Este momentul să luați în considerare tipuri mai complexe de imagini. Inițial, ia în considerare imaginile semitonuri, care includ, mai presus de toate, fotografia alb-negru clasic, precum și desenul în creion, acuarelă și pictură în ulei, cu o singură culoare (grisaille), anumite tipuri de printuri, și așa mai departe. D.
Aici istoria dezvoltării sistemelor tehnice a fost, în general, prin creșterea numărului de gradații de ton (culori): în primul rând, au fost utilizate 16 gradări, apoi 64 și, în final, 256 gradări. Acest număr de tonuri este cauzat de motive ne-substanțiale și pur formal - caracterul digital al transferului de informații și numărul de biți care pot fi rezervate pentru codificare. Acest lucru înseamnă că motivul este doar în comoditate pentru sistemele tehnice, și nu în scopuri artistice.
Ca toate tipurile de informații, nivelele de ton au fost legate de nevoia de a funcționa cu un set de octeți. Și deoarece un octet este de opt biți sau opt biți, numărul de gradații posibile de ton poate fi calculat după cum urmează:
Astfel, codul de pornire (de exemplu „0“ în sistemul zecimal) asociem culoarea neagră, iar la sfârșitul anului (de exemplu, „255“, în notația zecimală) - alb, celălalt cod 254 va corespunde cu nuanțe de gri, de la foarte închis , aproape de negru, până la o foarte ușoară, aproape de culoare albă. Astfel de imagini sunt numite "halftone".
Având în vedere artificialitatea acestei tabele de cuantizare, se poate întreba: este aceasta puțin sau puțin - 256 gradări ale tonului? În comparație cu cele cinci până la șase tonuri pe care artiștii de vopsea îl folosesc, desigur, aceasta este o mulțime. Și, în comparație cu tonurile continue ale realității obiective, acest lucru, desigur, nu este suficient. Studiile arată că, în medie, ochiul uman poate distinge cu încredere aproximativ 64 de gradări ale tonului. Și, deși acest indicator este un indicator mediu (aparent, la persoanele cu o viziune instruită, acest nivel este mult mai mare), totuși, "scara gri" o depășește de patru ori.
Cu toate acestea, trebuie remarcat faptul că aceste 256 de gradații de ton, care permite tabela de codificare - aceasta este ideea perfectă și realitatea prezenței lor în imaginea digitală poate preveni diverse motive.
Mai întâi, nu neapărat nici o imagine tonică conține inițial toate cele 256 gradări. De exemplu, într-o fotografie, a cărei complot este un câmp de zăpadă, este reprezentată doar o suită subtilă de nuanțe de gri deschis și alb.
În al doilea rând, în cazul în care un dispozitiv de înregistrare, cum ar fi un scaner sau aparat de fotografiat digital nu are o sensibilitate suficientă, atunci nuanțele subtile din umbre și scoate în evidență sunt reprezentate aceleași coduri, ceea ce înseamnă excluderea anumitor tonuri de imagini digitale.
În al treilea rând, este posibil să se reducă (în mod deliberat și deliberat) intervalele de ton cu un anumit scop artistic (de exemplu, pentru a spori contrastul). Această procedură este o componentă indispensabilă a corecției tonului.
Ar trebui să se înregistreze clar că rezoluția nu are nicio legătură cu nivelele de ton.
Prin reținerea definiției acceptate a bitmap-ului și a stării invarianței rezoluției, problema este rezolvată prin adăugarea de noi biți la numărul de biți suplimentari.
Noțiunea de bitmap-uri ca planuri de biți a fost reflectată într-unul dintre cele mai timpurii formate grafice PCX. Baza "65" este alocată special pentru codarea informațiilor despre numărul de planuri de biți. Și, în consecință, numărul total de bitmap-uri (și de fapt biți sau cifre binare) determină "adâncimea" tabelului de cuantificare. În terminologia engleză, acest parametru era numit "adâncimea de culoare", care înseamnă literalmente "adâncimea de culoare", iar în limba rusă forma "adâncimea de culoare" a rădăcină.
Adâncimea culorii este cel mai important parametru al graficii digitale, deci trebuie să aibă o măsură cantitativă. Adâncimea de culoare este măsurată prin numărul de biți alocați pentru fiecare pixel.
Acum putem spune că adâncimea de culoare din imagini monocrome este egală cu un bit, astfel încât acest program este uneori numit „single-bit“ ( „image 1-bit“, sau pur și simplu „imagine bitmap“).
Dacă utilizați o imagine în tonuri de gri, adâncimea de culoare a imaginii este de obicei de opt biți, astfel încât această imagine este menționată ca „imagine pe 8 biți“ (o imagine de opt biți), în plus, are un nume special: „tonuri de gri“ ( „scara gri“).
În cazul imaginilor de tip halfton care sunt afișate pe monitor, este caracteristică utilizarea anti-aliasing. Esența antialiasingului este îmbinarea reciprocă a pixelilor la marginea zonei selectate și pixelii imaginii principale care intră în această bandă. Ca o consecință, această metodă reduce într-o oarecare măsură vizibilitatea bitmapului cu rezoluție redusă (aceasta este folosită, în special, când fontul este afișat pe ecranul monitorului).