Creați o uimitoare textură pe bază de plante în Photoshop - Adobe Photoshop

Aceasta este a patra și ultima lecție din seria mea de lecții despre crearea texturilor în Photoshop. Dacă ați pierdut ultimele trei, am creat în ele: textura apei, textură din lemn și textură de piatră. Această lecție a absorbit o mare parte din ceea ce am învățat din primele trei lecții, ne vom familiariza și cu câteva tehnici noi și vom pune câteva sfaturi pentru a colecta întreaga imagine împreună.

Nou în titlu:

Primul lucru pe care trebuie să-l facem este să creăm un fundal de pământ care să fie vizibil prin iarba pe care am creat-o. Setați culorile primului și fundalului în alb și negru. Puteți face acest lucru rapid apăsând tasta "d" de pe tastatură.

Redenumiți stratul de fundal. pe care lucrați, numiți murdărie, de exemplu. (În această lecție vom folosi mai multe straturi pentru a ușura munca)

În bara de instrumente din partea de sus, faceți clic pe filtru-> render-> nori. Acest lucru ne va oferi o bază excelentă de lucru.

Adăugați un strat de zgomot la nivelul stratului cu solul. Faceți clic pe filtru-> zgomot-> adăugați zgomot. Schimbați valoarea la 44%, distribuția la Gaussian și asigurați-vă că este indicat semnul de bifare de lângă "monocrom". (Toate aceste tipuri de setări sunt doar propoziții, numai printr-o mulțime de experimente în ele, veți începe să înțelegeți cum funcționează filtrele în Photoshop)

Adăugați "estompare gaussian" pe stratul cu solul. Faceți clic pe filtru-> blur-> blur de gaussian. Faceți raza de 0,9 pixeli.

Să adăugăm încă un filtru la acest strat. Faceți clic pe filtru-> curse perie-> splatter. Setați raza la 21 și netedă la 2.

Acum trebuie să dați stratului cu pământul o culoare adecvată. Faceți clic pe imagine-> ajustări-> nuanță / saturație. Asigurați-vă că bifați previzualizarea și colorați. Apoi schimbați culoarea în maro. Am folosit: Hue: 49, Saturation: 29, Lightness: -38. Faceți clic pe OK.

Ei bine, cu stratul de pământ am terminat. Acest lucru ne permite să începem să creăm culoarea și textura ierbii. Să începem. Creați un nou strat și denumiți-l "Iarbă".

Modificați culoarea de fundal în verde, am folosit # 52782F. Apăsați "ctrl + backspace" pentru a umple stratul "Grass." Cu culoarea selectată.

Adăugați un zgomot la stratul de iarbă. Faceți clic pe filer-> adăugați zgomot-> zgomot. Setați valoarea la 30% pentru cantitate, distribuție la Gaussian și bifați monocrom. Faceți clic pe OK.

Dați puțină estompare stratului de iarbă. Faceți clic pe filtru-> blur-> blur de gaussian. Setați raza la 0,9 pixeli, faceți clic pe OK.

Suntem deja aproape de rezultatul final, dar până în prezent iarba nu pare încă reală. Puteți folosi mai multe filtre de vânt pentru a desena iarba și a simula aspectul frunzelor. Faceți clic pe filtru-> stilizați-> vânt și schimbați setările la: metoda, eșalonarea și direcția, dreapta. Faceți clic pe OK.

Deci, este mai bine, totuși, sa dovedit că iarba nu crește totul într-o singură direcție. Așa că trebuie să adăugăm o direcție generală stratului. Mai întâi mergeți la imagine-> rotiți panza-> 90 CW. Faceți clic pe OK.

Acum, să repetăm ​​ultimii doi pași, dar în direcția opusă. Deci, du-te din nou la filtru-> stilize-> vânt și selectați eșantion, opțiunile din stânga. Faceți clic pe OK.

Acum, rotiți imaginea astfel încât iarba să aibă o poziție verticală. Faceți clic pe imagine-> rotiți panza-> 90 CCW. Mai jos este arătat ce sa întâmplat cu mine ...

Cred că această iarbă nu va face un pic de contrast. Modificați nivelurile făcând clic pe imaginile-> ajustări-> nivele. Trageți glisoarele albe și negre spre centru până când obțineți rezultatul dorit. Faceți clic pe OK.

Avem deja o frumoasă textura de iarbă frumoasă, dar în această lecție vom merge puțin mai departe. Dacă tot ce aveți nevoie este iarba, puteți merge imediat la pașii care descriu procesul de manifestare a terenului sub iarbă. În caz contrar, urmați pașii în ordinea în care vom adăuga câteva linii în câmpul nostru de ierburi pentru a face să pară un câmp de fotbal. Mai întâi, creați un strat nou, asigurați-vă că acesta se află pe partea de sus a restului (straturi de murdărie și de grajd), denumiți stratul Liniile noi.

Selectați instrumentul perie (butonul de pe tastatura "b"). Deschide paleta de perii, ferestre-> perii. Găsiți și selectați o perie la numărul 63. Această perie Photoshop cu ochiuri mari cu margini aspre este prezentată în figura de mai jos.

Schimbați culoarea primului la alb. Pornind undeva din colțul din stânga jos, întindeți linia spre partea dreaptă. Este posibil să dureze mai multe încercări pentru a obține o linie dreaptă dreaptă. Dacă nu, apăsați "ctrl, z" de pe tastatură pentru a anula linia trasă anterior.

Utilizați aceeași perie, dar reduceți dimensiunea la 45 de pixeli sau apăsând "['pe tastatură sau manual, schimbând dimensiunea în secțiunea de opțiuni din partea de sus. Desenați o linie perpendiculară pe prima linie trasată de dvs., plecând de la linia însăși și dând-o spre colțul din dreapta jos.

Adăugați un zgomot la linii. Faceți clic pe filtru-> zgomot-> adăugați zgomot. Am folosit valoarea de 11%.

Liniile trebuie să fie făcute astfel încât să arate pictate peste iarbă, așa că adăugați o mică umbră interioară. Faceți dublu clic pe numele din panoul de straturi (stratul ar trebui să fie linii), aceasta va deschide caseta de dialog Styles Layer. Verificați caseta Umbra interioară și modificați valoarea de opacitate la 60, distanța până la 4 și dimensiunea la 4. Faceți clic pe OK.

Acum, liniile par mai realiste pe teren, dar să încercăm să le umblam puțin mai mult. Modificați valoarea opacității la 90, valoarea umplerii la 95.

Acum trageți o marcă de "50 de metri" pe terenul nostru. Selectați instrumentul "text" și schimbați fontul în opțiunile din partea superioară a ecranului pe ecran. Am folosit fontul "stencil std", dar puteți alege unul care vă convine cel mai bine. O notă mică de la mine: există o mulțime de site-uri pe net cu fonturi gratuite, preferatul meu este www.dafont.com. Setați dimensiunea fontului la 72 (după care o puteți schimba, dacă aceasta), setați culoarea albă. Acum faceți clic oriunde în câmp cu instrumentul "text" selectat. Acest lucru va crea automat un strat nou pe toate straturile existente. Acum formați 50.

Apăsați "ctrl, t" de pe tastatură pentru a comuta la modul transformare liberă. Treceți cu mouse-ul peste cei 50, dați clic și trageți la locația dorită. Apoi schimbați dimensiunea la gustul dvs. prin tragerea oricăruia dintre colțurile de selectare (dacă doriți să păstrați proporțiile, țineți apăsată tasta Shift în timp ce trageți) În final, rotiți imaginea în unghiul dorit. Deplasați cursorul peste colțul de selecție când vedeți indicatorul de săgeată dublu - țineți apăsat butonul mouse-ului și trageți.

Conversia nostru obiect interactiv 50 de clic dreapta (sau CTRL plus clic pe Mac) pe stratul și selectând «converti la obiect inteligent». Acest lucru ne va permite să editați acest strat la fel ca și ceilalți, dacă trebuie să adăugăm un filtru. Rețineți că odată ce ați transformat stratul de text într-un obiect interactiv, veți pierde capacitatea de a edita textul în sine.

Acum adăugați un zgomot la acest strat, la fel ca și pe stratul cu linii. Deci, ultimul filtru pe care l-am folosit a fost zgomot, tot ce trebuie să facem acum este să apăsați filtru-> adăugați zgomot.

Arată grozav, dar există câteva lucruri care trebuie făcute. În primul rând, avem încă un strat cu fundul de dedesubt, care este frumos să fie frumos iluminat prin iarbă. Să eliminăm toate celelalte straturi, cu excepția "Dirt". Faceți clic pe stratul 50, apoi cu tasta Shift apăsat pe stratul de iarbă, acesta va selecta toate straturile, cu excepția stratului cu solul. Pe tastatură, apăsați "ctrl, shift, alt, e". Acest lucru va pune toate aceste straturi în sine. Redenumiți acest strat la "Câmp". Apoi ascundeți straturile 50, Linii și Iarbă făcând clic pe pictograma ochi de lângă fiecare. Acum, tot ce trebuie arătat este straturile "Field" și "Dirt".

Adăugați o mască de strat în stratul "Câmp" făcând clic pe pictograma mască din partea de jos a panoului cu straturi.

Acum vom picta stratul de mască pentru a evidenția unele locuri ale stratului inferior cu solul. Setați culoarea primului la negru. (Negrul dezvăluie piele alba).

Selectați din nou instrumentul Perie și deschideți fereastra de selectare a periei. Acum faceți clic pe săgeata mică prezentată în imaginea de mai jos pentru a deschide toate periile pe care le aveți. Selectați peria de grunge favorită și faceți clic pe OK.

Acum, dacă avem o "perie de grunge" potrivită, începeți să pictați masca de strat "Field" pentru a deschide stratul inferior al pământului. Punctele de atingere ușoară sunt cele mai bune aici, dar nu exagerați, deși dacă puteți să-l pictați întotdeauna folosind o culoare albă (adică întreaga bucurie de utilizare a acesteia).

Iată o altă atingere pe care am adăugat-o imaginii mele pentru a da realism - este un efect de evidențiere. Faceți clic pe stratul de câmp, nu pe masca acestuia și faceți clic pe filtru-> render-> efecte de iluminare. Setările prestabilite ale luminii nu sunt atât de proaste, dar puteți experimenta pe cont propriu în panoul de efecte din stânga. Când rezultatul este potrivit, faceți clic pe OK. Figura de mai jos arată setările mele.

Asta e tot. De asemenea, am experimentat cu niveluri pentru a mări contrastul imaginii și a tăiat imaginea pentru a face să pară mai orizontală. Sper ca această lecție să vă arate puterea completă a filtrelor în Photoshop. Mai jos este imaginea finală a domeniului meu.

Evaluați acest articol:

Articole similare