Pentru seturile de caroserie sunt disponibile trei sloturi (în versiunea inițială de personalizare):
- Dispozitiv pentru mușcături - pentru descărcătoare de flacără, îmbinări de dilatare și amortizoare de zgomot.
- Vedere - pentru obiective turistice de diferite tipuri.
- Dispozitiv tactic - pentru LCU și blocuri tactice, garnituri pentru antebraț.
- De asemenea, pe arma se poate aplica camuflaj (din camuflaj armat real).
Pentru a debloca modificări folosind propria monedă - MR (modificarea puncte) sau. așa-numita „pasăre“, un punct este dat pentru MR 5000. câștigat pe orice armă. Câștigurile actuale câștigate nu influențează în nici un fel personalizarea. Pentru a debloca posibilitatea de personalizare a armelor, este necesar să se efectueze W-sarcină. Astfel, deja executate / W-achiziționate Task'ami după administrarea de personalizare nu se întâmplă nimic. Pentru o personalizare a armelor premium vor fi disponibile inițial, performanța W-Task'a nu este necesar, dar nu vor fi disponibile atunci când kituri de corp, care sunt date pentru W-task. După ce a efectuat W-Task'a, jucătorul primește acces la primul kit de bază. În plus, acesta trebuie să debloca Dodger meta-niveluri, de umplere experienta pe o armă specifică și prin aceasta obținând următoarea ramură de fuste. Meta-nivelurile pot fi, de asemenea, deblocate pentru GP.
Cum să obțineți experiență pentru meta-niveluri:
- Murder, asistenta (Assist) și o serie de crime cu o armă specifică. Când a face daune de arme de experiență diferită după uciderea un alt jucător luate în considerare ținta pe fiecare armă, în funcție de prejudiciul.
- Toți acceleratorii de experiență acționează asupra experienței de arme.
Capacități de personalizare planificate:
- Înlocuirea capului.
- Înlocuirea aderenței pistolului.
- Înlocuire antebraț.
- Înlocuirea capacului receptorului.
Cronologia dezvoltării: Editați
Editarea Galeriei
Versiunea Alpha a meniului de personalizare