Calea cunoașterii

Următorul dvs. obiectiv este să obțineți cărțile neagră - o sursă a secretului puterii și puterii lui Miraka. Storn Skalolaz vă va trimite la proprietarul uneia dintre cărțile magicianului Nelot, care trebuia deja să vă întâlnească la sosire pe insulă.

Nelot se află la nivelul superior al turnului Tel Mithrin. Modul Interen care vă va forța să levitiți la nivelul superior, în jocurile anterioare, ați putea folosi vraja Levitație, care nu este în Skyrim.

Întrebați-l pe Nelota despre cărțile neagră, el va spune că cartea sa nu este legată de Miraaque și va trebui să căutați alte cărți negre. Nelot crede că artefactul se află în ruinele Dwemer, nu departe de Tel Mirin, într-un loc numit Nchardak.

Veți vedea obiectivul dvs. în prima sală - cartea prețioasă se află în podea foarte aproape de dvs., dar pentru ao obține trebuie să activați mecanismele de abur. Pentru a face acest lucru, trebuie să instalați patru cuburi în rafturile Dwemer (tot ce aveți nevoie sunt cinci cuburi), care sunt la nivelul inferior.

Problema este că inițial Nelot are doar un astfel de cub și trebuie să căutați restul pentru a obține cartea.

atelier

Calea cunoașterii

Când nivelul apei se ridică din nou, treceți în camera următoare.

Instalarea cubului poate schimba nivelul apei. După ce ați luat primul cub, du-te la ușa din stânga, unde utilizați cubul pe care îl veți intra în camera următoare, atunci când ajungeți la locul cu două piedestaluri pentru cuburi, utilizați cubul pentru a reduce nivelul apei. În partea de jos unde era apă, veți vedea un alt piedestal care va construi o scară la ușa mare. Pentru a trece prin ușă, trebuie să ridicați din nou nivelul apei, deci reveniți în sus și luați cubul de pe piedestal. Nivelul apei se ridică și puteți înota la ușă.

Fugiți la stânga și luați un alt cub în spatele ușii. Acum, reveniți în sala principală și înotați la ușa opusă. Cu atenție opusul următorului piedestal cu cubul va fi un imens centurion. Cred că o să așteptați două balisturi și ușa în sala mare. În acest moment ar trebui să aveți patru cuburi.

Sala Mare

Calea cunoașterii

Activați primul și cel de-al treilea pentru a renunța la punțile necesare.

Utilizați două pietre pentru a reduce nivelul apei. Fugiți după Nelot în Aqueduct. În trecere, distrugând mecanismele Dwemer.

Înăuntru pe partea superioară veți vedea trei piedestaluri. Activați primul și cel de-al treilea pentru a renunța la punțile necesare. Treceți prin ele și activați piedestalul următor. Apa va dispărea și veți putea să vă deplasați spre ușa opusă.

Dupa cateva capcane, veti vedea o grilă cu cubul cincilea râvnit. Întoarce-te înapoi Nelot te văd mai jos va scoate cubul de pe piedestal și nivelul apei va crește.

Calea cunoașterii

Prin activarea cărții negre veți începe o căutare nouă.

Du-te înapoi în sala mare și instalați toate cuburile din piedestalul motorului cu aburi. Când instalați, lăsați cel puțin un cub la nivelul superior pentru a conține apă.

Sala de lectură

Stăpânul Cenurion va fi în spatele podului, dar cu el nu este necesar să se angajeze în luptă, puteți deja să vă întoarceți acum în sala de lectură și să ridicați Cartea Neagră.

După ce ați citit cartea, veți fi transferați la o dimensiune numită Apocrivy, unde va vorbi Hermes Mora. Următoarea căutare va începe: Grădinarul oamenilor.

realizări

Trecerea căutării implică descoperirea unei noi realizări.
  • Calea cunoașterii (20 de puncte / bronz).

Articole similare