7.6. Shot pe poartă în salt este considerat executat corect, în cazul în care împinge a venit din afara careului, dar mingea a fost aruncat la aterizare. După aruncare, ar trebui să părăsiți imediat zona de penalizare a altcuiva. 7.7. Dacă în timpul unui șut pe poartă vânător, a aruncat mingea, sau un alt vânător sau bătătoare aceeași echipă a atins suprafața de pedeapsă, golul este anulat, tranziția Quaffle. 7.8. Șoferul, care se află în zona de pedeapsă (cel al lui sau al altcuiva), este considerat bătut. dacă batalionul atinge racheta. De asemenea, considerat beaters bătut, sărind în zona de penalizare în scopul de a impactului. Orice jucător învins în zona de pedeapsă trebuie să-l lase și doar după acest început să înscrie scorul 7.9. Dacă jocul este în zona de penalizare a oricărei echipe, echipa trebuie să-l retragă nu mai mult de 10 (zece) secunde. Pentru încălcarea tranziției Quaffle.
8.1. Snitch-ul este pus în joc la 25 de minute după începerea acestuia. 8.2. Snitch trage Operatorii de Snitch afara din teren. La turnare, operatorul Snitch trebuie să se întoarcă înapoi pe teren cu un spate nu mai puțin de 10 secunde înainte de aruncare. Al doilea operator monitorizează, în același timp, respectarea regulilor vânătorilor. 8.3. Captura lui Snitch este creditată dacă Trapper la prins înainte ca Snitch să atingă pământul, iar Snitch a ținut ferm în mâinile lui. 8.4. Dacă Snitch a căzut pe câmp, cel mai apropiat Trapper ar trebui să îl arunce în direcția celui mai apropiat Operator Snitch. 8.5. Captura lui Snitch nu este luată în considerare dacă Trapperul a fost bătut de Bladger sau a comis o altă încălcare. Judecătorii pot, de asemenea, să anuleze capturarea lui Snitch dacă acesta este un rezultat direct al unei încălcări de către un alt jucător. 8.6. Nimeni, cu excepția Vânătorilor, ar trebui să interacționeze deliberat cu Snitch. Pentru violare - o lovitură liberă. 8.7. Pentru încălcarea regulilor de la 9.1.3 de către un alt jucător, cu excepția vânătorului, împotriva vânătorului în timpul zborului Snitch - o lovitură liberă.
8.8 În cazul în care un captator echipa este eliminat (accidentat), echipa poate pune înlocuirea unui jucător comun îndeplinește cerințele normelor, în cazul în care nici o înlocuire, echipa continuă să joace o structură mai mică, în conformitate cu regulile generale.
9.1. Următoarele încălcări se pedepsește cu o lovitură liberă:
împingeți umărul în corp, inclusiv în spate (împingeți umărul în umăr este permis);
lovitura sau brațul, inclusiv cot;
blocare pe mâini, redusă cu mai mult de 90;
Mâner de mână pentru piesa de corp sau îmbrăcăminte;
Impactul mâinii, piciorului, capului, rachetei jucătorului;
orice interacțiune considerată excesivă de către judecători;
pas sau tăiat (inclusiv folosind o rachetă);
încrederea în mâna adversarului în salt;
lovitura extrem de dură a adversarului în salt;
Celelalte încălcări specificate în aceste reguli.
9.2. Încălcări care pot fi eliminate dacă:
nu au fost conectate cu o încercare de a face o acțiune de joc (de exemplu, pentru a intra în posesia uneia dintre bile);
sau au fost asociate cu violență excesivă;
sau a avut ca scop provocarea de vătămări.
9.3.Ataka din spate. adică un efect fizic deliberat neașteptat aplicat unui jucător care nu are capacitatea de a se apăra și care se desfășoară din spatele zonei corporale, se pedepsește o lovitură liberă. Notă: Dacă jucătorul se întoarce în mod deliberat să contacteze adversarul din spate, atunci acțiunile adversarului nu sunt considerate un atac din spate. 9.4. În mod intenționat, în special jocul nepoliticos, asociat cu vătămări grave, pedepsit imediat cu îndepărtarea. 9.5. Judecătorii au dreptul să pedepsească printr-un avertisment, o lovitură liberă sau, în cazuri excepționale, eliminarea, orice formă de comportament nesportiv din partea jucătorilor sau a personalului echipei, inclusiv:
orice formă de exprimare a dezacordului (cuvânt sau gest) cu decizia judecătorilor;
inhalarea intenționată de timp (inclusiv atunci când introduceți Quaffle din joc, un gol sau este pasibilă de sancțiuni fie printr-o strângere de ori deliberate ca o echipă, introducerea Quaffle în joc (efectuarea de pedeapsă) și concurenți);
insulte (cuvânt sau gest), scuipări sau alte demonstrații de lipsă de respect față de rivali, judecători, funcționari, spectatori;
ieșiți sau reveniți în câmp fără permisiune;
plecarea neautorizată din teren;
refuzul de a respecta orice cerință legală a judecătorilor.
Folosirea profanității.
9.6. Orice jucător sau membru al echipei care a participat la luptă, precum și lipsa pe teren în timpul unei bătălii, se pedepsește cu îndepărtarea. 9.7. Orice încercare de a influența fizic un judecător sau un funcționar este pedepsită prin înlăturare. 9.8.Perehod Quaffle: echipa se opune încălcat regulile, a introdus Quaffle din lateral sau de la poarta, din punctul cel mai apropiat de locul unde încălcarea. Dacă această echipă deține deja Quaffle-ul, judecătorii nu opresc jocul.
Regula de lovitură liberă amânată. În cazul în care echipa de atac împotriva unei încălcări a avut loc și o lovitură liberă directă, arbitrul nu se poate opri jocul pentru a finaliza atacul. Și după terminarea sa de a numi o lovitură liberă. Dacă un atac este marcat cu un gol, atunci pedeapsa este anulată. 9.9. Lovitură de pedeapsă. În timpul executării unei lovituri libere, toți vânătorii și vânătorii părăsesc jumătate din terenul echipei de ofensator. Intrați acolo până când Quaffle-ul este în viață, numai vânătorul care efectuează lovitura liberă are dreptul. Hunter, lovitură liberă, care rulează cu Quaffle spre poartă și aruncă mingea în orice mod adecvat. Un vânător care execută o lovitură liberă este numit de căpitan. Nici un jucător al echipei adverse nu trebuie să se afle în centrul cercului în timpul executării unei lovituri (din momentul în care judecătorul a declarat o lovitură liberă în momentul în care pedeapsa piercing vânător traversează linia mediană). Încălcarea intenționată a regulilor pentru executarea unei lovituri de pedeapsă se pedepsește cu o lovitură liberă. 9.10. Pentru încălcări, un jucător poate fi pedepsit cu descalificare suplimentară conform regulilor turneului.
10.1. De regulă, în caz de accidentare, jocul continuă până când Quaffle-ul devine mort. 10.2. Dacă acest lucru este necesar pentru siguranța jucătorului, judecătorii declară imediat un timeout medical. 10.3. Dacă jucătorul nu poate continua jocul în decurs de 15 secunde sau are nevoie de ajutor, trebuie să părăsească terenul sau echipa sa trebuie să ia un timp de așteptare. 10.4. Cu permisiunea judecătorilor, oficialii sau înlocuitorii pot intra în teren pentru a ajuta jucătorul rănit să plece. 10.5. Medicii oficiali au dreptul să intre în teren în orice moment, dacă consideră că jucătorul rănit are nevoie de ajutor. În acest caz, judecătorii declară imediat un timeout medical. 10.6. Niciun jucător nu poate continua jocul dacă continuă să sângereze sau are o rană deschisă. Trebuie să părăsească imediat terenul pentru a oferi asistență medicală. 10.7. În timp ce jucătorul primește asistență medicală, echipa sa poate juca într-o compoziție redusă sau poate înlocui un jucător rănit.