Casa pentru Turnurile Thorny cu minte
Discutați cu artistul câine și cumpărați de la cele două imagini. Într-o singură fotografie, un trandafir este desenat, pe un alt arc. Utilizați imaginea cu arcul de pe perete, în partea stângă a artistului. Ieșiți prin trecerea formată pe stradă. Feriți-vă de taur, care mătură periodic de-a lungul străzii. Ascundeți în alei și în nișe de pereți. Virați la stânga și mergeți înainte până când pe partea stângă vedeți un gard opus față de care ar trebui să existe o ușă galben deschis cu un semn Într-o direcție. Traversați gardul și mergeți la poartă. Utilizați telekineza, pentru a ridica coșul de gunoi și a arunca-o în butonul galben. Du-te prin poarta deschisa si iditol la gard. Urcați-vă prin ea și, repede treceți peste drum. Luați harta lângă scări și săriți în imagine. Lupta cu tigrul în arenă. Aplicați la ea lovituri în timp ce se află pe două labele. Când el ajunge pe toate patru și începe să se pregătească pentru salt, utilizați invizibilitate pentru a bate-l de pe masă. După ce ați trimis oponentul într-un knockdown, veți primi o carte în inventarul dvs. Du-te în centrul pătratului și dă-i harta lui Dame Tref Edgar. Du-te la imaginea unui tigru.
Urcăm scara. Treceți prin conductă în partea stângă a străzii. Săriți de la un suport al lanternei la altul și astfel ajungeți pe alee. Discutați cu artistul și cumpărați o imagine cu el cu o chitară. Întoarceți-vă pe strada centrală și, atunci când taurul se deplasează după dvs., mergeți pe partea opusă. Luați harta și săriți în imagine. Înțelegeți inamicul din ring, apoi dați cardul la Dame Worms Edgar și reveniți înapoi în același mod.
Cu ajutorul telekinezei, introduceți patru vârfuri în taur, care sunt împrăștiate în arenă. De îndată ce veți lipi ultimul vârf al taurului, apare un matador în arenă, pe care trebuie să-l omorâți înainte de a se descurca cu taurul. Îndepărtați toate vârfurile de pe taur. Apoi folosiți confuzia pe matador și fixați un vârf în el. Repetați acest lucru până când omorâți matadorul.
Casa pentru Turnurile Thorny cu minte
Cumpărați din imaginea lui Edgar, care este trasată de Dr. Loboto și coborâți. Vorbește cu agentul de curățare. Foloseste troianul tau, trofeul Gloria si poza cu doctorul Lobot pentru a arata ca originalul. Du-te la curățitor și te va lăsa la lift.
Casa pentru Turnurile Thorny cu minciună - Etajul superior
Laboratorul Dr. Loboto
Utilizați telekineza pentru a scoate cuștii cu butonul roșu. Urcați scările și întâlniți-vă cu Dr. Loboto. Mergeți în centrul camerei și discutați cu oricine este acolo. Luați tortul de pe masă. Utilizează baconul să se întâlnească cu agentul Kruller. După întâlnire, reveniți la laborator. Utilizați tortul pentru a atrage broasca testoasă la ieșirea din cușcă. Cu ajutorul telekinezei, scoateți broaștele de țestoase din cușcă și luați-le în mâini. Du-te în camera unde ai luat tortul și ai dat broasca testoasă lui Shiger. Du-te înapoi la laborator. Cu telekineza, mutați substanța creierului într-o cușcă și începeți bătălia cu rezervorul.
Luați piatra și aruncați-o într-unul dintre bolovanii masivi care înconjoară gardul din lemn. Cu ajutorul pirokinezei, aprindeți gardul și așteptați până când există o deschidere în acesta prin rezervor. Acum luați piatra și, alegeți momentul potrivit, aruncați-l în turnul rezervorului. Trei lovituri precise și o cupolă de sticlă vor fi distruse. Apropiați rezervorul și apoi utilizați telekineza pentru a vă afla în turnul rezervorului.
Carne de circ - Cupola