Lumânarea a ars, ardând lumânarea
În această lecție voi descrie în detaliu cum să desenez o lumanare arzătoare.
Pasul 1.
Să alegem un fundal pentru o lumânare. Am ales maro închis. Luați peria și trageți liniile auxiliare pe strat. Ei vor ajuta corect, vor prezenta o lumânare.
Pasul 2.
Când schița este gata, vom începe să tragem o flacără. Pentru a face acest lucru, vom crea un grup, numim foc, acum în acest grup creează un strat de "foc". Modul de amestecare pentru grup (pentru grup, nu pentru strat) alege Color Dodge. Apoi alegeți culoarea albă și instrumentul Perie (Opacitate: 10%), vom desena o flacără de lumânare.
Pasul 3.
Returnați periile Opacity la 100%. Începem să desenăm o lumânare, avem nevoie de trei culori: cea principală, mai întunecată decât miezul și mai strălucitoare. Părțile mai ușoare sunt suprafața superioară, apoi partea inferioară din dreapta și partea mai întunecată - partea stângă jos. Am făcut o schiță a unei lumânări sub forma unui paralelipiped.
Pasul 4.
Folosind instrumentul Blur, vom înmuia colțurile. Tranziția dintre culori devine mai calmă, dar contururile ar trebui să rămână drepte și uniforme.
Pasul 5.
Tragem o lumânare care a fost aprinsă doar cu câteva secunde în urmă. Prin urmare, nu ar trebui să fie în picături de ceară. Dar, când lumânarea se topește destul de repede, trageți ceara topită lângă flacără. În acest scop, folosim instrumentul Brush Tool și instrumentul Blur.
Pasul 6.
Și totuși ceara se topește rapid și începe să curgă pe peretele luminii. Desenați picături folosind Brush Tool (două nuanțe: mai ușoare și mai întunecat decât fundalul, pe care l-am trage), apoi Smudge cu Blur Tool. Nu uitați să trageți o umbră.
Pasul 7.
Acum creați un fulger de flacără. Copiați stratul cu flacăra și plasați-l și în grup. Flacăra este afișată vertical. Acum avem două lumanari identice cu flacăra, folosiți instrumentul Eraser și ștergeți părțile inutile ale imaginii.
Pasul 8.
Lumanarea ar trebui să reflecte, de asemenea, pe suprafața în care se află. Pentru a crea această reflecție, plasăm o mică parte din lumânare de mai jos. Copiem și inserăm pe un nou strat. Umpleți pentru acest strat este de aproximativ 45%. Utilizați Instrumentul de ardere și trageți o umbră între lumânări și suprafață. Apoi alegeți peria obișnuită de culoare neagră și începeți să desenați fitilul.
Pasul 9.
Desenați fitilul: vârful acestuia ar trebui să fie o nuanță portocalie, așa cum arde în flacăra lumânării.
Pasul 10.
Flacără: desenează o reflecție pe care o creează această flacără. Utilizați instrumentul Dodge (Repere, 100%), face ca ceara topită să fie transparentă.
Pasul 11.
Folosind aceleași unelte, faceți un capăt transparent al lumanării. Ar trebui să fie cea mai luminoasă umbră.
Pasul 12.
Pentru a trage un fum, vom crea un nou strat în grupul "Foc". Alegeți alb (Opacitate: 30%), periați cu următoarele setări, după cum se arată mai jos.
Pasul 13.
Începem să lucrăm la strălucirea. Desenați razele, pentru aceasta trebuie să creați un nou grup (cu aceleași setări ca și grupul "Foc") și plasați-l peste toate straturile. Utilizați peria de mai sus (Opacitate: 50%), trageți o zonă în jurul lumanării (mai aproape de flacără ar trebui să fie mai strălucitoare și strălucitoare).
Pasul 14.
Să aplicăm Blur - Radial Blur pe acest strat cu setările așa cum se arată mai jos. Apoi apăsați Ctrl + F de trei ori pentru a repeta acțiunea.
Pasul 15.
Acum trebuie să întunecăm lumina de la baza lumânării. În acest scop, vom folosi instrumentul Burn Tool (midtones, 50%).
Pasul 16.
Utilizați aceeași unealtă pentru a întuneca puțin fundalul. Din acest motiv, se pare că lumina de la lumânare este mai vie.
Pasul 17.
Dă lumânării o nuanță mai intensă. În acest scop vom folosi Airbrush Soft Round, Opacity: 50%, în plus, vom desena ceva similar cu fumul. Apoi schimbați modul de amestecare a stratului (pentru acest strat) la saturație.
Pasul 18.
Cu ajutorul instrumentului Blur, netezim suprafața interioară a flacarii (inclusiv straturile cu picături din ceară). Acum, focul pare mai credibil.
Pasul 19.
Accesați Imagine - Ajustări - Luminozitate / Contrast, pentru stratul cu imaginea luminii și obțineți o nuanță violetă.
Pasul 20.
Apăsați Ctrl + U și avem meniul Hue / Saturation, setați setările după cum se arată mai jos.
Pasul 21.
Fumul trebuie să fie mai strălucitor. Corectați acest lucru cu instrumentul Eraser (Opacitate: 35%).
Pasul 22.
Cu ajutorul periilor obișnuite, trageți un meci lângă lumanari. Imaginați-vă fumul de lumină care emană din ea, prin aceasta arătăm că lumânarea a fost aprinsă cu câteva momente în urmă. Nu uităm să punem o umbră și o lumină, să fixăm puțin forma meciului.
Pasul 23.
Folosind instrumentul Dodge cu setări scăzute, faceți zona din jurul lumanii transparentă, deoarece lumina lumanării cade pe aceste zone. Am tăiat inutilul cu ajutorul unui instrument de cultură, astfel încât lumanarea să ocupe poziția centrală.
Pasul 24.
Folosind instrumentul Dodge (Repere, 65%), faceți partea superioară a lumanii transparentă, deoarece ceara se topește și devine mai ușoară.
Pasul 25.
Utilizați instrumentul Smudge pentru a extrage flacăra.
Pasul 26.
Acum, să reglat picăturile de ceară puțin. Căderea de cădere este închisă de la razele directe de lumină și nu poate fi atât de strălucitoare. Valoarea lui este puțin obscură, dar ar trebui să fie puțin mai întunecată decât fundalul pe care se află. Pentru aceasta, am folosit Tool Eraser și Burn Tool.
Pasul 27.
Ultimul pas. Folosind instrumentul Burn (Repere, 50%), tragem o umbra din lumânare.