Agora este locul central de comandament al trupelor tale. Acolo vedeți trupe. care sunt în orașul tău. Protejează orașul de atacuri posibile.
Alegerea unei opțiuni în afara orașului. veți vedea trupele care se află în afara orașului dvs., implică trupe care sunt trimise pentru a ataca inamicul sau pentru a oferi asistență militară ca întăriri ale aliaților.
Simulatorul de luptă vă permite să verificați modul în care funcționează mecanica luptelor. Acesta este un instrument foarte util, deoarece oferă o ocazie de a evalua forțele de atac și de apărare. Cu toate acestea, simulatorul este departe de a fi corect, oferă doar rezultatul cel mai probabil al bătăliei. Nu ia în considerare factorul de întâmplare (noroc sau eșec), care este întotdeauna o parte a oricărei lupte și trebuie să vă ocupați întotdeauna de trimiterea unui atac.
Cultura indică nivelul actual al culturii din orașul dvs. Orașele cu un nivel scăzut al culturii nu pot captura alte orașe și nu pot stabili colonii. Pentru mai multe informații, consultați "Cultura".
Spartanii nu întreabă câți dintre ei, dar unde sunt
- Agis al II-lea din Sparta
Dacă ați construit deja mai multe unități și doriți să atacați adversarul, trebuie să indicați pe hartă orașul sau satul fermierilor pe care ați decis să-l atacați, apoi faceți clic pe butonul "atac". Trebuie avut în vedere faptul că aceste sate și orașe pot avea propria lor protecție. În satele de agricultori, garnizoana lor este arătat imediat, în orașele de jucători este util să pre-spion. Atacul nejustificat poate duce la pierderi mari.
Nici un jucător nu poate fi atacat în timpul acțiunii de apărare a nou-veniților. Începe de la momentul înregistrării și durează cinci / șapte zile (specificați în setările serverului).
Toate armele au caracteristici diferite. Unele dintre ele sunt adaptate pentru atacuri, în timp ce altele sunt mai potrivite pentru protecție. În timpul atacurilor, trupele folosesc arme de piercing și percuție, precum și arme variate. În apărare, fiecare braț al forțelor armate are proprii parametri de protecție împotriva acestor arme. Raportul dintre acești parametri pentru trupele care atacă și apăra determină rezultatul bătăliei. Când se construiesc trupe în baracă, aceste caracteristici pot fi văzute prin selectarea tipului de trupe pentru construcție și făcând clic pe pictograma + din dreapta pentru a specifica prețul de angajare. De asemenea, această informație poate fi găsită în articolul privind "Unitățile de luptă".
întăriri
Vârstnici - cel mai fiabil turn al orașului
De multe ori se dovedește că prietenul sau colegul tau are nevoie de ajutor. Îi poți trimite resurse, dar și tu, îi poți trimite trupe să se întărească. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe orașul în care doriți să trimiteți trupe, faceți clic pe "întăriri". Specificați numărul de trupe pe care doriți să le trimiteți și faceți din nou clic pe "armare".
Dacă trupele dvs., care sunt în armătura unui alt jucător, vor fi atacate, veți primi un raport despre câte unități de luptă ați pierdut. Odată ce trupele dvs. nu sunt necesare de un alt jucător, le puteți aduce înapoi. Pentru aceasta, intrați în agora, alegeți "în afara orașului" și chemați trupele înapoi în orașul lor
Cu întăriri există o caracteristică mică care nu este specificată în joc. Dacă trimiteți creaturi mitice în întăriri - atunci întăririle se vor ridica în apărarea orașului doar în cazul aceluiași Dumnezeu din ambele orașe (în orașul de unde a fost trimis armătura și în cel întărit). Dacă zeii s-au dovedit a fi diferiți și întăririle au dispărut deja, ei nu vor intra în garnizoana orașului și, la sosirea în țintă, ei se vor întoarce imediat în direcția opusă și vor veni în orașul lor natal. Nu numai creaturile mitic se vor întoarce, dar întregul detașament trimis. Fii atent!
Anularea atacului sau a armării
Atacul sau armarea pot fi oprite în 5 minute de la trimitere. Mai târziu, este imposibil să faci asta, trupele tale vor fi atât de departe încât nimeni nu le poate striga.
Dacă sunteți constant atacat, înseamnă că cineva are nevoie de resursele tale sau orașul tău dorește să cucerească. Dacă sunteți atacat fără nave coloniale, atunci cel mai probabil, cineva are nevoie de resursele tale. Ce trebuie să faceți pentru a preveni sau a opri atacurile:
- Construiți o armată puternică defensivă de spadasini, arcași, hopliți, biremi.
- Contactați aliații și cereți-i întăriri de ajutor.
- Cheltuiți resursele în primul rând cu construirea unei armate defensive.
- Creșteți nivelul depozitului și zidurile orașului.
- Într-o situație extremă, puteți angaja trupe în satele fermierilor.
În plus, după construirea unui templu și alegerea unei zeități, puteți folosi abilitățile sale de a reduce forța atacurilor inamice, de a angaja trupe suplimentare sau de a elimina contra-lovituri.
Este extrem de important în apărarea orașului de atacuri este utilizarea militiilor. Miliția este chemată în ferma orașului. Numărul milițiilor solicitate depinde numai de nivelul de dezvoltare al fermei și nu ia în considerare dacă există sau nu șomeri rezidenți în oraș. Puteți ridica numărul de milițieni convocați fie cu dezvoltarea fermei până la nivelul 25, fie cu un studiu la academia de garnizoane. Militia este activa timp de 3 ore, dupa care se elibereaza acasa. Dacă ești atacat în mod continuu, atunci poți apela miliția la fiecare 3 ore. La gospodăria de nivel 25 și garnizoana studiată, numărul militarilor ajunge la 375 de persoane.
Cu atacuri constante, problema concentrării armatei este importantă. Dacă armata dvs. este mică, atunci este mai ușor să o tăiați în loturi mici. Prin urmare, este logic să vă retrageți de la atacul atacanților voștri de tipul consolidării armatelor către aliați sau vecini, lăsând în oraș doar forțele defensive și chemând miliția. Uneori are sens să se retragă din forțele de atac și defensive, câștigând timp pentru a le reface.
Tot felul de trupe are caracteristici diferite, unele mai bune în atac, altele în apărare. Pentru mai multe informații despre brațele de luptă, consultați secțiunea: Portaluri / Unități de luptă
Timpul este bani - această afirmație se aplică acestui joc. Viteza flotei și a unităților de picior este critică dacă sunteți brusc atacați și trebuie să vă întoarceți rapid trupele acasă. Cu agricultura, unitățile mai rapide produc profituri mai mari din materii prime.
Puteți vedea viteza unităților în modul general de vedere al unităților. Dacă trimiteți mai multe unități împreună, viteza trupelor dvs. va fi egală cu viteza celei mai lente unități.
De asemenea, viteza unităților terestre și maritime poate fi majorată cu 10% printr-un studiu adecvat la Academie.
Zidul orașului
Zidul orașului crește în mod semnificativ capacitatea de apărare a orașului. Aceasta afectează atât apărarea de bază, cât și apărarea trupelor.
Construcția peretelui orașului este deosebit de importantă în primele etape ale jocului, astfel încât să vă puteți apăra împotriva atacurilor altor jucători. În faza ulterioară a jocului, un zid al orașului construit este baza pentru o protecție eficientă a orașului dvs.
Cunoașterea este putere. În acest joc este foarte important să cunoști numărul și dislocarea trupelor inamice. Dacă subestimezi eficiența apărării inamice, poți să-ți pierzi armata. Reevaluarea dușmanului este mai puțin tragică, dar, de asemenea, nu este utilă. Nu puteai pierde timpul construind o armată care nu este necesară în stadiul actual al jocului.
Pentru a trimite spioni către orașele inamice, trebuie să construiți o peșteră. Odată ce o construiți, puteți angaja și trimite spioni.
Pentru a trimite un spion, este necesar să depozitați o anumită cantitate de monede de argint în peșteră. Pentru a obține informații despre un oraș inamic, munca de spion ar trebui să fie plătită de argint. Spionajul nu poate fi întotdeauna de succes. Dacă într-un oraș străin există mai multe monede de argint într-o peșteră decât a ta, spionajul tău va eșua. În acest caz, nu veți primi nici o informație despre orașul inamic, iar adversarul dvs. va primi un raport că unui spion i-a fost trimis. Dacă există mai multe monede de argint în peșteră decât în inamic, puteți obține toate informațiile despre compoziția trupelor inamice și nivelurile de dezvoltare a clădirilor sale.
Indiferent de a cărui parte câștigă, spionajul are succes sau nu, cel care la trimis pe spion, pierde în mod necesar argintul investit în spionaj. Dacă jucătorul căruia i sa trimis spionul are mai puțină argint în peșteră decât era plătit spionului, nu va ști nimic despre spionaj și nu va pierde argintul în peșteră.
Pentru avansați
Spartanii nu întreabă câți dintre ei, dar unde sunt
De ce să te oprești dacă poți afla mai multe? După ce ați făcut cunoștință cu informațiile din secțiunile anterioare, sunteți destul de pregătit să faceți față celor mai importante sarcini ale jocului. Dacă doriți să obțineți un succes real și să luptați eficient, citiți următoarele articole.
Protecție de bază
Fiecare oraș are o apărare de bază. Principala apărare arată cât de eficientă este apărarea populației din orașul tău fără o armată. Dacă trimiteți orașul fără armata unui spadasin, el va pieri. Protecția de bază crește odată cu creșterea axului orașului.
Norocul afectează rezultatul bătăliei, este un factor integrant al alegerii oricărei bătălii. Acesta poate varia între -30 și +30. Norocul afectează numai pe atacator. Dacă norocul agresorului este de + 30%, atunci eficiența de luptă a armatei sale în atac va fi cu 30% mai mare.
Moralul este un indicator, precum și norocul care afectează în mod direct proprietățile atacante ale trupelor. Inițial este egal cu 100%, dar dacă jucătorul pe care îl ataci are de 4 ori mai puține puncte - atunci moralul tău începe să scadă. Moralul afectează numai trupele care atacă.
Ce înseamnă acest procentaj? Proprietățile atacătoare ale tuturor unităților atacă devin egale cu acest procentaj de moralitate față de standard. La un moral de 75%, hoplite se ocupă doar de 12 daune (75% din 16 standard). Pentru a afla moralitatea dvs. atunci când atacați un anumit jucător, puteți să faceți clic pe pictograma moralei în simulatorul luptelor și să introduceți numele jucătorului de interes. Poți să o schimbi doar schimbând scorul între tine și adversarul tău.
- Aveți 4000 de puncte, apărarea 1000 și mai sus - aveți 100% moralitate și nu veți suporta nicio amendă în timpul atacului. dar dacă ...
- ai 4000 de puncte, apărătorul are mai puțin de 1000 - atunci moralul tău cade. La 900 puncte inamice este de 95%, la 800-90%, la 700-85% și așa mai departe. Nu se știe care este moartea dependenței (numerele date sunt, de exemplu, numai în joc, valorile în alte condiții sunt diferite)
Spell Casting
Când atacați și apărați, vrăjile zeităților alese pot fi de ajutor considerabil. Nu contează în ce oraș este construit templul acestei sau al zeității - vrăjile militare nu se limitează la un anumit oraș. Pentru a vrăji puterile voastre avansate sau forțele inamice care vă atacă, trebuie să deschideți panoul mut al acestor trupe. Pentru a face acest lucru, în partea din stânga sus a ecranului, în panoul din partea dreaptă a numelui orașului, trebuie să indicați poziția patrată a mișcărilor de trupe. În lista drop-down a deplasărilor, faceți clic pe pătratul trupelor sau inamicilor care vă atacă. Ca rezultat, apare un panou separat care indică orașele de plecare și de sosire, precum și ora de sosire a trupelor. Acest panou are o filă Spells. Du-te acolo.
Pentru a folosi o vrajă a acestei sau a zeității, aveți nevoie de:
- Că cel puțin în orașul tău era un templu al acestei divinități;
- Așa că aveți suficientă favoare pentru această divinitate pentru a efectua vraja.
Zeii existenți în Gropolis oferă următoarele vrăji militare:
- Vânt asociat (Zeus) - 10% la puterea flotei avansate (250 favoruri);
- Mânia lui Zeus este distrugerea a 10-30% din forțele terestre care atacă (300 favoruri);
- Cutremur (Poseidon) - demolarea a 1-3 nivele ale zidului inamic (350 favoruri);
- Storm (Poseidon) - înecând 10-30% din atacurile navelor inamice (280 favoruri);
- Dorul (Gera) - putere Hitter maritime și terestre forțe ale inamicului scade la 10% (140 favoare);
- Înțelepciune (Athena) - primiți un raport despre avansarea trupelor inamice (140 favoruri);
- Protecția orașului (Athena) - 6 ore în oraș nu acționează vrăji de jucători terți (130 favoruri), cu atenție - nu acționează vrăji și aliați (de exemplu, trimiterea de caruri de la Zeus);
- Forța terestră (Athena) - Forțele terestre sunt cu 10% mai puternice în bătălia imediată (200 favoruri);
- Ciuma (Hades) - materii prime se încadrează în inamic 50% pentru 3 chasa (Favorizarea 250);
- Întoarcerea din lumea interlopă (Hades) - 10% dintre cei uciși în atacul forțelor terestre se întorc acasă (400 favoruri);
- Casca de invizibilitate (Hades) - la 10% din modul în care trupele dvs. atacă sunt invizibile (120 favoruri).
catapulte
Zidul cetății dușmanilor tăi a devenit un obstacol insurmontabil? Catapultele, capabile să distrugă zidurile inamice, vă vor ajuta. Alexandru cel Mare le-a folosit cu mare succes la asediul orașelor inamice. Catapultele aruncă pietre imense în orașul asediat, reducând eficacitatea protecției. Aceasta este o parte integrantă a oricărei campanii de cucerire. Ele sunt eficiente nu numai împotriva zidurilor inamice, ci și provoacă daune uriașe populației, care intră în raza acțiunii lor.
Lipsa catapultelor este viteza lor, ei se mișcă foarte încet, deși pot purta o cantitate imensă de resurse.
Înființarea imperiului
Numai exploatarea altor orașe poate asigura succesul în acest joc. Un oraș nu va deveni niciodată o mare putere. Trebuie să capturați alte orașe - poate pe alte insule - într-un imperiu imens al elenilor. Apoi, veți învăța cum să capturați orașe.
Nivel cultural
Pentru a captura sau a găsi alte orașe, orașul dvs. trebuie să aibă un anumit nivel cultural, care va permite locuitorilor unui alt oraș să se supună noului proprietar. Poate că, de aceea, Sparta nu a atins o asemenea dimensiune și atractivitate ca Atena.
Puteți vedea nivelul cultural al orașului dvs. prin deschiderea meniului contextual al agorii. Nivelul culturii arată câte orașe puteți captura sau stabili.
Pentru a îmbunătăți nivelul cultural al orașului dvs., puteți aranja diverse evenimente festive. Acestea vor spori nivelul cultural al orașului dvs. și îl vor face faimos și atractiv cu mult peste pereții dvs.
Fundatia orasului
Dacă nu aveți suficientă putere pentru a captura un oraș străin, aveți ocazia să înființezi un oraș nou. Dar în noul oraș va trebui să construiți toate clădirile de la zero, spre deosebire de orașele cucerite, în care toate clădirile rămân de la proprietarul trecut.