". Într-unul dintre colțurile de pe acoperiș, ne-a bătut de pe picioare și începe o luptă. Câteva lovituri de cap și o captură puternică sunt întrerupte și arestate.

În stradă există un cadavru. Așteptăm cu nerăbdare apariția unui partener și începem să îl inspectăm. Să ne uităm în buzunarul drept inferior. Derulați de la început până la sfârșitul căutării. Lângă drum, pe marginea trotuarului, găsim gloanțe. Și în recipientul de gunoi - o armă. În timpul inspecției, înregistrăm numărul de serie al armei. Pe stradă, întrebăm un om într-o cămașă portocalie. Intrăm în magazin și vorbim cu o femeie: mortul era șeful ei. Acesta este primul nostru interogatoriu. Se pun întrebări cu privire la dovezile găsite. Primul și până acum singurul este "Contul martorilor oculari". După ce am ascultat mărturia martorului, îi vedem emoția, conform căreia trebuie să determinăm adevărul dacă persoana vorbește în fața noastră sau minciună. Apăsați "Y", adică "Lie" (minciună). Pentru a ne confirma neîncrederea, indicăm dovezile "voucherului Layaway". Următoarea întrebare este "Posibil suspect de crimă", după ce am ascultat mărturia apăsând "X", adică "Doubt" (îndoială). Și la ultima întrebare "Detalii despre fotografiere" - apăsați "A", adică "Adevăr" (adevărat). Părăsim clădirea, intrăm în mașină și mergem la Magazinul de arme Eagleson. Interogând proprietarul magazinului, ajungem la locul următor - "Magazinul de bijuterii Hartfield". Omul din spatele tejgherii încearcă să scape, așa că ne grăbim după el în urmărire. În parc, avem ocazia să ne scoatem armele. În momentul în care vom fi la distanța minimă de evadator, îndreptăm arma spre el și așteptăm până când cercul de pe vedere este umplut. Sosim la secția de poliție. Suntem întâmpinați de un detectiv și oferim o creștere dacă interogăm cu succes suspectul doar arestat. Vă adresăm întrebarea "Argument with Gage", apăsați "Y" (Lie) și selectați "Suspect identificat pozitiv" din listă. Următoarea întrebare este "Posibil motiv religios" - apăsați "X" (Doubt).

După ce ne-am familiarizat cu detectivii și o mică întâlnire, ieșim pe stradă, ghidat de semnele "Ieșire". Stăm în mașină și ajungem la locul crimei. După ce am discutat cu un polițist, ne apropiem de mașină și vorbim cu un expert de miere. Vom examina mașina sângeroasă. De asemenea, uita-te în trunchi, care este o notă. Apoi, ne apropiem de pol în fața mașinii. În apropiere sunt ochelarii și un portofel. În portofel sunt un card de credit și o fotografie. Pe una dintre laturile ochelarilor este gravată. În stânga, între căile ferate, examinăm bucata sângeroasă a conductei. Acum vom pune la îndoială pe martorul negru Nate Wilkey. Prima întrebare este "Scopul la scena" - apăsați "A" (Adevăr). A doua întrebare "Cunoașterea lui Adrian Negre" este, de asemenea, "Adevăr". A treia întrebare este "Conținutul portofelului" - apăsați "X", (Doubt). Și ultima întrebare este "Țeavă de sânge găsită" - "Adevăr". Plecăm pentru următoarea locație - "Black Residence". Bateți pe ușă și intră în casă. Înainte de a pune întrebări - priviți în jur. În dormitor, pe standul de noapte cu o lampă, selectăm o bucată de hârtie galbenă. Apăsând pe "A" se deschide. Aici, în dulap găsim un bilet. Pe piept de sertare se află un caz pentru ochelari și o fotografie. Rotiți fotografia apăsând "A" și găsiți o notă. În interiorul cazului vedem gravura. Mergem într-un alt dormitor, în care și pe piept este o fotografie. În bucătărie, pe masă, citim rețeta. Plecăm în curte prin ușa din bucătărie. În partea dreaptă examinăm coșul cu flori. Mergem de-a lungul pereților casei până când găsim un scut. Colectați piesele căzute în imaginea de mai jos.

Trecerea jocului l

O căsătorie făcută în cer.

Crima roșcată a buzelor.

Împreună cu noul partener ajungem la locul crimei. După ce vorbește cu polițistul, vorbiți cu un expert medical. Noi examinăm cu atenție cadavrul fetei: cap, brațe și inscripții pe abdomen. Din nou vorbim cu un expert de miere. În dreapta studiază sacul: scoatem rujul - vedem inscripția pe el. Pe pământ, găsim o urmă albă proeminentă din bocanci. Ne îndreptăm spre bănci, în fața cadavrului. Selectăm un glob miniatural. Apăsați "A" și colectați puzzle-ul în imagine:

Trecerea jocului l

Fluture de aur.

Uciderea de mătase.

Având o nouă misiune, ajungem la locul crimei. Ca de obicei, inspectăm corpul cadavrului, mâinilor și stomacului. După film, începem să studiem dovezile din apropiere: stocarea în apropierea copacului și pistele sângeroase de pe teren. Ne conduc spre pălărie, în interiorul căreia există o inscripție. Continuăm să urmărim piste și următoarea dovadă este un pantof într-un container pentru gunoi. Apoi găsim cheia de pe coardă legată de țeavă. Următorul indiciu este o foaie de hârtie, probabil cu un cod secret. Petele de sânge ne conduc la acoperiș. Urcați pe el și într-o cușcă mare găsim un plic. Deschidem-o, dar se pare că este goală. Părăsim cușca și suntem puțin mai jos. O alta descoperire este o geanta cosmetica de aur. Mergem înainte și urcăm pe conductă. Vom găsi inelul pe frânghie. Ne urcăm și mai mult. Vom examina peria. Și în cele din urmă, ultima dovadă este o pungă cu prima jumătate a cecului. Cel de-al doilea am găsit în mâinile unei fete moarte. Ne întoarcem la mașină și plecăm spre reședința lui Antonia. Bateți pe ușă și intrați în casă. Îi informăm pe Barbary despre crimă. Ne ridicăm la etajul al doilea și ne întoarcem la stânga. Intrăm în camera a cincea, vedem că există o mizerie și fereastra este de asemenea spartă. Să ne uităm în valiza care stă pe pat. Deschidem plicul și trecem prin scrisoare. În stânga, în compartimentul deschis al dresserului, examinăm fotografia. Apoi am intervievat doamna Lapenti. Prima întrebare este "suspecți posibili" - "Adevăr". A doua întrebare este "Mișcările victimei" - "Doubt". Cea de-a treia întrebare este "Dovada ruperii" - "Lie", în listă alegeți "Fereastra întreruptă". A patra întrebare este "Defalcarea căsătoriei" - "Lie", în listă alegeți "Fotografie brățară charm". Părăsim casa și mergem la Maldonado Residence. Pe căsuțele poștale din dreapta în fața ușilor găsim apartamentul dorit - 304, situat la etajul al treilea. În lupta dezlănțuită, am terminat cu băieții și, după arestarea lor, ne uităm în apartament. În bucătărie, lângă frigider, studiem cămașa sângerată. Aici, în colț, deschidem o cutie cu sticle. Pe standuri ne uităm la hârtie. Interrogați vecinii de la 305, 301 și 302. Următoarea locație este Barul El Dorado, dar pe calea noastră suntem rugați să ne îndreptăm urgent către Stația de Poliție Centrală. Mergem în subsol pentru a ne întâlni cu căpitanul. După film, începem să studiem notele de pe masă. Mai departe ajungem la primul etaj și intrăm în camera de interogatoriu, unde este Angel Maldonado. Prima întrebare este "Ultimul contact cu victima" - "Lie", din lista selectați "Alibiul soțului". A doua întrebare este "procedurile de divorț" - "minciuna", în listă alegeți "scrisoarea avocatului". A treia întrebare este "Bijuterii luate din trup" - "Adevăr". Cea de-a patra întrebare este "Cămașa de vânătoare găsită" - "Doubt". Acum putem ajunge în siguranță la Barul El Dorado. Comunicând cu barmanul Diego, primim un plic cu anumite documente. După ce le-am studiat, începem să-l interviem lui Diego. Prima întrebare este "Missing jewelry" - "Doubt". A doua întrebare este "Mișcările victimei" - "Adevărul". Plecând de la bar, du-te la clădire cu semnul "Just Picked". Trecem la sfârșit și începem ancheta vânzătorului Clem Feeney. Prima întrebare este "Colier distinctiv" - "Doubt". A doua întrebare este "Contactul cu o victimă" - "Doubt". A treia întrebare este "Mișcările victimei" - "Adevărul". Spargem ușa verde spre stânga și intrăm în depozit. În centru se examinează o cutie cu vinuri. În stânga, lângă masă cu o lampă verde, luăm din departamentul deschis un sicriu. Puteți să-l deschideți prin cod. Pentru a face acest lucru, în secțiunea Clues, selectați "Notă model punct". Așa cum ați putea ghici, am răspândit totul în funcție de desen. În interior, găsim figuri religioase. Ne îndreptăm spre altă masă, pe care se află un cuțit sângeros. Clem încearcă să scape și ne grăbim după el în urmărire. Încercăm să ajungem pe partea stângă, pentru ca partenerul nostru să poată trage roțile.

Ștergerea albă a pantofilor.

Secretarul de studio Murder.

Uciderea lunii trimestriale.

După film, studiem nota lăsată de maniac, cartea roșie și hârtia albă cu mesajul. Ne apropiem de Piața Pershing. Ne apropiem de fântână și o urcăm. Am găsit următorul mesaj de la criminal. Apoi deschideți harta și în nota de nord-est a Hall of Record, a cărei locație se află pe imagine:

Trecerea jocului l

Intrăm în clădire prin ușile mari. Vorbim cu gardianul și urcăm pe scări. Întoarceți-vă spre dreapta, mergeți la cel de-al doilea pasaj și, prin prima cameră din stânga, urcăm pe o altă scară. Folosind stick-ul stâng atât pentru promovare cât și pentru echilibrare, ajungem la candelabru. Vom examina ceasul și mesajul. Când candelabruul începe să se rupă, îl înclinăm și intrăm în zona sigură. Următoarea locație a Bibliotecii Publice din LA se află în sud-vest:

Trecerea jocului l

Urcați conducta de scurgere spre acoperiș. Continuăm să urcăm schele. În final, în partea de sus găsim un medalion și un alt sfat. Plecăm spre Westlake Tar Pits în vest:

Trecerea jocului l

Mergem pe calea către țărm. După ce am schimbat hainele, intrăm în apă și continuăm să ne mișcăm pe platforma de lemn scufundată. La singura furcă, rândul său, la stânga. Studiem un pantof care se află lângă tufișuri și un mesaj. Accesați Muzeul de Artă din Țara LA din nord:

Trecerea jocului l

Ne îndreptăm către centrul parcului, în labirint. La prima furcă, faceți stânga. În al doilea - în dreapta. În al treilea rând - în stânga. Verificați cu atenție inelul care se află pe modelul sferic, precum și un mesaj. Apoi ajungem la Setul de Intoleranță din sud-est:

Trecerea jocului l

Mergem până la capăt. Mergem în sus pe scări. Atunci când structura din lemn se prăbușește, încercăm să o controlam astfel încât să cadă înainte și am reușit să urcăm pe următorul acoperiș. Mergem în jos, studiem inelul și citim mesajul pe scaunul de la tron. Din nou, totul va începe să se prăbușească, așa că fugim fără să ne oprim. Plecăm pentru Coroana de Spini Hristos în sud-vest:

Trecerea jocului l

Intrăm în biserică. După film, ne grăbim să-l urmărim pe maniac. După ce am găsit un pasaj secret, mergem în tuneluri și continuăm să urmărim criminalul. Folosind un sistem de adăposturi, inspectați cu atenție colțurile. Pe termen lung, trebuie să-l împușcăm, ghidat de sunetul pașilor. Acționăm rapid, fără a rămâne prea mult într-un singur loc.

Trecerea jocului l

Mergem în jos și intram în camera frigorifică prin ușa care a fost eliberată. Tragem la obiectul înghețat din centru. După cum sa dovedit - este morfină. După film, ne prindem cu fugarul și îl împușcăm. Plecăm pentru Compania Polar Bear Ice. Am izbucnit în clădire și ne grăbim pentru Lenny, ucigandu-i pe cei răi de-a lungul drumului. Acționăm cu atenție, aderând la adăpost. Depășirea lui Lenny, îl omorâm și la capătul camerei vom examina cutia.

Plimbarea în câmpurile elysian.

O invitație politicoasă.

Un fel de război diferit.

Articole similare