Acest simbol este cunoscut oricărui utilizator de internet, deoarece este asociat direct cu e-mailul. În Rusia, el a fost numit „câine“ (și mai mult - krakozyabry și-o coadă, prăjitură cu brânză), în alte țări, acest simbol este asociat cu diferite animale sau obiecte.
De unde a apărut simbolul, cu siguranță nu se știe. Există cel puțin din secolul al XV-lea și, posibil, chiar mai devreme. Potrivit ipotezei profesorului Giorgio Stabile (Giorgio Stabile) din documentul secolului al XVI-lea. scrisă de un comerciant florentin, menționează "prețul unui vin A" (posibil amfore). În acel moment, litera A, conform tradiției tradiționale, a fost decorată cu un buclar și arăta ca @. Din aceasta putem presupune că simbolul a plecat de la cuvântul "amforă".
Potrivit savantul american Berthold Ullman @ semn a fost inventat de călugări medievali pentru a reduce cuvântul latin „anunț“, care a fost adesea folosit ca un cuvânt sens universal „a“, „a“, „împotriva“, etc.
În spaniolă, portugheză, franceză, numele simbolului este derivat din cuvântul "arroba" - măsura veche spaniolă de greutate, cca. 15 kg. care a fost abreviat în litera cu semnul @.
Numele actual oficial al „comercial la» caracter își are originea în așezările de comerț, de exemplu, 7 widget @ $ câte 2 = 14 $, ceea ce se traduce la 7 piese. la $ 2 = $ 14. Din moment ce acest simbol a fost utilizat în comerț, el a fost pus pe tastatura primei mașinii de scris, și de acolo au migrat la tastatura calculatorului.
Și de ce în Rusia acest simbol a fost numit "câine"? Există mai multe versiuni ale originii acestui nume amuzant.
Unul câte unul, pictograma arată într-adevăr ca un câine încrețit. Pe de altă parte - sunetele abrupte ale limbii engleze "la" sunt cam ca un lătrat de câine. Alții reușesc să ia în considerare în caracterul tracings aproape toate literele incluse în cuvântul „câine“, bine, cu excepția faptului că, cu excepția „k“.
Cea mai comună versiune vede originea acestui nume într-unul din primele jocuri de calculator "Adventure" ("Adventure"). Apoi expunerile au fost exclusiv textuale, și în funcție de complotul jocului era necesar să călătorești prin labirintul textului. Una dintre personajele acestui joc a fost un câine, care a fost notat cu simbolul @. Dacă titlul a plecat din acest joc sau dacă personajul a fost ales din cauza numelui său, acum este foarte dificil să afli. Poate știți sigur?