Pământuri blestemate (ce abilități de a dezvolta în primul rând -) alfabetul pentru eroul jocului, pasajul

Răspunsul N: 1
31976

Tocmai am trecut jocul a doua oară - un magician, la un nivel dificil. Acesta este un cântec, îți spun. Ingos și Suslanger sunt, în general, tratați ca o plimbare veselă, principala fiind că zidurile și ceațele sunt obișnuite să se adune. Și nu depindeți de niciun succes sau nu foarte izbitoare. Au existat dificultăți când gardienii imperiali s-au îngrămădit imediat șase sau mai multe, dar acest lucru a devenit mai interesant. Zacha sa dezvoltat după cum urmează: 058; în primul rând - pentru vrăjitoare și capacitatea de a crea vrăji - experiența investită în corp la corp (până la 35). Apoi, rezistența este primul nivel și magia elementelor 34 (pentru a asambla primul perete de foc cu Runes U +, Y +). Apoi magia elementelor de până la 44 (perete de foc cu U +, Y +, Y +) și nivelul de anduranță 2. Până la sfârșitul de hipotoză - sănătate 1 ur. m.stih.- 49 (de perete cu efect U ++ fulger 32, care este ușor înfundate cu toate harpi din munții îndepărtați, care oferă o mulțime de experiență și bani). Sunt în Hypatia, într-adevăr. o șopârlă-pustnic nu a mers, și imediat a intrat în tunel și a marelui magician, m-am gândit, poate că mă pot întoarce după INGOs pe Hypatia, în cazul în care sarcinile cheie rămân neîndeplinite. Până la sfârșitul INGOs am ​​avut rezistenta nivelul 3 de sănătate 2a, m.stihy 72 Astral - 39 (baterie), BB 62 (care a fost suficient pentru Canionul morții, dar - în patru labe și bakstabom).
La experiența Suslangere investit în sănătate -3, -1 de recuperare, din nou în elemente magice (94), (67 de baterii astrale de meteori și atenuare) și acid de îndemânare magie (I 2 nivel). Ca rezultat al Gărzii Porții Principale de pe hartă, Portalul este scos fără probleme.
Poate că trecerea mea nu este cel mai bun și nu cel mai bun posibil, dar este plăcerea mea, și o grămadă de F5 -F8 utiliza aproape nu a fost necesară.
Succes la toate și noi descoperiri în trecerea acestui joc minunat - PZ!

Răspunsul N: 2
103760

Dacă decideți să deveniți un jurământ. dar nu un magician sau un shooter, atunci


se specializează în orice armă. Cred că toporul este cel mai universal, deoarece. Unele creaturi au protecție împotriva atacurilor de înjunghiere și strivire, precum și a diferitelor tipuri de magie (sabia nu este o armă foarte puternică).


Prin urmare, începeți cu o luptă strânsă și vă specializați în manevrarea toporului și, de asemenea, nu uitați de rezistența și capacitatea de încărcare.


Dacă jucați un erou, ar trebui să creșteți ușor magia astrală pentru a folosi vraja "crească puterea".


O lovitură din spate face mari daune, dar nu trece întotdeauna și aveți nevoie de o mulțime de experiență pentru ao dezvolta, deci alegerea ta este a ta.

Răspunsul N: 3
24613

Articole similare