Construiți răufăcătorul 3

PvP Muttle + Sels de la Alexandro

PvP Stealth (5 puncte la discreția dvs.)

PvP Stealth 2 de MikeStifler

Aceste clădiri sunt doar opinia mea, dacă aveți nevoie să rotiți sau să aveți întrebări cu privire la orice construcție, întrebați.

Precizia capului (pentru 5/5 talent lovit):
Abilități abilități galbene: 99.
Otrăvuri: 315. De obicei, nu mai formați, acesta este așa numitul capac moale
Atacuri albe (regulate): 722.
1% precizie este ratingul de 26 de hit-uri.

Cap de calificare (nu mă gândesc la abilitățile rasiale): 26 (214 clasamente de master)
La 2/2 talent Armura: 16 (132 de calificări de calificare).

Armă de penetrare a armurii:
Pentru a ignora 1% din armura, ai nevoie de o penetrare a armurii de 13.99.
Cap armura de penetrare - 1399.57 armura de penetrare a ratingului.

Când introduceți un limită pentru orice statut, nu are sens să ridicați complet acest stat! Vă explic de ce, mai presus de câte ori ați introdus o armă penetrantă, de aici ignorați complet armura inamicului. Ie dacă gradul de penetrare a armurii este de 105%, atunci 5% nu va crește daunele și nici nu vă va afecta daunele.

Abrevieri pentru coarnele novice:
SS - Sufletul rău
Evis - Eviscerarea
SND - Masina de tocat carne
ЧУ - Secvența de crime
Adrenalina - Emisiile de adrenalină
BF - Flurri de lame
Mut - masacru
Envenom - otrăvire
HBB - Setea de crimă
Rapacul - rana lacerată
Trucuri - Trucuri mici
FOC - Ventilator de lame
Coat - Manta de Umbre
Vanish - dispariția
Agilah - Agilitate
AP - Power Attack
Hasta - Viteză
Hit - Precizie
Expertiză - Stăpânire
ARP - Rating de penetrare a armurii

Principala diferență dintre combatant și mutilat este că daunele sale principale se bazează pe atacuri fizice (atacuri albe și spetsuhi) + comandantul batalionului are o explozie gravă. La spargere se pot atribui Adrenalina, Flurry of Blades si Strip of Murders. Statistici prioritare pentru comandantul batalionului: ARP, Hast, Hit, Agil.
Dacă DPS-ul de luptă este construit pe atacuri fizice, atunci în mutilarea otrăvurilor. Statistici prioritare pentru Mutilate: AP și Hasta
Apropo, până când ești tastat CASE HITA de porc și mister Uită-te despre tot ce altceva, acestea sunt primele statistici!

Inchant:
Șeful - semnul magic al suferinței
Umărul - Insignia minunată a toporului.
Pelerina - Viteza II.
Corp - 10 la toate caracteristicile.
Bracers - Storm II.
Mănuși - Crusher.
Arme - Berserker pe ambele arme.
Curea - catarama eternă centura, nu uitați să introduceți orice piatră.
Pantaloni - Pads pentru picioare din gheata.
Cizme - Icebreaker.

Bonusuri pentru a înlocui cântecele standard:
Umăr - inscripție, marcaj principal al toporului.
Mănuși - Inginerie, acceleratoare de viteză hipertensiune.
Bracers - piele de lucru, căptușeală de blană - Power Attack.
Enchantment - Enchantment pentru inel, Assault I.
Cloak - Inginerie, Captuseala elastica.
Jewelcrafting - 3 pietre bijuterie îmbunătățite, pentru gust și culoare.

pietre:
Meta - Diamantul Crucii Lander
Rainbow - Lacrimile coșmarurilor
roșu:
Craciun rubin rubinat, dacă comandantul de luptă a zburat.
Un rubin purpuriu violet, un mutilat pentru scalarea daunelor provocate de otravă și a atacurilor.
Pur rubiniu purpuriu, dacă nu există prea multă pricepere.
portocaliu:
Agilitatea agitată
Ametrina strălucitoare
Ametrină înghețată
Amrdinat neatins
Ametrină perfect fațetată
galben:
Soft chihlimbar imperial
Ambra țarului târziu

Pentru a crea o meta-piatră trebuie să țineți un Tear of Nightmares în orice slot (de preferință în albastru). Toate celelalte pietre sunt necesare pentru a îmbunătăți statisticile dorite. De exemplu, pietrele pentru agilitate și viteză sunt potrivite pentru sinterizarea combo-ului de luptă, pentru că vor da AP și critului fizic. atac (pe otrăvuri nu funcționează). Pietrele în AP și viteză vor da mai mult efect asupra speciilor.

Chimie:
Infuzarea furiei infinite (180 Ap).
Pentru a da mai multă eficacitate în ceea ce privește rezistența la băuturi.
Gustare înainte de luptă Pescărușul de pește sau prăjit de prăjit la grătar.

Articole similare