În momentul de față ar trebui să aveți un personaj cu topologia și hainele potrivite. În momentul de față, vreau să adaug câteva lucruri suplimentare:
![Caracterul răsucirii războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar - pe photoshop (caracter) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-791c7dfd.jpg)
Acum vă voi arăta cum să utilizați pluginul "Transpose Master" pentru a exporta caracterul, precum și toate hainele sale la un nivel scăzut al unității. Selectați plug-in-ul "Transpose Master" din meniul Zplugin și faceți clic pe butonul TposeMesh, după cum se arată mai jos:
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (Alpha selectați harta) Caracterul de textură războinic în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-da3951af.jpg)
Dacă faceți clic pe acest buton, rețeaua de caractere și toate sub-obiectele sale vor ajunge la nivelul cel mai de jos al unității. Un exemplu este prezentat în figura de mai jos.
![Caracterul texturii războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (hărți) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-e557a1ef.jpg)
Exportați modelul în. OBJ.
![Caracterul texturii războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (hărți) Caracterul de textură războinic în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-c97e92c8.jpg)
![Caracterul de texturarea războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții pe Photoshop (războinic) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-bed24fe9.jpg)
În această etapă, am creat mai multe accesorii. După crearea unor detalii suplimentare, trebuie să le selectați și să le exportați în format .OBJ.
![Caracterul de texturarea războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții pe Photoshop (războinic) Caracterul de textură războinic în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-0f73813f.jpg)
Deschideți acum aceste obiecte în ZBrush folosind butonul Import.
![Caracterul răsucirii războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar - pe photoshop (caracter) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-1753ea9f.jpg)
În meniul Instrument, selectați caracterul și adăugați aceste obiecte utilizând butonul Adăugare din paleta SubTool.
![Caracterul texturii războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (hărți) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-79fd1234.jpg)
Iată ce am primit:
![Caracterul răsucirii războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar - pe photoshop (caracter) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-98d1a38f.jpg)
În pașii următori, vă voi arăta procesul de model "Polypaint". Pentru a face acest lucru, selectați cizmele de sub-obiect din meniul SubTools.
![Caracterul răsucirii războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar - pe photoshop (caracter) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-742bf6a6.jpg)
În paleta de materiale, asigurați-vă că selectați materialul "Material de bază". În caz contrar, nu veți obține o idee exactă despre textura viitoare.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (normale) Caracterul de textură războinic în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-fd3d9457.jpg)
Du-te la meniuPolypaint și faceți clic pe butonul "Colorize".
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (normale) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-8c0b364f.jpg)
Asigurați-vă că butonul RGB este pornit.
În meniul Culoare, selectați culoarea dorită și apăsați butonul FillObject.
![Caracterul de texturarea războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții pe Photoshop (războinic) Caracterul de textură războinic în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-6ef916d9.jpg)
După aceea veți observa cum va fi inundat obiectul cu culoarea selectată.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (normale) Caracterul războinic texturing în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-10de9bce.jpg)
Acum, în meniul Stroke, selectați tipul "Spray" pentru perie. În plus, deplasați cursorul Culoare, după cum se arată mai jos.
![Caracterul de texturarea războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții pe Photoshop (războinic) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-83437f3e.jpg)
În paleta Alpha, selectați cartela Alpha -23.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe photoshop (zbrush) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-82458206.jpg)
Acum încercați să pictați pe suprafață. În acest proces, veți observa cum apare rugozitatea pe suprafața portbagajului.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (normale) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-17fc40fa.jpg)
Ca urmare, ar trebui să obțineți astfel de cizme de suprafață.
![Caracterul texturii războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (hărți) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-9ec8aa25.jpg)
Folosind aceeasi tehnica, curele de vopsea, toc si alte elemente din piele.
![Caracterul răsucirii războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar - pe photoshop (caracter) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-cd311abc.jpg)
Acum să trecem la colorarea armei.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (Alpha selectați harta) Caracterul de textură războinic în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-9ff9f67f.jpg)
Pentru această armă ar trebui să aveți deja o scanare UV făcută în pachetul de aspect UV. Pentru a verifica dacă scanarea UV există deja, faceți clic pe butonul "Morph UV" din meniul "UV Map"
Veți vedea o maturare UV pe panza.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (Alpha selectați harta) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-4466e28b.jpg)
Ca textura principală, voi folosi această imagine.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe photoshop (zbrush) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-35943a4c.jpg)
Deschideți imaginea din Photoshop și schimbați culoarea folosind instrumentul Hue / Saturation. (Imagine> Ajustări> Nuanță / Saturație.)
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (normale) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-d6c3d2e5.jpg)
Faceți imaginea pătrată și dimensiunea de 1024 × 1024 pixeli folosind comanda Imagine> Dimensiune imagine ...
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (Alpha selectați harta) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-f1bb1e5a.jpg)
Accesați ZBrush și adăugați această textură făcând clic pe butonul Import din meniul Textură.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe photoshop (zbrush) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-1d11d874.jpg)
În meniul Instrument, extindeți paleta Hartă de texturi. Faceți clic pe fereastra pătrată și selectați textura importată din meniul care apare.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (normale) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-f8c6e11a.jpg)
![Caracterul texturii războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (hărți) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-080d1be4.jpg)
Faceți clic pe butonul Proiector Master sau apăsați tasta G. După aceasta, faceți clic pe butonul Drop Now.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe photoshop (zbrush) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-06d64ef9.jpg)
Înainte de a începe colorarea, asigurați-vă că ați oprit butoanele Zadd și Zsub.
În meniul Perii, selectați peria Single Layer.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe photoshop (zbrush) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-0b9c7639.jpg)
Din meniul Alpha selectați cardul Alpha 04
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (Alpha selectați harta) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-b5816a17.jpg)
Desenați pe marginea brațelor, încercând să creați un efect de uzură și înclinare. În plus, folosind exact aceeași tehnică, creați zgârieturi. După ce terminați, faceți clic pe G și selectați Pickup Now din fereastra care apare.
![Caracterul de texturarea războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții pe Photoshop (războinic) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-4147f2cd.jpg)
Folosind exact aceeași metodă, vopsiți alte părți ale armei. Asta ar trebui sa obtii dupa munca facuta.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (Alpha selectați harta) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-f70539f3.jpg)
După ce ați terminat, faceți clic pe butonul Clonare Txtr în paleta Hartă de texturi.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (normale) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-f3136eb0.jpg)
Apăsând acest buton, puteți să copiați textura în meniul superior al texturii. Acum mergeți la acest meniu superior de textură și oglindiți textura verticală și exportați-o. Un exemplu este prezentat în figura de mai jos:
![Caracterul de texturarea războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții pe Photoshop (războinic) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-3a23eddb.jpg)
Urmați aceleași pași pentru a doua armă.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe photoshop (zbrush) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-3ec038ac.jpg)
Asta ar trebui să obțineți după colorare.
![Caracterul răsucirii războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar - pe photoshop (caracter) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-4cf6c118.jpg)
Folosind aceeași metodă, culoarea restului obiectelor cu matura UV. În plus, puteți utiliza pluginul Zapplink, pe care l-am menționat în lecția anterioară.
![Caracterul răsucirii războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar - pe photoshop (caracter) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-a67e160e.jpg)
Iată ce am făcut după textură:
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe photoshop (zbrush) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-f52b34f7.jpg)
Mai avem sub-obiecte care nu au o scanare UV. Fără o scanare UV, nu puteți face textura potrivită.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (Alpha selectați harta) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-5faeca3c.jpg)
În substructură, selectați boot-ul și micșorați nivelul de subdiviziune la 1.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (Alpha selectați harta) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-c10a6502.jpg)
Și exportați-l în format. OBJ.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe photoshop (zbrush) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-74db4f94.jpg)
![Caracterul răsucirii războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar - pe photoshop (caracter) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-bd7ea406.jpg)
În ZBrush, importați un boot cu o curățare UV.
![Caracterul texturii războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (hărți) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-2ce0ecae.jpg)
Acum, încercați să faceți clic pe butonul Morph UV pentru a vedea măsurarea UV.
![Caracterul răsucirii războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar - pe photoshop (caracter) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-c4871658.jpg)
Acum pregătiți obiectul pentru colorare. Selectați un sub-obiect și faceți clic pe butonul Nou din Polypaint.
![Caracterul de texturarea războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții pe Photoshop (războinic) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-ace0a06d.jpg)
Aceasta este textura care a fost clonată reflectată vertical și exportată.
![Caracterul texturii războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (hărți) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-7b0eccca.jpg)
Și aici este textura pentru a doua boot:
![Caracterul de texturarea războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții pe Photoshop (războinic) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-0dc9d22f.jpg)
De vreme ce desfășurarea cizmei și a pânzei a fost într-un spațiu, le-am combinat în Photoshop, transformând o textura:
![Caracterul de texturarea războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții pe Photoshop (războinic) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-988e008d.jpg)
![Caracterul de texturarea războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții pe Photoshop (războinic) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-c8c47da8.jpg)
Selectați corpul și mergeți la paleta "Hartă normală" din meniul Instrumente. Asigurați-vă că aveți aceleași setări ca cele de mai jos. Faceți clic pe butonul Creați NormalMap.
![Caracterul texturii războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (hărți) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-9557d345.jpg)
Procesul de creare a unei hărți normale începe, ceea ce poate dura ceva timp. După generare, în panoul "Hartă normală" apare o hartă normală.
![Caracterul răsucirii războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar - pe photoshop (caracter) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-7a07ce22.jpg)
Acum clonați harta normală făcând clic pe butonul Clone NM și apoi din meniul Texture, oglindiți-o vertical și exportați-o.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (normale) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-9f7f2191.jpg)
![Caracterul răsucirii războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar - pe photoshop (caracter) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-dde3a1af.jpg)
Faceți clic pe butonul Fișier, după cum se arată în figura de mai jos.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (normale) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-4d01b47c.jpg)
În meniul derulant 2d Bump Attributes, selectați "Normale de spațiu tangent", după cum se arată în figura de mai jos.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (Alpha selectați harta) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-38f845d9.jpg)
În meniul derulant Atribute fișiere, selectați harta normală creată.
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe Photoshop (Alpha selectați harta) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-a83de6d2.jpg)
Setați calitatea înaltă a afișajului pentru ferestrele de vizualizare. Dacă ați făcut totul corect, atunci ar trebui să vedeți o hartă normală, după cum se arată mai jos:
![Caracterul texturării războinicului în zbrush și crearea de hărți normale, lecții soohar pe photoshop (zbrush) Caracterul războinic texturarea în zbrush și crearea de hărți normale, soohar - lecții de Photoshop](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-0e2f7f69.jpg)