În aceeași încăpere, luați taxe pentru lansatorul de grenade. Verde veți fi utile în viitor. Du-te la ușă și în camera de computer lua fișierul. În colț se întâlnește cu Steve. După plecare, luați în masă medalia de vultur. Acum trageți maneta și reveniți. Într-o încăpere cu detector de metale, activați scanerul. Plasați medalia de vultur acolo și puneți încărcăturile în cutie pentru lansatorul de grenade și spray-ul. Rulați înapoi și luați pistolul de-a lungul drumului. Odată pe stradă, unde sunt zombi în spatele barelor, utilizați butonul pentru a ridica jaluzelele. Trage cilindrul și, prin urmare, veți arunca în aer câteva zombie. Luați stingătorul de incendiu și ucideți cei doi zombie emergente. La ghilotină, ia cheia. Întoarceți-vă la cimitir (doi câini vă vor ataca de-a lungul drumului și veți întâlni mai multe zombi). Scoate focul și ia valiza. Verificați-l în meniul de inventar și faceți clic pe. Veți primi o placă gri. Du-te înapoi la scaner. În locul în care te-au atacat doi Cerberus, poți deschide grătarul cu o cheie. Făcând asta, te vei tăia. Plasați placa pe dispozitivul de lângă scaner și veți primi aceeași medalie, dar numai în gri. Du-te acolo unde l-ai cunoscut pe Steve. Pe drum, nu uitați să vă luați arma și bricheta. Acolo veți vedea o poartă mare, introduceți o medalie acolo și mergeți mai departe. Vei fi pe pod. La sfârșit, mișcați caseta în cealaltă și urcați pe scări. Fugiți până la ușa cea mai îndepărtată, alergând prin zombi. La epavă, ia o medalie cu imaginea navei. Intră în palat. Urcați la etajul al doilea și intrați în ușă. Veți fi în camera de depozitare. Luați un dosar pe masă și puneți articolele necesare în încăperea de depozitare. În jurul colțului, mutați postul de noapte și luați cheia de card. Examinați-l și în partea din spate a hărții veți vedea codul. Va fi scris NTC0394.
Du-te în sală și introduceți acest cod pe calculator. Acum ușa din primul etaj este deschisă. Du-te acolo. În coridor, veți aștepta patru zombi. Introduceți ușa din spate. Acolo, găsiți comutatorul și faceți clic pe el. Acesta va fi evidențiat în albastru. După această acțiune, dulapul va fi mutat. Introduceți trecerea deschisă și luați volanul de pe navă. Acum ieși în stradă. De îndată ce te apropii de ușa principală, vei auzi țipete. Acesta este Steve. Are nevoie de ajutorul tău. Întoarceți-vă în camera unde ați luat volanul navei. Du-te la panoul de control și rezolva puzzle-ul cu întrerupătoare. Faceți clic pe întrerupătoarele C și E. Astfel, Steve va fi liber și va primi doi lugeri de aur. Lăsați această clădire. De-a lungul drumului vei întâlni un nebun numit Alfred Ashford. Mergând în stradă, mergeți la dreapta. Du-te pe scări și priviți sub el. Acolo, scoateți harta palatului de pe perete. După ce ați ajuns la râu, luați săgeți pentru arborele arbore și introduceți volanul pentru navă în gaură. Va apărea un submarin. Urcați înăuntru. Tăiați pârghia și sunteți transferat într-o altă locație.
Urcați scările și intrați în ușa din față. Pe masă, luați arbaleta și fișierul. Du-te la primul etaj. Acum trecerea prin această scară este închisă. Introduceți ușa din dreapta. Ucideți cei doi zombi și folosiți calculatorul pentru a obține o hartă a acestei clădiri. Du-te înapoi și cu cheia - cardul deschide trecerea în altă cameră. Alfred Ashford va trage la tine. Urcați scările și intrați în ușă cu imaginea câinelui. Apoi introduceți ușa gri. Aceasta este o sală de conservare. Luați pe canapea un flacon de medicament și, dacă este necesar, poate fi păstrat. Întoarce-te afară. Du-te la ușa brună și vei fi prins. Acum trebuie doar să mergeți acolo. Ridicați cele două uzi. Un nou inamic va apărea. Lung-armat. După uciderea acestui monstru, coborâți pe scări. Intrați în ușa deschisă și vă va ataca din nou. Steve va apărea și îl va ucide. Claire îl va schimba cu ultrasunete pentru un lugger de aur. După ce coborâți în ascensor, veți juca pentru Steve.
La tine într-un arsenal sunt uzi. După ce ați ucis toți zombii din această cameră, introduceți ușa din dreapta. Și acolo ucideți toți zombii, dacă este necesar, folosind butoaie. Treceți mai departe. Când ajungi pe pod, vei merge pe un lift sus. Urmează Steve. După ce Steve îl ucide pe tatăl său - un zombie, intră în ușa din lemn. După ce ați omorât două zombi, intrați în ușă. Din perete scoateți scutul albastru și mergeți la Steve. Introduceți ușile duble. Acum începeți să vă deplasați la începutul jocului. Când ajungi la Rodrigo, dă-i o sticlă de medicamente. Claire își va schimba bricheta pentru carucior. Cu aceasta, puteți deschide casete diferite. Acum du-te de unde ai luat cheia de la ghilotină. Introduceți un scut albastru în gaură și ucideți cei doi zombi care vin pe tine. Introduceți ușa și aruncați-o în baril pentru a distruge câțiva zombi. Introduceți prima ușă. De aici trebuie să intri în crematoriu.
Acolo, ucideți patru zombi și luați valiza. Deschideți-l și obțineți bucăți suplimentare pentru arma. Du-te înapoi. Acolo, ucide doctorul zombie și ia ochii de la el. În aceeași cameră, luați fișierul și introduceți ochiul în gaura corpului artificial. Pasajul se deschide. Fugiți de-a lungul coridorului, ignorând liliecii. Odată ajuns într-o cameră nouă, ucideți trei zombi. Du-te pe scări și intra în ușă. Scoateți sabia de pe statuie, camera va fi umplută cu gaz. Trebuie să mutați celălalt statuie astfel încât să fie protejată față de cealaltă statuie. Una dintre statui se va desfasura, si trebuie sa tragi sabia in gaura. Ai grijă, vei fi atacat de zombi. După ce a ucis această ghoul, ia un pachet pentru pian. Întoarce-te din nou. Mergând în stradă, ucideți zombii și mergeți spre terenul neexplorat. După trecerea prin grătar, deplasați cutia departe de perete. Veți intra într-o cameră familiară. În detector de metal sertar, ia taxe pentru lansator de grenade și un extinctor (încă mai este util). Întoarceți-vă și puneți extinctorul în încăperea de depozitare. Acum du-te înapoi în palat. Pe sala principală, zombi sunt deja rătăciți. Omoara cei doi monștri, să ia pe masă un raport Hanka, pe scutul albastru podea și să părăsească palatul. Trebuie să te întorci unde te-a împușcat Alfred Ashford.
Există o gaură pentru scutul albastru. Introduceți scutul de acolo și obțineți cheia de pe cartela albastră. Acum mergeți în jos pe scări. Deschideți grătarul folosind cartela albastră. Vei merge acolo unde ai jucat Steve. Introduceți ușa superioară. Acolo, deschideți o altă rețea cu o carte albastră și luați lansatorul de grenade. Du-te înapoi. Mergeți pe același traseu ca Steve. După ce ați ajuns la lift, mergeți la etajul al doilea. Utilizați cardul cu chei albastre și mergeți la noua cameră. La computer ia o medalie cu imaginea unui jeep. Apoi, pe monitor, plasați cursorul în imaginea roșie. Veți vedea codul pentru blocare. Zombii din această cameră vor veni la viață. După ce le ucizi, intră în ușă. Acum trebuie să intri în camera unde ai luat arbaleta. Acolo la ușă, introduceți codul pe care l-ați văzut în imagine. Odată ce ați intrat, scoateți din perete o imagine roșie. Vor apărea salamanderii albi și va trebui să plecați. După ce ați reușit să scăpați din când în când, mergeți la locul unde l-ați văzut pe Steve. Acum du-te de unde ai luat primul scut albastru. În locul lui, închideți o imagine roșie. Zidul va scădea, iar tu poți lua cheia de aur. Acum drumul vostru se întoarce la palat. Du-te în coridorul deja familiar și deschideți ușile duble cu o cheie de aur. Odată ajuns în galeria de imagini, trebuie să faceți clic pe butoanele de sub imaginile în această ordine:
Veronika (femeie), Stanley (care deține doi copii), Thomas (cu părul roșu, este aproape de scări), Arthur (poza din stânga pe peretele din spate), Edward (om cu părul cărunt), Alexander (om cu un candelabru), Alfred (tabloul principal în această cameră).
După aceea, se va întoarce și puteți lua o vază în care este un furnică roșie. Având două furnici, du-te la conac. Pe drum, ucigând zombi, ajungi în camera unde ai văzut o fată care vorbea cu ea însăși. Introduceți ușa din stânga. Acolo, la cutia muzicală, introduceți un furnică roșie. Casca se deschide și poți lua placa. Întoarceți-vă la coridor și intrați în ușa din stânga. Introduceți furnica albastră în sicriu și se va deschide. Așezați farfuria acolo și puteți ajunge la vârf urcând pe scări. În camera rotundă, luați libelula pe scaun și verificați-o în inventar. Veți primi o cheie. Utilizați-l pe perete cu imaginea unei furnici imense. Acum urcați scările chiar mai sus. Acolo vă puteți salva realizările.
În partea stângă a camerei luați fișierul și, în partea dreaptă, mutați cutia în bibliotecă. Urcând cutia, luați un alt dosar și o medalie cu imaginea aeronavei. Acum aveți toate cele trei medalii. Coboară în jos. Când încerci să părăsești camera, vei întâlni aceeași fată. Numele ei este Alexia Ashford. Steve va veni la salvarea ta și vei merge cu el la cealaltă cameră. Uită-te la peruca galbenă din cutia muzicală. Atunci afli că Alexia și Alfred sunt aceeași persoană. Du-te înapoi. Acum trebuie să fugi la aeroportul subacvatic. Pe drum vei întâlni Steve si de a invata despre ceea ce ai nevoie cel mai mult să evacueze aici, ca totul va fi aruncată în aer.
Urmează Steve. Când ajungeți la locul în care avionul este în picioare, utilizați computerul pentru a muta platforma către dvs. Introduceți trei medalii în găuri și veți ajunge în avion. Din nefericire, nu puteți zbura de aici, deoarece podul nu vă permite să faceți acest lucru. Va trebui să o luați. În cabină, luați maneta și întoarceți-vă. Mergeți la locul unde ați folosit robinetul. Există o altă ușă. Vei ajunge la pod, dar ar trebui să fie ridicată. Folosiți maneta din avion. Acum calea este liberă. Rulați de-a lungul podului și intrați în ușă. La cadavru ia cheia și du-te înapoi. Mergând în jos, utilizați cheia pentru a ridica grătarul.
În camera de depozitare, luați un lansator de grenade cu mai multe taxe. Acum trebuie să împingeți cele două cutii în lift. Programul de auto-distrugere va începe și veți fi informat că au mai rămas cinci minute. Atâta timp cât te plimbi în lift, Alfred se va elibera de voința lui Tyrant. Odată pe stradă - du-te la palat. Veți fi atacați de tiran. Începeți să eliberați toate grenadele pe care le aveți. Nu ar trebui să vină la tine, altfel te va lovea și vei cădea în foc. Se recomandă utilizarea unor încărcări galbene. După cădere, du-te în avion. Cu toate acestea, veți pleca de pe insulă. După explozie, pe nava voastră va fi activată o sirenă. Luați un lansator de grenade, încărcături verzi și mai multe ierburi și spray-uri (pentru fiecare caz de incendiu). Du-te în spatele avionului. Tirantul se va ridica inaintea ta. Eliberați încărcăturile verzi și apoi terminați celelalte. Imediat ce devine mai slab și mai lent, trageți maneta pentru a elibera cutia. Tiranul va zbura din avion cu cutia. Du-te înapoi la Steve. Aeronava va intra în modul auto-pilot și veți zbura într-o direcție necunoscută. După un timp, veți zbura spre Antarctica. Avionul tău se va prăbuși.
Acum ești în stația secretă a umbrelei. Din avion, mergeți la dreapta și mergeți în jos pe scări. Du-te și intri în ușă lângă scările care duc în jos. Odată ajuns într-o cameră întunecată, luați cartușele pentru dulap și spray-ul de prim ajutor. Apoi, pe masă, luați praful de pușcă. Zombii din această cameră vor veni la viață. După ce ați ucis trei zombi, scoateți harta de pe perete și luați jurnalul unui lucrător pe o masă. Lasă camera și coboară pe scări. Înfășurați la stânga și întâlniți fluturii otrăviți. Fără a le atinge, treceți prin ușă. Dacă ați fost otrăvit, atunci pe coridorul cu fluturi există iarbă albastră. Odată ajuns într-o cameră nouă, ucideți toți zombii care merg pe jos. Treceți prin ușile de fier cu inscripția WEAPON. Imediat ucideți zombii și în jurul colțului luați cheia. Într-una din dulapuri, luați mașina. Du-te înapoi și intră pe ușă pe scări.
Se deschide cu o cheie. Odată ajuns în pasajul înghețat, introduceți ușa. Acolo, trageți trei Cerberus și trageți pârghia în aceeași încăpere. Generatorul va funcționa. Apoi aprindeți lumina, folosind comutatorul din mijlocul camerei. Du-te înapoi. După uciderea vânătorului apărut, alerga de-a lungul coridorului și stai în lift. Când ajungeți acolo unde aveți nevoie, introduceți ușa direct în fața dvs. Acolo, du-te la ușa din stânga. Aceasta este o sală de conservare. În camera de depozitare, luați un stingător de incendiu și puneți valiza și pușca. În spatele camerei de depozitare, utilizați supapa pentru a alimenta energia și, vizavi de ușă, apăsați butonul pentru a activa lumina. Du-te înapoi și ucideți toți zombii din coridor. Introduceți ușa și veți intra în cameră, pe care o cunosc din prima parte. Mutați statuia unei femei pe crăpăturile de pe podea.
Luați cartela și pe cartușele de noapte. Du-te în pasajul roșu și ia o piatră albastră din ochiul unui tigru de piatră. Tigrul se va întoarce și veți putea lua o piesă suplimentară pentru supapă. Introduceți piatra înapoi, apoi trageți-o pe cea roșie. După ce ați primit muniția pentru Magnum, puneți piatra în poziție și stați în lift, vizavi de tigru. Trebuie să conectați supapa la piesa care a fost luată de la tigru. Când ajungi la alt etaj, vei vedea o bătălie de furnici. Luând prima aripă a unei libelule, intră în ușă pe dreapta. După ce ați ucis două zombi, aprindeți lampa din stânga. Pe masă, luând dosarul, puteți vizita camera următoare. Acolo, ucideți doi zombi, luați muniția pentru pistol și întoarceți-vă. Din întârziere a furnicilor alerga la dreapta spre ușă. Derulați în față și faceți un raport de pe monitor spre stânga. Urcăm scările și în dreapta rezolvăm puzzle-ul.
Tastați caracterele în această ordine:
AA, coroană, șa, vârfuri.
Introduceți un cub în gaură și apare Alfred mort. Ia inelul albastru și du-te înapoi. Întoarceți-vă pe coridor, unde ați văzut prima cameră. Introduceți ușa din stânga și apăsați comutatorul. Va fi un butoi imens. Utilizați un stingător de incendiu pe el și acesta va fi umplut. Coborâți în jos pe ascensor și eliberați focul. Acum puteți să luați Magnum. Du-te înapoi sus și urcă chiar mai sus pe scări. Acolo, folosiți supapa și apa va dispărea. Du-te și ia cheia. După aceea, vânătorul vă va ataca. Este mai bine să scăpați de el. Acum trebuie să vă întoarceți în cameră cu gheață deschisă. Un păianjen gigantic urcă sub gheață. Du-te în cabina de la capătul celălalt al camerei și folosește cheia.
Macara va ridica morții Alexandru și Alexia vor apărea. Apoi vei fi atacat de un păianjen gigantic. El este mult mai mare decât ceilalți. Cu siguranță, poate fi ucis, dar cred că nu merită. Deși îl puteți ataca cu un Magnum. Cred că ai colectat deja multă muniție pentru el. În orice caz, ieșiți pe gheață și luați ceea ce a scăpat de Alexandru. Verificați acest subiect și inelul lui Alfred. Veți primi două pietre. Albastru și verde. Du-te la culoarul dintre ușă și lift. Ucideți vânătorul otrăvitor și luați în această cameră două aripi de libelule. Ele vor străluci în verde. Acum trebuie să te întorci la sală. E în cel în care ai pornit lumina.
Dar acum trebuie să-l opriți. În acest fel, veți reduce energia electrică. Întoarceți-vă la pasajul dintre lift și ușă și introduceți ușile duble. Veți ajunge în holul conacului. Urcați scările până la etajul al doilea și luați cuțitul. Apoi du-te din nou la prima și du-te în jurul scării. Veți vedea Claire învelit în șuvoi. Eliberați-l cu un cuțit. Dacă ați fost otrăvit în timpul luptei cu Alexandru, Chris va trebui să aducă ser. Fugiți în camera unde ați luat magnumul. Pe raft, lângă lift, luați serul și reveniți la Claire.
Veți vedea cum Alexia va muta și va începe să bată Wesker. După aceea, ea te va vedea și bătălia va începe. Fugiți de el cât mai mult posibil și începeți să trageți la el. Folosește mai bine magnum. Cu el veti face fata rapid cu Alexia. Nu o lăsa să vină la tine, altfel te va ucide cu o singură atingere. După cădere, ridicați obiectul de lângă scări. Aceasta este decorarea lui Alexis. Verificați-l și veți obține o piatră roșie. Cu trei pietre, mergeți la etajul al doilea și introduceți-le în imaginea din fața scărilor. Introduceți ușa care apare. Veți vedea cum va apărea Alexia. Ucideți patru zombi și intrați în ușa din jurul colțului.
Astfel, Claire va fi salvată și veți rămâne în luptă cu Alexia. Acest sef este foarte puternic. Utilizați tot arsenalul pe care îl aveți. Începeți cu magnum, apoi mergeți la lansatorul de grenade. Ea te va ataca cu tentaculele ei. Atacă șeful. Curând o vei birui. Va lua o nouă formă, care va zbura tot timpul și vă va face apă cu un fel de lichid. Luați arme cu laser în această încăpere și începeți să vizați șeful. După o lipsă, alerga brusc înapoi, deoarece ea te va ataca. Aveți timp să intrați în ea, până când timpul va crește. De îndată ce vei deveni ca ea, va începe să ardă. Chris se grăbește la lift, apoi se așează cu Claire în avion și zboară. Totul va exploda, iar jocul va fi trecut. Felicitări.