Rusia este una dintre cele mai populare națiuni din joc fără timpul lumii, pentru că are un mare potențial la început. Să vedem cum este atât de periculoasă această țară și cum să dezvolți economia și armata, jucând pentru Rusia.
Caracteristicile jocului pentru Rusia.
Rusia este foarte diferită de toate națiunile europene, deci are propriile tactici de dezvoltare a economiei și a armatei.
- Rusia are cel mai puternic pikeman din joc. Deoarece picemanul este cea mai accesibilă și cea mai rapidă unitate de reproducere, acest avantaj determină jocul prin ea. Sângerarea pikemanului nu este costisitoare, deci până în minutul 10 puteți face 3-4 îmbunătățiri în apărare și atac.
- Barajele ieftine care nu necesită aur sunt o caracteristică cheie care permite foarte multe unități să fie făcute într-o etapă timpurie a jocului. De regulă, atunci când se joacă pentru Rusia, patru cazărți sunt puse imediat (sau trei barăci cu Centrul Diplomatic, dar acest lucru este destul de scump pentru resurse), al căror unități sunt în mod constant spam-ul inamicului. Puteți pune chiar punctele de colectare pe bazele inamice pentru a crea un flux neîntrerupt de unități. Ei vor pieri repede, dar ei nu vor permite inamicului să se dezvolte și, probabil, în acest fel, puteți sparge imediat inamicul.
- Rusia are un număr foarte mic de zone rezidențiale. Dacă națiunile europene cu construirea a două cazarmă și două centre urbane au cinci sute de locuri, atunci Rusia va avea doar 250, deci va trebui să construiești case noi pentru a găzdui armata ta și va trebui să le păzești.
Dezvoltarea economiei în joc pentru Rusia.
Începem cu construirea Centrului orașului. Pentru aceasta trimitem 13 țărani la depozitul de piatră (cel mai bine este să alegeți o piatră cu un copac), iar restul de cinci la o moară. GC va fi construit mai rapid, astfel încât să alocăm constructorii și să redirecționăm la construirea depozitului, după GC. Noi colectăm toate gratuit într-o singură grămadă în locul viitoarei piețe. La Centrul orașului cerem o angajare nesfîrșită a țăranilor și îi trimitem piatră. Cât mai curând posibil, construiți piața și puneți-o pe tasta de acces rapid. În timp ce se construiește, solicităm următoarele clădiri - turnătoria și cel de-al doilea centru al orașului. Se recomandă amplasarea unui GC lângă arbore. Odată ce forja este construită, selectați toți constructorii și puneți în coadă patru barăci. După construirea GC am pus o angajare nesfârșită a țăranilor și le-am trimis deja copacului, plasând un depozit lângă el.
De îndată ce va fi gata primele barăci, set constructori academie în loc, a pus în cazarma de recrutare fără sfârșit de pikemen și a stabilit de colectare punct. Același lucru se face și cu restul barăcilor. În acest moment, puteți redirecționa toate țăranii din producția de lemn (nu uitați să schimbați punctul de colectare a țăranilor din prima GC), dacă aveți nu mai puțin de 600 de piatră.
După construcție Academia ia toporul (extracție + 100% din piatră) și angajează 4-6 Drum, care va fi de acum înainte utilizat pentru iluminarea cardului, și protecția împotriva atacurilor bruște. Tarani - constructori vizează două mine de aur și două de fier, în cazul în care resursele permit, apoi să ia departe chiar și mina de cărbune, acesta va fi utilizat pentru tratamentul sănătății la academie.
În mod normal, atunci cand populatia a ajuns la 200 de persoane, este de a oferi cinci fermieri, care pot fi trimise pentru a construi case, pentru mine într-un stadiu incipient al jocului, destul de 15-20 de case.
Dacă adversarul sa opus atacurilor dvs. și înțelegeți că nu veți reuși să câștigați rapid, atunci este mai bine să treceți de la mineritul unui copac la mineritul unei pietre, de îndată ce aveți suficiente resurse pentru a îmbunătăți + 200%.
Schimbul de resurse pe piață.
Opțional, puteți utiliza 3000 de fier pentru alte scopuri, cum ar fi piatra pentru Centrul Diplomatic, dar puteți să-l păstrați pentru a lua căruciorul, ceea ce va accelera extractivă.
Dezvoltarea armatei în jocul pentru Rusia.
Lancers sunt create foarte repede și în cantități mari, astfel încât cu atât mai repede le va trimite în luptă, cu atât mai bine, și dacă luăm în considerare faptul că zonele rezidențiale este foarte mic, are sens să se aranjeze luptă constantă: pikemen tale vor muri, dar ele vor fi un flux nesfârșit.
Există două strategii de captare principale: pentru a colecta o grămadă de pikemen la baza sa, combina-le în grupuri și a trimis la inamic, și nu se unesc în grupuri doar pentru a trimite la baza inamicului, de a organiza acest lucru nu se oprește de unități de spam.
- Prima opțiune este folosirea atunci când nu există nici o națiune împotriva ta, care să poată reconstrui armata la fel de repede (aceeași Rusia) sau când nu știi unde este inamicul. Pur și simplu creați grupe mici de pikemen pentru 72 de unități, unite-le în unități și spam unități întregi. În acest caz, este necesar să vă amintiți protecția: aranjați pikemenii la fiecare clădire, ceea ce va ajuta la reținerea cavaleriei inamice. Va trebui să construiți case suplimentare, deoarece astfel de tactici contribuie la acumularea mare a armatei.
- A doua opțiune este potrivită pentru a juca 2 pe 2 sau 4 pe 4, unde este clar locația inamicului. Nu puteți pierde timp și resurse cu privire la colectarea de unități în unități și imediat le trimiteți inamicului. Unitățile vor muri, dar nu trebuie să construiți case suplimentare și, în general, mai ales să controlați armata, deoarece cu astfel de spamuri puteți să vă ocupați în siguranță de inamic.
Baza de cunoștințe vă va ajuta să vă familiarizați cu etapele și subtilitățile cazacilor 3