Experiența (XP) este necesară pentru caracterul la nivel și pentru a obține puncte de calificare. Experiența poate fi obținută în mai multe moduri diferite:
- Distrugerea creaturii - Cantitatea obținută este proporțională cu tipul de creatură, nivelul de dificultate și val. Personajul primește XP și ucide de la erou și turn. Conform versiunii PC, experiența de ucidere a creaturilor este distribuită între întreaga parte.
- Premii - bonusuri mici și mari XP pentru a completa valul, diverse provocări și realizări. Sfârșitul bonusului Wave oferă cea mai mare parte a experienței acumulate pe card. Cu cât este mai mare numărul de valuri, cu atât este mai mare experiența bonusului.
- Există o limită a numărului de puncte de calificare care pot fi utilizate pentru un anumit atribut: 1000 pentru PC, 120 pentru console și 60 pentru dispozitivele mobile.
Notă: Experiența tabelului poate varia de la versiune.
Tabela de experiență Edit href = Edit
Nivelul maxim variază în funcție de platformă, PC: 100, consola: 90, Mobile. 80
- Lv: Nivel
- T_XP: Puncte de experiență totală
- XP_TNL: Experiența trece la nivelul următor
- SP_G: calificare suplimentară a punctelor marcate, acel nivel
- SP_T: puncte de calificare totale
- XP_per_SP: Puncte de experiență totală la abilitățile punctuale
Utilizarea extensiei AdBlock a fost detectată.
Viața este wiki ciudat
Nuclear Throne wiki